Ce matin au japon (cette nuit chez nous), Satoru Iwata tenait la conférence promise lors du TGS 2005, dédiée à la Nintendo DS. C�est ainsi que le Big Boss de chez Big N a tout d�abord commencé par se féliciter de la réussite de la console, en annonçant que déjà plus de 3,6 millions de machines avaient été distribuées dans le pays depuis son lancement, pour plus de 3 millions d�unités concrètement vendues.
Iwata a poursuivi par énoncer les très bons résultats des jeux exploitant admirablement bien la machine, comme Nintendogs ou bien encore Brain Training for Adult qui lui a déjà été distribué à plus de 800,000 exemplaires au japon. C�est ainsi que Nintendo confirme qu�un second volet est prévu pour le 29 décembre prochain dans ce pays.
A noter également l�annonce de deux autres titres. Daredemo Asobi Taikai est une compilation de 42 mini jeux jouables jusqu�à 8 en Wi-Fi, avec également la possibilité de télécharger de nouveaux contenus. Eigo Zuke, est quant à lui un logiciel d�apprentissage de l�anglais tout droit venu de l�univers PC, qui exploitera formidablement bien la console puisque la reconnaissance vocale sera utilisée dans le cadre des exercices de diction.
Enfin, Satoru Iwata a détaillé un peu plus le service on-line qui débutera dès le 23 novembre au pays de soleil levant, en présentant la clef USB (ci-dessous) qui devrait être vendue autour des 40� chez nous, mais en indiquant également que pour ceux qui ne possédaient pas de PC à la maison, deux constructeurs proposeront des routeurs compatibles (appareil se branchant directement sur votre prise téléphonique), à savoir Bufalo et NEC.
A noter également, la confirmation que le Nintendo Wi-Fi Connection s�étendra en extérieurs aux plus de 1000 bornes de téléchargement déjà installées, mais aussi aux quelques 3000 "Free Spot" dispersés à travers le pays (Gare, Metro, Aeroport�). En clair, il devrait être possible de jouer un peu partout sur l�archipel dès le 23 du mois prochain, soit le jour de la sortie d�Animal Crossing dans ce pays.
Pour le reste, Nintendo s�est étendue sur les problèmes souvent rencontrés, notamment liés à la configuration et la sécurité d�un tel système. C�est ainsi qu�Iwata a voulu rassurer une nouvelle fois en annonçant que d�une, il suffirait de brancher la clef USB pour que cela fonctionne instantanément (un logiciel étant embarqué), et de deux, concernant la protection de l�enfance notamment, cela dépendra tout simplement de l�éditeur qui fixera lui-même le niveau de sécurité de son logiciel, pour en gros permetre à l�utilisateur de jouer avec n�importe qui ou bien uniquement avec un ami� En bref trois mots a retenir : Facile, Sûre et Gratuit�
Famitsu annonce que trois jeux à paraître prochainement au Japon seront compatibles avec le Wi-Fi Connection : Bleach DS, jeu de combat tiré de l�animé développé par Treasure en étroite collaboration avec Sega, Lost Magic de Taito et Contact du studio Grasshopper Manufacture pour le compte de Marvelous Interactive. Ces jeux s'ajouteront donc aux titres déjà annoncés (Mario Kart DS, Metroid Prime et Animal Crossing qui est prévu pour le 1er trimestre 2006)
On commence par LE jeu le plus attendu par l'ensemble de la communauté des gamers : Mario Kart DS. Le jeu sortira le 25 novembre et le 8 décembre au Japon (pour une fois) Mario Kart DS s'apprête à faire le bonheur des joueurs chevronnés comme des novices, en leur proposant de participer à des courses sur de nombreux circuits mêlant à la fois des circuits inédits et les meilleurs circuits issus des précédentes versions de la saga. Et la grande nouveauté que propose Mario Kart DS, c'est l'option de jeu online ! C'est le premier jeu DS qui permettra de jouer contre n'importe quel joueur où qu'il soit dans le monde, à n'importe quelle heure du jour ou de la nuit, le tout gratuitement.
Le jeu offrira un mode online et un mode multijoueurs sans fil. Grâce au mode multi-joueurs DS sans fil, jusqu'à huit joueurs peuvent jouer ensemble sans fil avec une seule carte de jeu. Vous pouvez également courir online contre trois autres joueurs tranquillement installé chez vous en utilisant votre connexion internet sans fil ou dans la rue à proximité d'un Hot Spot Wi-Fi Nintendo dans un magasin ou dans n'importe quel relais Wi-Fi public équipé de la Connexion Wi-Fi Nintendo. Jamais défier ses amis du monde entier sur un jeu vidéo n'aura été aussi facile !
La nouvelle Liste d'Amis de Nintendo permet au joueur de jouer en ligne avec ses amis. Il suffit simplement de créer un Code Ami en échangeant un numéro avec votre ami. Cet ami sera alors ajouté à votre Liste d'Amis d'où vous pourrez le sélectionner pour jouer online avec lui n'importe où, n'importe quand. Et si vous voulez affronter de nouveaux adversaires, vous aurez le plaisir de jouer avec des joueurs du même niveau que vous. Le système d'analyse de niveaux utilisé par les serveurs Nintendo suit votre progression et permet un équilibre des niveaux des joueurs tout en veillant à ce que l'environnement soit ouvert aux utilisateurs de tous âges et de tous niveaux.
Mario Kart DS est le jeu capable de rassembler tous les types de joueurs, petits et grands. Ce jeu, pur concentré de fun de plaisir sortira sur Nintendo DS le 25 novembre 2005 en Europe au prix conseillé d'environ 40 Euros. Le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo sera mis en place le même jour pour permettre aux joueurs qui disposent d'une connexion haut-débit sans fil de goûter au fun Wi-Fi. Le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo sera disponible pour un prix conseillé d'environ 40 Euros.
Je continue avec un jeu qui va sortir le 7 octobre, et annoncera par là même, la baisse du prix de la DS, il s'agit de Nintendogs, le jeu qui a cartonné au Japon ( Dix jours seulement après sa sortie, il s'est écoulé à près de 500 000 exemplaires) et aux Etats-Unis. Des milliers de Japonais ne peuvent plus se passer de leurs chiots virtuels. Nintendogs vous confie la charge d'un chiot que vous pourrez choisir parmi une grande sélection de races différentes, du Labrador au Yorkshire, que vous devrez promener, nourrir, soigner et auquel vous devrez apprendre différents trucs. Vous devrez commencer par choisir la race, la couleur, le sexe et le genre de personnalité de votre toutou et ce sera ensuite à vous seul d'en prendre soin.
A l'aide du stylet et de l'écran tactile de la Nintendo DS, vous pouvez caresser votre chiot, le gratter derrière les oreilles, lui faire lever la patte, bref, pratiquement tout ce que vous pouvez faire avec un vrai chien. Sans oublier que, grâce au micro intégré de la console, vous pouvez apprendre à votre compagnon à réagir au son de votre voix et lui faire exécuter différents tours comme le "roulé-boulé", "donne la patte", "assis" et bien d'autres.
3 jeux sont prévus, proposant chacune 6 races La version "Le Labrador et ses amis" contient le Labrador Retriever, le Schnauzer Nain, le Caniche toy, le Welsh Corgi Pembroke, le Pinscher Nain et le Shiba Inu. La version "Chihuahua et ses amis" contient le Chihuahua, le Berger Allemand, le Boxer, le Cavalier King Charles Spaniel, le Yorkshire Terrier et le Berger des Shetland. La version "Teckel et ses amis" contient le Teckel Nain, le Golden Retriever, le Beagle, le Carlin, le Husky Sibérien et le Shih Tzu.
http://nintendogs.nintendo-europe.com/player.asp
Square Enix lève aujourd'hui le voile sur l'équipe qui travaille actuellement sur Seiken Densetsu DS: Children of Mana sur Nintendo DS. Récemment dévoilé aux côtés de Seiken Densetsu 4, le jeu verra se réunir des talents notables de l'univers vidéoludique :
Production :
Koichi Ishii (Secret of Mana, Legend of Mana, Final Fantasy XI, Sword of Mana)
Design des personnages :
Nao Ikeda (Final Fantasy Tactics Advance)
Scénario :
Masato Kato (Chrono Trigger, Chrono Cross, Final Fantasy XI, Baten Kaitos)
Musique et sons :
Masaharu Iwata (Ogre Battle, Final Fantasy Tactics, Stella Deus)
Kenji Ito (Romancing SaGa, SaGa Frontier, Sword of Mana)
Takayuki Aihara (Ridge Racer, Tekken, Bushido Blade, Drag-on Dragoon)
Une équipe prestigieuse (sauf peut-être pour le design des personnages, puisque Nao Ikeda n'a signé que les illustrations publicitaires de FF Tactics Advance) qui devrait sans doute mettre au point un jeu de qualité. Square Enix vient d'ailleurs d'actualiser le site du projet The World of Mana aujourd'hui, mais en dehors de quelques informations sur les jeux, il n'y a rien :
> http://www.square-enix.co.jp/mana/
Children of Mana est prévu pour l'hiver prochain au Japon sur DS, tandis que Seiken Densetsu 4 reste encore dans le flou total sur tous les points.
Fifa 2006 va bientôt débarquer avec la possibilité d'opérer des changements tactique en plein jeu d'une simple pression du stylet. Avec 10 000 vrais joueurs représentés dans ce nouvel opus, de Zidane à Ronaldinho, sans oublier plus de 20 grandes ligues internationales, le jeu ne devrait pas trop décevoir ^^
Kirby : Le Pinceau du pouvoir devrait sortir en novembre. Vous ne contrôlerez pas Kirby lui-même. Tout seul, Kirby n'est qu'un gros chewing-gum. C'est vous et votre stylet qui lui montrez la route à suivre en peignant des chemins. Vous touchez d'abord Kirby pour le mettre en mouvement, puis vous marquez un rail multicolore et le voilà parti.
Les rails sont pratiques pour atteindre des plates-fomes inaccessibles, lancer des ponts sur les abîmes ou griffonner une barrière qui protège Kirby de ses ennemis. Mais attention : ne gaspillez pas la peinture ou elle va sécher trop vite et vous n'aurez plus de route.
Une île mystérieuse, un terrible accident, un combat pour la vie ! Lost in Blue est un jeu de rôle dans lequel vous devrez vous mettre en quatre pour survivre. Au début du jeu, vous retrouvez une autre rescapée, une jeune fille de 17 ans. A partir de là, vous devez faire équipe pour chasser et trouver de la nourriture, fabriquer des outils et découvrir les nombreux secrets que recèle l'île. Au cours d'événements s'apparentant à des mini-jeux, même mettre la main sur de la nourriture peut constituer un véritable défi dans Lost in Blue : vous devrez maîtriser le maniement de la canne à pêche, apprendre à installer des pièges à gibier et à cuisiner vos prises pour veiller à ce que cela soit mangeable. L'écran tactile de la DS joue un rôle crucial durant votre recherche de nourriture : à l'aide du stylet, vous pouvez secouer des cocotiers, chasser les animaux sauvages, allumer un feu ou même traire des chèvres.
Partagez les responsabilités entre votre personnage principal et les autres personnages non jouables que vous rencontrerez au cours de votre aventure. Toutes vos actions et celles des autres personnages peuvent avoir d'importantes conséquences sur la suite du jeu. Selon votre manière de jouer, vous verrez une fin du jeu différente et une fois que vous aurez terminé le jeu une première fois, vous pourrez rejouer au jeu une nouvelle fois en prenant le personnage de la jeune fille et vivre l'aventure selon une toute nouvelle perspective. Sortie le 10 novembre 2005.
Pac 'N Roll met à l'affiche un Pac-Man toujours aussi friand d'aventure sur Nintendo DS dans des décors spectaculaires. Servez-vous du stylet et de l'écran tactile pour faire rouler Pac-Man à travers les niveaux. Mais veillez à ce que Pac-Man ne fasse pas de sortie de route ! Roulez boulez à travers 7 mondes en chopant au passage les pac-gommes tout en évitant de tomber sur ces maudits fantômes. Grâce à la précision du stylet, vous pouvez négocier des virages à quatre-vingt-dix degrés ou stopper la course folle de Pac-Man en une fraction de seconde, ce qui peut s'avérer vital lorsque vous arrivez au bord d'un précipice...
Au cours de votre aventure, vous aurez l'occasion de rouler sur de jolies collines rebondies, foncer à travers des tunnels tout en évitant les dangers qui guettent à chaque recoin tels que les sols en mouvements que vous trouverez en explorant les méandres de Castle Pac, Gyro Jungle et Ghost Land. Des panneaux d'accélération et des catapultes peuvent également vous aider ou vous nuire selon le contexte et vous devrez emprunter des ascenseurs et des yoyos pour progresser ! Utilisez toutes sortes de power-ups comme le chocolat volant qui permet de survoler le monde tout en évitant les fantômes ou encore le chocolat armure qui permet d'encaisser plus de dommages et même de défoncer les murs. Si cela ne vous suffit pas, vous aurez aussi l'occasion de revivre le jeu d'arcade original. Jouez contre un ami pour voir qui de vous deux atteint le meilleur score... Le jeu sortira le 28 octobre 2005
Le petit dragon est de retour dans cette aventure pleine d'action
qui mélange pouvoirs magiques, éléments de RPG et même combats d'arts martiaux dans un seul jeu palpitant. Spyro a appris toute une série de prises de kung fu depuis ses dernières mésaventures, mais rassurez-vous, il peut toujours compter sur un tas d'autres aptitudes. Tandis que vous le dirigez à travers le royaume des ténèbres, Spyro amasse les points d'expérience qu'il peut alors utiliser pour renforcer ses pouvoirs magiques et ses capacités de combat. Les contrôles sur l'écran tactile permettent de jeter des sorts très facilement. Le joueur peut en effet dessiner des runes magiques et divers symboles sur l'écran tactile. Et pour ceux qui voudraient faire une pause avec le jeu, il y a également des créatures à collectionner et à échanger avec d'autres joueurs grâce aux fonctions sans fil de la DS. Spyro Shadow Legacy sortira le 4 novembre 2005
Juste quand sa vie semblait enfin reprendre un cours normal, Spider-man voit débarquer Eddie Brock. Plus connu sous le nom de Venom, c'est une sorte de psychopathe sans foi ni loi et qui détient une force au moins équivalente à celle de Spider-man, et détail important, il exècre l'homme araignée. Et dans Ultimate Spider-man, vous n'aurez pas seulement l'occasion de vous battre contre lui, mais aurez aussi la possibilité de l'incarner ! Si vous en avez assez de jouer les gentils dévoués, incarnez le côté obscur de Brock pour mettre Manhattan à feu et à sang, ou endossez le costume du neveu préféré de Mrs Parker pour empêcher le carnage !
Grâce à l'écran tactile, vous pourrez réaliser des combos de mouvements de combat aussi spectaculaires qu'efficaces et vous en aurez bien besoin face aux ennemis les plus connus de Spider-man dont Electro, the Beetle et Rhino. Vous pourrez également montrer vos techniques de combat en affrontant un ami grâce aux fonctions de jeu sans fil de la DS. Même les fans les plus assidus de l'homme araignée seront soufflés par la présentation du jeu entrecoupé de séquences animées qui semblent tout droit sorties de la BD. Le sort de New York est entre vos mains... Sortie le 14 octobre 2005
Liste des jeux presentés lors de la conférence sur le wifi :
-A Boy and His Blob (Majesco)
-Advance Wars: Dual Strike (Nintendo)
-Age of Empires II: The Age of Kings (Majesco)
-Akumajou Dracula DS 2 (Konami)
-Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
-Animaniacs: Lights, Camera, Action! (Ignition Entertainment)
-Another Code (Nintendo)
-Appare! Shogi Jiisan: Washi to Shoubu ja (Success)
-Arcade Classics Volume 1 (Play It!)
-Arashi no Yoru ni (TDK Core)
-Armored Core DS (From Software)
-ASH: Archaic Sealed Heat (Nintendo)
-Asphalt: Urban GT (UbiSoft) -Asphalt: Urban GT II (UbiSoft)
-ATV Quad Frenzy (Majesco)
-Azure Dreams (Konami)
-Barnyard (THQ)
-Baten Kaitos DS (Namco)
-Battles of Prince of Persia (Ubisoft)
-Beetle Mushiking: Greatest Champion e no Michi DS (Sega)
-Big Mutha Truckers DS (DSI Games)
-Blades of Thunder 2 (SummitSoft)
-Black & White Creatures (Majesco)
-Bleach DS: Souten ni Kakeru Unmei (Sega)
-Boktai (Konami)
-Bokujou-Monogatari: Corobockle Station for Girls (Marvelous Interactive)
-Bokujou-Monogatari Online (Marvelous Interactive)
-Bomberman (UbiSoft)
-Bomberman Story (Hudson)
-Bouken-Ou Beet: Vandel Vs Busters (Bandai)
-Bubble Bobble Revolution (Rising Star Games)
-Bukyou (Starfish)
-Burnout Legends (Electronic Arts)
-Bust-A-Move DS (Majesco)
-Cabela's Dangerous Hunts 06: Kill Or Be Killed (Activision)
-Castlevania: Dawn of Sorrow (Konami)
-Chinkuru RPG (Nintendo)
-Choro Q DS (Atlus)
-Chuu-Shi Rally (Spike)
-Cocoto Card Racer (BigBen Interactive)
-Contact (Marvelous Interactive)
-Crash Tag Team Racing (VU Games)
-Croquette DS! Tenkuu no Yuushatachi (Konami)
-Custom Robo DS (Nintendo)
-Diagasso Band Brothers: Zouka Kyoku Cartridge (Nintendo)
-Daikoukaijidai DS (Koei)
-Dangerous Giisan (tba)
-Daredemo Asobi Taizen (Nintendo)
-Deep Labyrinth (Interactive Brains)
-Densetsu no Starfi 4 (Nintendo)
-Detect Hacker (Nintendo)
-Devlish: Ball Bounder (Starfish)
-Dig Dug: Digging Strike (Namco)
-Digimon World (Bandai)
-Disciples 2: Dark Prophecy (Pocket PC Studios)
-Disney Presents a Pixar Film: Cars (THQ)
-Disney Presents a Pixar Film: Finding Nemo 2 (THQ)
-Disney Presents a Pixar Film: The Incredibles: Rise of the Underminer (THQ)
-Disney's Kim Possible: Kimmunicator (Disney Interactive)
-Disney's That's So Raven & Lizzie McGuire (Disney Interactive)
-Dobutsu Shima no Chibi Gurumi 3 (Rocket Company)
-Doraemon DS (Epoch)
-Doraemon: Nobuta no Kyouryuu 2006 (Sega)
-Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Atari)
-Dragon Booster (Konami)
-Dragon Quest Monsters series (Square Enix)
-Dragon Quest Slime Morimori 2: Daisensha to Shippodan (Square Enix)
-Dress (Bandai)
-DS Rakuhiki Jiten (Nintendo)
-DSpeak (Nintendo)
-DS Tales (Namco)
-Dust & Shadows (Neko Entertainment)
-Dynasty Warriors DS (Koei)
-Eigo ga Nigatena Otona no DS Training: Eigozuke (Nintendo)
-electroplankton (Nintendo)
-Europa Universalis II (Pocket PC Studios)
-Eye Shield 21 (Nintendo)
-Fairly Odd Parents (THQ)
-Feel the Magic: XY-XX (Sega)
-FIFA Soccer 06 (Electronic Arts)
-Final Fantasy III DS (Square Enix)
-Final Fantasy Crystal Chronicles DS (Square Enix)
-Flipper Critters (DSI Games)
-Ford Racing 3 (DSI Games)
-Franklin (Game Factory)
-Frogger: Helmet Havoc (Konami)
-Fruitfall (Play It!)
-Fruits Mura no Doubutsu Tachi 2 (TDK Core)
-FullMetal Alchemist: Dual Symphony (Square Enix)
-Fushugi no Dungeon: Fuurai no Shiren DS (Sega)
-Futari wa Precure Max Heart: Danzen! DS de Precure o Awasete Dai Battle (Bandai)
-Ganbare Goemon! Toukai Douchuu Ooedo Tenguri-kaeshi no Maki (Konami)
-Garfield: Battle for Home (Game Factory)
-Goldeneye: Rogue Agent (Electronic Arts)
-Golden Nugget Casino DS (Majesco)
-Greg Hastings Tour Paintball 06 Max'd (Activision)
-GT-DS Racing (MTO)
-Guilty Gear Dust Strikers (Majesco)
-Guruguru Nagetto (Success)
-Guruguru Omiseyasan Gokko (Bandai)
-Gyakuten Saiban 4 (Capcom)
-Halobots Action!!! (Sunrise Interactive)
-Hanjuku Eiyuu DS: Egg Monster Heroes (Square Enix)
-Harry Potter and the Goblet of Fire (Electronic Arts)
-Harvest Moon DS (Natsume)
-Heroes (Pocket PC Studios)
-Hideo Kageyama's IQ Teacher (IE Institute)
-Hi Hi Puffy AmiYumi (D3 Publisher)
-Houshin Reifu (Ninja Studio)
-Intelligent License (Now Production)
-Iron Feather (Konami)
-Jagged Alliance 2: Gold Pack (Pocket PC Studios)
-Jam with the Band (Nintendo)
-James Pond: Robocod (Play It!)
-Jeff Corwin Experience (Conspiracy Entertainment)
-Jikkyo Powerful Pro Kun Pocket 8 (Konami)
-Jinsei Game DS (Atlus)
-Jissen Pachislot Hisshopou! Hokuto no Ken DS (Sega)
-Johnny Rocketfingers (Conspiracy Entertainment)
-Jump Super Stars (Nintendo)
-Kaido Racing Battle (Genki)
-Kaitou Wario (Nintendo)
-Katamari Damacy DS (Namco)
-Kawaii Koinu DS (MTO)
-Kenshuui Tendo Dokuta (Spike)
-Kenshuui Tendo Dokuta 2: Inochi no Tenbin (Spike)
-Kero Kero King 7 (Bandai)
-Keroro Gunsou (Bandai)
-Kidou Gekidan Haro Ichiza: Gundam Mahjong DS: Oyaji ni mo Agararekotonai-noni (Bandai)
-Kirby: Canvas Curse (Nintendo)
-Konchuu Kakutou: Mushi 1 Grand Prix (Rocket Company)
-Kong: The 8th Wonder of the World (Ubisoft)
-Kono Quiz Yaroo!! (Namco)
-Kyouryuu Ouja Ketteisen: Kyouryuu Grand Prix (MTO)
-Kyouryuu Taisen Dino Champ: Saikyou DNA Hakkutsu Daisakusen (Taito)
-Land Before Time (Game Factory)
-Legend of the Dragon (Game Factory)
-Legend of the River King DS (Natsume)
-Living High¡üKilling Low¡ý (Genki)
-Londonian Gothics: Mekyuu no Lolita (Mega Cyber)
-Lost in Blue (Konami)
-Lost Magic (Taito)
-Lunar: Dragon Song (UbiSoft)
-Madagascar (Activision)
-Madden NFL 06 (Electronic Arts)
-Madden NFL 2005 (Electronic Arts)
-Magical Vacation: Itsutsu no Hoshi ga Narabu Toki (Nintendo)
-Mahjong Taikai (Koei)
-Mangaka Debut Monogatari DS: Akogare! Manga Ie Ikusei Game (TDK Core)
-Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo)
-Mario Basketball 3 vs 3 (Nintendo)
-Mario Kart DS (Nintendo)
-Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (Electronic Arts)
-Mawashite Koron (Taito)
-Mawashite Tsunageru Touch Panic! (Nintendo)
-Meikyuu (Aruze)
-Megaman Battle Network 5: Double Team DS (Capcom)
-Meteos (Nintendo)
-Metroid Dread (Nintendo)
-Metroid Prime: Hunters (Nintendo)
-Metroid Prime: Pinball (Nintendo)
-Midway Arcade Treasures (Midway)
-Mini RC Rally (SummitSoft)
-Minna no Mahjong DS: Kenkou Mahjong (MTO)
-Mobile Suit Gundam Online (Bandai)
-Momotarou Densetsu World (Hudson)
-Monolpoly DS (DSI Games)
-Monster Summoner DS (Ertain)
-Monster Rancher Jamboree (Tecmo)
-Moonlight Fables (Majesco)
-Mr Driller: Drill Spirits (Namco)
-Mushi 1 Grand Prix (Rocket Company)
-Nanostray (Majesco)
-Naruto: Saikyo Ninja Daikesshu 3 (TOMY)
-Naruto RPG 2: Chidori Vs Rasengan (TOMY)
-NBA Live 06 (Electronic Arts)
-Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts)
-Need for Speed: Underground 2 (Electronic Arts)
-New Super Mario Bros (Nintendo)
-Nicktoons Unite! (THQ)
-Nintendogs: Dachshund & Friends (Nintendo)
-Nintendogs: Chihuahua & Friends (Nintendo)
-Nintendogs: Holiday Edition (Nintendo)
-Nintendogs: Lab & Friends (Nintendo)
-Nintendo Tetris (Nintendo)
-Nobunaga no Yabou DS (Koei)
-Ochaken DS (MTO)
-Ocha Inu no Heya DS (MTO)
-Oegaki Puzzle Battle: Yuushaou Gaogaiga (Sunrise Interactive)
-Onegai My Melody (TDK Core)
-Organizer Plus (SummitSoft)
-Osu! Tatakae! Ouendan (Nintendo)
-Pac-Man World 3 (Namco)
-Pac n' Roll (Namco)
-Pac-Pix (Namco)
-Petit Petit Virus (Kids Factory)
-Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom)
-Picto-Chat (Nintendo)
-Ping Pals (THQ)
-Pirate Battle (Orbital Media)
-Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest (Disney Interactive)
-Pokémon Dash (Nintendo)
-Pokémon DS Diamond Version (Nintendo)
-Pokémon DS Pearl Version (Nintendo)
-Pokémon Fushugino Dungeon: Aoi no Kyuujotai (Pokémon Company)
-Pokémon Ranger: Diamond-Pearl e no Michi (Pokémon Company)
-Pokémon Torouze (Pokémon Company)
-Polarium (Nintendo)
-Power Pocket Koushien (Konami)
-Professional Wrestling (Spike)
-Professional Wrestling (Yukes)
-Pro Ninaru Mahjong DS (Success)
-Puzzle Series Vol.1: Crossword (Hudson)
-Puzzle Series Vol.2: Jigsaw Puzzle (Hudson)
-Puzzle Series Vol.3: Sudoku (Hudson)
-Puzzloop DS (Nintendo)
-Puyo Pop Fever (Atlus)
-Puyo Puyo Fever 2 (Sega)
-Racing Gears 2 (Orbital Media)
-Rainbow Islands Revolution (Rising Star Games)
-Rayman DS (UbiSoft)
-Raki Suta: Moe Drill (Kadowkawa Shoten)
-Rakugaki Oukoku series (Taito)
-Real Time Conflict: Shogun Empires (Namco)
-Resident Evil: Deady Silence (Capcom)
-Retro Atari Classics (Atari)
-Ridge Racer DS (Namco)
-Robots (VU Games)
-Rune Factory (Marvelous Interactive)
-Sangokushi DS (Koei)
-San-X Dream Land: Theme Park de Asobou (MTO)
-SBK: Snowboard Kids (Atlus)
-Scooby-Doo! Unmasked (THQ)
-Scurge: Hive (Orbital Media)
-SD Gundam DS 2 (Bandai)
-SD Gundam G Generation DS (Bandai)
-Sea World Adventure Parks: Shamu's Deep Sea Adventures (Activision)
-Sega Casino (Sega)
-Seiken Densetsu DS: Children of Mana (Square Enix)
-Sentouin Yamada Hajime 2 (Kids Station)
-Shanghai DS (Success)
-Shichidashiki Training Unoutanren Unotan DS Shunkan Shoubu! Kiokuryoku (Sega)
-Shichidashiki Training Unoutanren Unotan DS Shunkan Shoubu! Handanryoku (Sega)
-Shichidashiki Training Unoutanren Unotan DS Shunkan Shoubu! Shuchuuryoku (Sega)
-Shin Megami Tensei DS (Atlus)
-Shrek Super Slam (Activision)
-Shonen Jump's One Piece (Bandai)
-Simple DS series Vol.1: The Mah-jong (D3 Publisher)
-Simple DS series Vol.2: The Billiards (D3 Publisher)
-Simple DS series Vol.3: The Mushitori Oukoku (D3 Publisher)
-Simple DS Series Vol.4: The Tennis (D3 Publisher)
-Simple DS Series Vol.5: The Party Game (D3 Publisher)
-Simple DS Series Vol.6: The Block Kuzushi (D3 Publisher)
-Simple DS Series Vol.7: The Zokusha Kids (D3 Publisher)
-SNK Vs Capcom: Card Fighters DS (SNK Playmore)
-Snood 2: On Vacation (DSI Games)
-Sonic Rush (Sega)
-Sore Ike! Anpanman DS (Agatsuma)
-Space Invaders Revolution (Mastiff)
-Spectral Force (Idea Factory)
-Spider-Man 2 (Activision)
-SpongeBob SquarePants: The Yellow Avenger (THQ)
-Sprung (UbiSoft)
-Spyro the Dragon: Shadow Legacy (VU Games)
-SRS: Street Racing Syndicate (DSI Games)
-Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (UbiSoft)
-Stylebook series (Bandai)
-Sunrise Mobile Report Series Vol.1: Yuusha Gaogaiga Version (Sunrise Interactive)
-Sunrise Mobile Report Series Vol.2: Kaiketsu Zorori Version (Sunrise Interactive)
-Sunrise Mobile Report Series Vol.3: Mahin Eiyuuden Wataru Version (Sunrise Interactive)
-Sunrise Mobile Report Series Vol.4: Zettai Muteki Raijin-Oh Version (Sunrise Interactive)
-Super Black Bass: Dynamic Shot (Starfish)
-Super Mario 64 DS (Nintendo)
-Super Monkey Ball DS (Sega)
-Super Princess Peach (Nintendo)
-Super Robot Taisen DS (Banpresto)
-Table Game Spirits (Tasuke)
-Taisen Puzzle: Papi Inu Vector Wan!! (Mega Cyber)
-Tak: The Great Juju Challenge (THQ)
-Tamagochi Connection: Corner Shop (Bandai)
-Tantei Adventure (Kids Station)
-Tantei Kibukawa Ryosuke Jiken Dan: The Masquerade Lullaby (Genki)
-Tao: Mamono no Tou to Mahou no Tamago (Konami)
-Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (Konami)
-Tenchu DS (From Software)
-Tengai Maykou II: Manjimaru (Hudson)
-Tennis DS (Play It!)
-Tennis no Oji-Sama 2005: Crystal Drive (Konami)
-Tetris DS (THQ)
-Texas Hold 'Em Poker (Majesco)
-Texas Hold 'Em Poker Pack (SummitSoft)
-The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe (Disney Interactive)
-The King of Fighters DS (SNK Playmore)
-The Hulk: Ultimate Destruction (VU Games)
-The Last Ninja (Play It!)
-The Legend of Zelda DS (Nintendo)
-The Sims 2 (Electronic Arts)
-The Urbz: Sims in the City (Electronic Arts)
-Tiger Woods PGA Tour 06 (Electronic Arts)
-Tiger Woods PGA Tour 2005 (Electronic Arts)
-Titeuf : Mission Nadia (Atari)
-Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (UbiSoft)
-Tony Hawk's American Sk8land (Activision)
-Top Gun (Mastiff)
-Top Spin 2 (2K Games)
-Tottoko Hamtaro Ham Ham Q (Nintendo)
-Touch de Rakusho! Pachislot Rio de Carnival (Tecmo)
-Touch DIC (Daiwon C&A Holdings)
-Touch Game Party (Taito)
-Touch Golf (Nintendo)
-Touhokudai Gaku Mirai Kagakugijutsu Kyoudoukenkyuu Center: Kahashima Ryuuta Kyouju no Nou o Kitaeru Otona DS Training (Nintendo)
-Touhokudai Gaku Mirai Kagakugijutsu Kyoudoukenkyuu Center: Motto Nou wo Kitaerun Otona no DS Training (Nintendo)
-Toy Heads World (Interactive Brains)
-Trace Memory (Nintendo)
-Trauma Center: Under the Knife (Atlus)
-Tsubasa Chronicle (Arika)
-Turok Next (Disney Interactive)
-Ultimate Brain Games DS (TeleGames)
-Ultimate Card Games DS (TeleGames)
-Ultimate Spider-Man (Activision)
-Unou Kids (IE Institute)
-Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum (Namco)
-Urusei Yatsura: Endless Summer (Marvelous Interactive)
-Vandal Hearts (Konami)
-Viewtiful Joe: Double Trouble (Capcom)
-Whac-A-Mole! (Activision)
-Wario Ware TOUCHED! (Nintendo)
-Where do Babies Come From? XY-XX (Sega)
-WiNX (Konami)
-Wishroom (Nintendo)
-Wizardry Astarisk: Hiiro no Fuuin (Starfish)
-World Poker Championship: Deluxe Series (Crave Entertainment)
-World Reborn: Unification (DSI Games)
-World Series of Poker (Activision)
-World Soccer Winning Eleven DS (Konami)
-Worms DS (THQ)
-Xenosaga I+II (Namco)
-Yakitate!! Japan (Bandai)
-Yakuman DS (Nintendo)
-Yawaraka Atama Juku (Nintendo)
-Yoshi: Touch & Go (Nintendo)
-Ys Strategy (Marvelous Interactive)
-Yu-Gi-OH! DS 2 (Konami)
-Yu-Gi-OH! Nightmare Troubador (Konami)
-Zettai Zetsumei Dangerous Jiisan (Kids Factory)
-Zoids Saga DS: Arcadia no Densetsu (TOMY)
-Zoo Keeper (Ignition Entertainment)
-Zoo Tycoon DS (THQ)
-Zunou Ni Asekaku Game Series: Volume 1: Cool 104 Joker & Setline (Aruze)
-Zunou Ni Asekaku Game Series: Volume 2 (Aruze)
-Zunou Ni Asekaku Game Series: Volume 3 (Aruze)
Si je dois acheter une console portable, ce sera avant tout la PSP...
Ouh le vilain troll anti-PSP !! Et jouer une énième fois à Mario, tu aimes ? Bouh !! Bouh !!
Sinon je suis surtout interressé par les Seiken Densetsu. Si ils nous font des jeux encore meilleurs que le 3, ça va déchiweeeerrr !!! :w00t2:
fin je voulais parler de la playstation portable :)
Tandis que pardon, mais la PSP, ok les graph sont sublimes, l ecran incroyable...mais qu'est ce qu'on s'en balance de jouer a des jeux play 1 qui n'était meme pas amusants il y a 10 ans.
J'ai dis que c'était ma vision des choses, je ne cherche pas à l'imposer. Mais c'est comme ça que le ressent.
La DS est clairement et uniquement orienté "jeu".
Ce n'est donc pas le même public qui va acheter la PSP ou la DS. En tout cas, pas pour les même raisons, car ces deux consoles sont pensées différemment. Elles ne vont pas intéresser les même gens.
Si je veux une console "portable" axé multimédia, je vais me prendre la PSP. Si je veux seulement du jeu, je prends la DS.
Déjà, dire que "nintendo innove" sur le ton de l'ironie, alors que cette compagnie vient de proposer coup sur coup deux innovations majeures dans le monde du jeu (la ds, le pad de la révolution, et ce n'est pas fini), c'est faire preuve de peu de jugeotte.
La DS et le pad de la Revolution sont effectivement deux belles innovations.
Mais il ne faut pas oublier avant : entre les pokemons de toutes les couleurs, les mario fait du golf, mario fait du tennis... sans compter les gameboy's advance puis gameboy's advance sp, puis gameboy advance sp micro... bref, Nintendo, question rentabilité à moindre coût est très fort aussi, faut pas se le cacher.
Il est normal de se féliciter des innovations récentes de Nintendo, mais il ne faut pas tomber dans la caricature grotesque non plus.
Sony avec la Ps1 (et quoiqu'en dise Shaka999jp) a apporté beaucoup au monde du jeux video en démocratisant lesdits jeuxvidéos (ce que n'a pas su faire Nintendo) : alors qu'avant, les consoles étaient pour les gamins ou les "adulescents", jouer à 30-40 ans n'est plus une tare à présent.
Bref, encourageons les innovations de Nintendo, mais ne tombons pas dans les caricatures grotesques : parce que sortir la triplette : gb advance, gb sp et gb micro qui sont, à peu de choses près , la même console, je n'appelle pas ça innover mais se foutre de la gueule du client ;)
Sony avec la Ps1 (et quoiqu'en dise Shaka999jp) a apporté beaucoup au monde du jeux video en démocratisant lesdits jeuxvidéos (ce que n'a pas su faire Nintendo) : alors qu'avant, les consoles étaient pour les gamins ou les "adulescents", jouer à 30-40 ans n'est plus une tare à présent.
Pourquoi? Parceque Sony n'a jamais miniaturisé ses consoles? Tu me dira la diffférence entre une PSOne et une PlayStation hein...Même chose avec la "PSTwo"....
Ca déchire grave sa mère! La PS2 c'est la meilleur console du monde parcequ'elle a FF, Tekken et en plus les graphismes déchires grave sa mère!!! :roule:
Mais ça n'a aucun sens! Sous prétexte que je suis adulte et que je continue à jouer, et donc par conséquent "mal vu". Je vais arrêter de jouer? Je me contre-fiche de ce genre de remarque. Et je ne vois vraiment pas en quoi est-ce qu'une marque fait changer les mentalité, non vraiment pas...
La seul chose que Sony ait réussit à faire c'est de démocratiser le jeux au grand public, ce qui n'est vraiment pas une bonne chose au vu des "merdes" qui sortent actuellement...
C'est peut être que se sont les joueurs qui ont vieillis??
Ceux qui à 10 ans jouaient avec la NES, jouent maintenant à 30 avec une PS2.
Ai-je dit le contraire ? C'est juste qu'à force de pointer le "négatif" de Sony et le "positif" de Nintendo, j'ai voulu rééquilibrer la balance et pointer le fait que Nintendo ne vaut pas forcément mieux que Sony en terme de "foutage de gueule", ni plus ni moins.
Car tu avoueras que ce n'est pas avec tes posts qu'on va mettre en évidence le côté "obscur" de Nintendo, hein ^^
C'est certainement un simple oubli de ta part, j'imagine.
Es-tu vraiment obligé de tomber dans la caricature dans ton post ? Si tu veux plus d'arguments de ce style, je te conseille ce site : http://www.mouton.tk/
Ce n'est pas ça que j'ai dit.
J'ai dit qu'avant l'arrivée de Sony, à l'époque de la Super Nes et de la Megadrive, les jeux vidéos n'étaient pas forcément bien vus car ce n'était pas encore rentré dans les moeurs de la société (française pour ce qui nous concerne).
Et dans la tête des gens, inconsciemment ou pas, les jeux vidéos étaient fait pour les gamins, pas pour les adultes. Je ne juge pas, je te dis juste ce qui était.
Tu naivigues entre la mauvaise foi et l'égoïsme quand même.
C'est de mauvaise foi que de minimiser l'apport de Sony dans le monde du jeu vidéo, et c'est égoïste de regretter cette démocratisation qui a permis d'élargir le public à tous les âges ou presque et qui a permis de redorer l'image du jeu vidéo en l'ancrant dans les moeurs de notre société.
Certes, il y a des merdes aujourd'hui, mais il y en a toujours eu.
Sûrement qu'en vieillissant, notre regard change et qu'avant, on était moins regardant sur la médiocrité de certains jeux alors que cette médiocrité était bel et bien présente à l'époque.
Perso, entre Sonic 3 que j'ai payé 549 Fr et Pes 4 que j'ai eu neuf à 58 €, ça quand même une sacrée différence, non ?
Et tout ça grâce à l'apport du Cd utilisé par la Saturn, certes, mais aussi par Sony.
Fallait pas compter sur Nintendo pour de meilleurs prix, lui qui persistait avec un support trop cher avec sa N64 : la cartouche.
Tu vois, encore un truc que l'on peut grandement reprocher à Nintendo...
Bien sûr que toutes les boîtes de jeux vidéos on des choses à se reprocher. Seulement il y en a une en particulier qui ne MERITE pas d'être sur ce marché, et qui n'a rien à faire sur ce marché surtout...
Ce que je condamnais au début de ce débat c'est "l'arrogance" qu'a (à mon sens) le constructeur de jeux vidéos le moins méritant actuellement sur le marché. Nintendo à la rigueur aurait le droit de faire un site pour fêter les 20 ans de Zelda ou Mario, Sega pour Sonic etc... Mais certainement pas une boîte qui se contente de faire des "lecteurs de jeux".
C'est tout de même abberant de les voir venter leurs mérite en parlant de tout les jeux (dont AUCUN n'est le leur) sortis sur leur console.
Addmetons que j'ai un lecteur DVD de salon Panasonic chez moi, tu vois Panasonic faire un site pour les 10 ans de leurs lecteurs DVD en listant tout les films "compatible" avec leur lecteur? C'est peut-être un peut caricatural, mais on s'en rapproche grandement...
C'est un excellent site qui a su dire tout haut ce que certains ingoraient ou pensaient tout bas...
Et? En quoi est-ce que cette "expansion" a été bénéfique à l'industrie du jeu?
"Redorer" l'image du jeu vidéo? Des jeux comme des adaptations de films qui sortent 1 semaine après leur sortie cinéma (EA games), et des jeux plus commerciaux les uns que les autres tu trouve que cela a "redorrer" l'image du jeu toi?
La vérité c'est que maintenant les éditeurs sont de plus en plus souple et savent que le marché n'est plus fait de connaisseurs comme auparavant et qu'ils ne sauront pas critiquer leurs jeux. Parle de "Gameplay" par exemple a la génération PlayStation, tu verras la réponse...
Bin sûr qu'il y en a toujours eu! Mais beaucoup moins en masse que maintenant. Depuis l'arrivée de Sony tout n'est devenu que marketing, fric à gogo etc... La pub et l'aspect commercial passe maintenant au détrimant du jeu en lui-même.
Comment peux-tu expliquer par exemple que la console de salon la moins puissante actuellement se vend mieux que ses 2 concurentes? La mort de la Dreamcast par exemple etc....
Euh... Je joue encore régulièrement à ma 32x/Megadrive et à ma Saturn. Et je perssiste et je signe, il y a beaucoup plus de merde actuellement qu'autrefois...
Mais je n'ai jamais prétendu le contraire... Ce que je reproche à Sony c'est de se vanter de choses dont ils ne sont pas responsables.
Maintenant, non je ne vois vraiment pas en quoi je pourrai aujourd'hui "remercier" Sony en tant que Joueur... Seul Gran Turismo à mon sens (et encore je rappel qu'ils ne le dévellope qu'a 50% :p:) mérite d'être souligné comme étant "une bonne chose de faite" par Sony.
Mais pourquoi n'aurait-elle pas le droit d'être sur ce marché ? Parce que maintenant, le jeu vidéo, ce n'est plus uniquement pour le hard-core gamer ?
Dois-je te rappeler combien de temps après sa Snes, Nintendo a lancé sa N64 ?
Mais pourquoi n'aurait-elle pas le droit d'être sur ce marché ? Parce que maintenant, le jeu vidéo, ce n'est plus uniquement pour le hard-core gamer ?
Tu ne dois pas aimer M$ et ses consoles non plus, alors ^^
Juste une question, alors. Si c'était aussi simpliste, pourquoi Nintendo n'a pas appliqué la même méthode en 1995 ? Il leur aurait été facile pourtant avec le fric qu'ils amassaient avec la SNes.Citation C'est tout de même abberant de les voir venter leurs mérite en parlant de tout les jeux (dont AUCUN n'est le leur) sortis sur leur console.
Addmetons que j'ai un lecteur DVD de salon Panasonic chez moi, tu vois Panasonic faire un site pour les 10 ans de leurs lecteurs DVD en listant tout les films "compatible" avec leur lecteur? C'est peut-être un peut caricatural, mais on s'en rapproche grandement...
Faut-il en vouloir à Sony d'avoir profiter de la passivité de Nintendo qui s'est à ce moment reposé sur ses lauriers ?
Dois-je te rappeler combien de temps après sa Snes, Nintendo a lancé sa N64 ? Nintendo avait le monopole, en a profité et user. Le marché possédait à ce moment-là une forte inertie. Le pari de Sony a bousculé tout ça et redistribué les cartes, et c'est tant mieux car cela nous a été profitable.
Où serions nous si Sony n'avait pas mis son grain de sel ? On en serait peut-être encore à une super Micro N64 Sp :mdr:
Peut-on décemment regretter d'avoir rendu un loisir populaire ? D'avoir des prix de jeux bas, d'élargir les genre de jeux pour que tout le monde y trouve son compte (homme comme femme, adultes comme ados ou enfant...) même si tout le monde n'aimera pas forcément tel ou tel type de jeu ( oui oui, certains aiment "Enter the matrix" :lac: ou s'éclatent sur le jeu "Star Academy ) ?
Pose-toi la question : où en serait le marché du jeu sans Sony ? Tu pense qu'il serait mieux, plus évolué ?
Tiens, ça vient de me faire penser que des jeux tirés de films, il y en avaient un paquet déjà sur les consoles "ancienne génération". Je me souviens du jeu "Dracula" sur NES, adapté du film du même nom en 1992. De Spacejam, de Terminator 2...
Bref, ce n'est pas nouveau, hein...
et si les gens n'achetaient pas ce genre de jeux, ça ne se ferait pas. Mais ce n'est pas le cas.
C'est bien ce que je pensais, tu ne penses qu'à une catégorie de joueur, pas à "Mr tout le monde". Chacun sa vision des choses, mais je trouve ça égoïste...
Il est normal, à mon sens, que tout le monde puisse prendre du plaisir, pro du paddle ou non.
C'est plus une évolution de la société en général malheureusement, regarde autour de toi.
Et M$ ne va pas se gêner pour en faire autant, mais tu sembles l'oublier...
T'es vraiment un guéguerreux frustré, toi. Moi, je ne me pose pas ce genre de question. Quand j'ai acheté ma console "128 bits" en 2003, je n'ai pas cherché la plus belle, la plus fun, la plus à la mode, mais celle qui avait les jeux qui me a priori plaisait le plus. Et j'ai acheté une Ps2, tout simplement. Pourtant, je t'assure que je ne fais pas bêêêê :mdr:
Faut arrêter un peu avec la Dream'...
J'entend dire que la Ps2 a tué la Dream parce qu'elle est sortie après cette dernière, et que la Ps2 est devant la Xbox et la Gamecube parce qu'elle est sortie avant ces dernières :roule:
Peut-être tout simplement que le marketing était meilleur chez Sony ^^
Et on sait bien que sans bon Marketing, on ne vend plus grand chose aujourd'hui.
Et si on peut le reprocher à Sony, M$, tf1 et ses produits real-TV etc... on peut aussi le reprocher au consommateur. Car au final, c'est toujours lui qui choisit le destin de tel ou tel produit ;)
Il y a beaucoup plus de jeux qui sortent aussi...Citation Euh... Je joue encore régulièrement à ma 32x/Megadrive et à ma Saturn. Et je perssiste et je signe, il y a beaucoup plus de merde actuellement qu'autrefois...
:mdr:Citation Mais je n'ai jamais prétendu le contraire... Ce que je reproche à Sony c'est de se vanter de choses dont ils ne sont pas responsables.
Maintenant, non je ne vois vraiment pas en quoi je pourrai aujourd'hui "remercier" Sony en tant que Joueur... Seul Gran Turismo à mon sens (et encore je rappel qu'ils ne le dévellope qu'a 50% :p:) mérite d'être souligné comme étant "une bonne chose de faite" par Sony.
Bon, tu dois vouer une haine aussi contre M$ alors, car c'est exactement la même méthode qu'ils emploient.
Non ?
Ah oui, peut-être que tu es un guéguerreux anti-sony tout simplement :harhar:
Killzone sur PS2 était un excellent jeu et la version PS3 est simplement irréelle de beauté et d'intensité. Si les premières images sont merveilleuses, nous ne pouvons que vous inciter à aller chercher le trailer du jeu diffusé à la conférence Sony, qui traine déjà sur le net. Dans tous les cas, le jeu s'avère magnifique (bon ok, le trailer ne montrait que des cinématiques)
Sony avec la Ps1 (et quoiqu'en dise Shaka999jp) a apporté beaucoup au monde du jeux video en démocratisant lesdits jeuxvidéos (ce que n'a pas su faire Nintendo) : alors qu'avant, les consoles étaient pour les gamins ou les "adulescents", jouer à 30-40 ans n'est plus une tare à présent.
M$, à sa manière, a aussi su faire avancer le monde du jeu "online"...
Sony a apporté une touche plus "adulte" (même si je n'aime pas utiliser ce terme), qui a eu pour effet d'élargir le marché du jeu vidéo.
Ceci était montré dans une étude qu'il serait intéressant que je retrouve, tiens ^^
Bref, je ne vénère pas Sony mais faut rendre à César ce qui appartient à César. ;)
Faut-il en vouloir à Sony d'avoir profiter de la passivité de Nintendo qui s'est à ce moment reposé sur ses lauriers ?
Dois-je te rappeler combien de temps après sa Snes, Nintendo a lancé sa N64 ? Nintendo avait le monopole, en a profité et user. Le marché possédait à ce moment-là une forte inertie. Le pari de Sony a bousculé tout ça et redistribué les cartes, et c'est tant mieux car cela nous a été profitable.
Où serions nous si Sony n'avait pas mis son grain de sel ? On en serait peut-être encore à une super Micro N64 Sp :mdr:
Peut-on décemment regretter d'avoir rendu un loisir populaire ? D'avoir des prix de jeux bas
Ben non... c'est ce que Nintendo a compris et va mettre en application avec Revolution justement :pCitation de FinalBahamut le 8 Octobre 2005 à 08:25 Mais pourquoi n'aurait-elle pas le droit d'être sur ce marché ? Parce que maintenant, le jeu vidéo, ce n'est plus uniquement pour le hard-core gamer ?
Pour le reste bof, y'a du bon et du moins bon dans les deux côtés, la flemme de revenir dessus.
J'ai toujours considéré 'crosoft comme étant une boîte à fric aussi...Seulement Microsoft a déja une expérience sur le marché puisqu'ils avaient déja dévelloper de nombreux jeux PC, Midtown Madness, Flight Simulator, Halo etc... Ce qui n'est toujours pas le cas de Sony après 10 ans "d'expérience" dans le domaine...Citation Tu ne dois pas aimer M$ et ses consoles non plus, alors ^^
C'est si faux :mdr: (cf. ce que je dis sur l'age des joueurs de jeux PC, courbe similaire !)
mais aujourd'hui, vous pouvez vous procurer soit le pack comprenant la Nintendo DS Pink accompagnée de Nintendogs version le Teckel & ses amis, soit la Nintendo DS bleue accompagnée de Nintendogs, version le Labrador & ses amis pour 149,90 € chacun* !
Ca confirme mes propos :D
Vieillissement des joueurs non lié à la Playstation.
N'importe quoi. Il s'agit d'une coincidence aisément démontrable : les premiers joueurs de jeux consoles sont apparus durant les années 80 avec la Nintendo Famicom/NES et la Sega Master System. Ces gens-là ayant à l'époque disons, 10 à 20 ans, aujourd'hui ils ont ... 30 à 40 ans. Oui, la prmeière génération de joueurs de jeux consoles à vieillit, et la moyenne d'age des joueurs a logiquement suivie. Le rapport avec la Playstation ? Inexistant, et j'en veux pour preuve le même vieillissement pour les joueurs de jeux PC !
Depuis l'arrivée de Sony tout n'est devenu que marketing, fric à gogo etc... La pub et l'aspect commercial passe maintenant au détrimant du jeu en lui-même. Comment peux-tu expliquer par exemple que la console de salon la moins puissante actuellement se vend mieux que ses 2 concurentes? La mort de la Dreamcast par exemple etc....
Sauf que là c'est M$ qui risque de le faire, son cavalier seul...
et bon mine de rien Sony et sa PS ce sont des emplois.
Je ne pense pas qu'il faille souhaiter que l'un des seuls secteurs qui les maintiennent la tête hors de l'eau s'écroule.
FFIII .... je veuuuuuuuuuuuux .... ^o^
Bon infos en Vrac :
- Le créateur de Metal Gear travaille sur un jeu pour la Revolution, c'est déja ça de pris.
- Aucun jeu ne sera annoncé avant 2006
- Nintendo laisse la guerre du HD à Sony et Microsoft mais il n'y aurait pas de différence significative entre Revolution et ses concurentes niveau graphisme (on verra bien).
- Revolution moins chère
- Revolution n'est qu'un nom de code, ça peut encore changer.
- Jeu de cuisine prévu aussi.
- Nintendo fera le necessaire pour proposer des très gros titres et ce dès les premiers mois de la console.
Par exemple, le seul jeu qui m'intéresse sur PSP est GTA, et je ne me vois pas acheter une console à 250 euros uniquement pour GTA
J'ai rien dit, c'est sur la DS ... saleté de machine .... peuvent pas le faire sur Playstation ? :P
Comme d'hab aussi...Je pari pour un 250/300 euros à sa sortie.
C'est une blague ça?
Ce qui a toujours été le cas au sein de la firme d'Osaka...
Edit : J'ai rien dit, c'est sur la DS ... saleté de machine .... peuvent pas le faire sur Playstation ?
J'ai rien dit, c'est sur la DS ... saleté de machine .... peuvent pas le faire sur Playstation ? :P
Non mais quelle mauvaise langue celui-là! ::)
Ils ont pas fait une compil I+II+III sur PS ?
Edit > Je viens de me payer un de ces fou rires en lisant ça : http://www.gamezine.net/dossier-4.html
Je pensais pas qu'il était aussi populaire. :mdr:
Mouais bof, il est quand même particulier, les sytèmes de jeux ne sont pas encore rodés je trouve... FF, ça commence à devenir vraiment bon avec le V...
Je dirais 200. Xbox 360 est annoncée autour de 300 à sa sortie
Celui qui risque de se faire entuber à ce niveau est SONY. J'ai lu un article qui dit que la PS3 coutait près de 450 dollards à produire à cause du Blueray et du CELL.
Maintenant vu les moutons et leur "paistaichone", je pense que malgré le prix ils rentreront sagement à l'annonce de leur FF, Gran Turismo, Tekken et j'en passe.
Oui, payer une console 500 euros dès le premier jour alors qu'en attendant sagement 6 mois minimum y'aura moyen de l'avoir presque 100 euros moins chère.... c'est du moutonisme.
"Mort de rire" GTA pendant 2h30....T'as le temps de faire quoi en 2h30? Braquer 2 banques, gagner 3 courses clandestine et b***** une prostitué dans ta bagnole... A mon sens, cette adaptation PSP n'a AUCUN sens. Ne te laisse surtout pas avoir...
Et ressortir la même vieille rengaine de l'histoire d'un fait divers (fanatisme dans un Virgin pour le lancement d'une console) représentant finalement très peu de personnes au niveau mondial et en faire une généralité, tu appelles ça comment ?
Maintenant vu les moutons et leur "paistaichone", je pense que malgré le prix ils rentreront sagement à l'annonce de leur FF, Gran Turismo, Tekken et j'en passe.
Oui, payer une console 500 euros dès le premier jour alors qu'en attendant sagement 6 mois minimum y'aura moyen de l'avoir presque 100 euros moins chère.... c'est du moutonisme.
Je dirais 200. Xbox 360 est annoncée autour de 300 à sa sortie et d'ici à ce que Nintendo arrive (en espérant que cette fois ci il n'y ait pas de report) Xbox pourrait baisser encore le prix.Citation de Shaka999jp le 16 Novembre 2005 à 01:41 Comme d'hab aussi...Je pari pour un 250/300 euros à sa sortie.
Celui qui risque de se faire entuber à ce niveau est SONY. J'ai lu un article qui dit que la PS3 coutait près de 450 dollards à produire à cause du Blueray et du CELL.
Maintenant vu les moutons et leur "paistaichone", je pense que malgré le prix ils rentreront sagement à l'annonce de leur FF, Gran Turismo, Tekken et j'en passe.
Sauf que c'est le prix de la console aujourd'hui, ce qui ne sera pas le même prix de revient de la console quand elle sortira ;)
:mdr2:
Va falloir te désintoxiquer du site sur les "moutons" arrivé à un moment ^^
Quoi de plus normal que les joueurs choisissent la console qui possède les jeux qui les intéressent ? Un peu étrange ta phrase.
Bon, pour ta cure de désintoxication, tu pourras aller faire un tour au Virgin pour la sortie de la Bobox 360 qui, et c'est presque annoncé, sera présente en très petit nombre : la bobox 360, il n'y en aura pas pour tout le monde. Ca me rappelle quelque chose ^^
Et dans quelques semaines, on en reparlera des moutons :mdr:
"Mort de rire" GTA pendant 2h30....T'as le temps de faire quoi en 2h30? Braquer 2 banques, gagner 3 courses clandestine et b***** une prostitué dans ta bagnole... A mon sens, cette adaptation PSP n'a AUCUN sens. Ne te laisse surtout pas avoir...
Et ressortir la même vieille rengaine de l'histoire d'un fait divers (fanatisme dans un Virgin pour le lancement d'une console)
C'est mal d'acheter une "paistaichone" ?
Les jeux sont tous pourris ?
Sony, c'est des vilains-pas-bô qui font des consoles qui ne tiennent pas la route (sauf deux, ma ps1 et 2) ?
Ils en veulent à notre porte-monnaie et font trop de publicités parfois même trompeuses (ô, les vilains) ?
Aucun jeu ne sera annoncé avant 2006
Oulah! on se marre bien dans ce topic! :yaisse:
- Mario Pin-up 1
- Secret of FIFA 07-Sarko-Cissé deluxe édition
- ISS 69 Karembeu-Adriana
Pour moi, la 360 est à 400 euros...Le pack core system est inutile. Il te faut obligatoirement une mémoire pour stocker tes jeux. Carte mémoire 64MB: 30 euros. Sauf que les dévellopeurs compte largement sur le DD de 20 Go pour grossir la taille de leurs fichier. DD 20 Go: 100 euros.
Le choix est vite fait je pense...
Battou ne parle pas de TOUT les détenteurs de PS,
il parle de ceux qui se la pètent avec leurs consoles de merde
et qui crachent les autres détenteurs de console concurentes...
J'ai une PS2 parcequ'un jeux que j'attendais est sortie en exclusivité sur cette console.
Et je suis bien conscient qu'il y a de très bon jeux sur Xbox et sur GameCube...Ce qui n'est pas le cas de ceux que l'ont appelle "Moutons".
Mais quand vas-tu comprendre que "MOUTONS" ne désigne pas TOUT les joueurs PS2... :sleeping:
Non, mais cracher sur les jeux des autres consoles alors qu'on y a jamais joué oui.
Les gros titres qu'a accueillit la PS2 aurait été bien mieux sur GameCube ou sur Xbox...
Tu peut comprendre le ras-le-bol de certains joueurs de voir le jeux qu'ils attendaient avec impatience pourrit par l'aliasing et toutes les restrictions ENORMES de cette console...?
Elle sont toujours trompeuses...
Bien sûr, je comprends bien que Battou ne parlait que d'une minorité de "moutons"... :sleeping:Citation Battou ne parle pas de TOUT les détenteurs de PS,
Faut pas te sentir obligé de te rabaisser à de tels adjectifs ;)Citation il parle de ceux qui se la pètent avec leurs consoles de merde
Parce que tu crois que seuls les possesseurs de PS2 sont ainsi ? Qu'ils n'y en a pas chez les boboxeus et les Mario-Mens ?
Va voir sur les fora de Gamekult, Jeuvideo.com & Cie, tu vas te rendre compte que ce genre de comportement n'est pas l'apanage des possesseurs de Ps2. C'est quelque chose qui a toujours existé et ce dans plein de domaines différents ("ouah, l'autre, il n'a même pas les dernières Nike à la mode !" ).
Comme moi, et comme beaucoup de monde. Les joueurs achètent souvent une console pour ses jeux,
Tout à fait, les moutons sonyens, boboxeux ou Mario-addict's "oublient" toujours qu'il y a des bons jeux sur toutes les consoles.
Chaque mouton défend son champ :mdr:
J'aimerais surtout que tu comprennes qu'un mouton, tel que tu le définis, n'est pas forcément un joueurs PS2 ;)
Etant toutes les deux des consoles plus récentes que la PS2, c'est le moins que l'on puisse attendre d'elles.Citation Les gros titres qu'a accueillit la PS2 aurait été bien mieux sur GameCube ou sur Xbox...
Les fanas des cartes graphiques dernier cri achetées 600 € dès leur sortie, pourquoi pas.Citation Tu peut comprendre le ras-le-bol de certains joueurs de voir le jeux qu'ils attendaient avec impatience pourrit par l'aliasing et toutes les restrictions ENORMES de cette console...?
Mais en soit, qu'a de plus la Xbox ou la Gamecube que la PS2 ? Des capacités plus importantes en termes de puissance graphique ?
Et alors ?
Que je sache, la PS2 est bien une console de la même génération (regarde les graphismes d'une Ps1, la différence est plutôt évidente :mdr: ) que la Xbox ou la Gamecube. Elle est la moins puissante ? Et alors ?
A chaque génération, il y a toujours des consoles un peu plus puissantes que d'autres, et ce n'est pas toujours celui-qui-a-la-grosse-fiche-technique qui gagne à la fin.
Toi, tu peux comprendre que beaucoup de monde s'en fout d'une différence graphique somme toute pas si énorme que ça (il n'y a pas une génération d'écart, hein...), tant que le plaisir du jeu est présent ?
Perso, le tout-graphique m'a toujours fait sourire. Je n'aimerais pas jouer à un jeu PS2 digne d'une SNes en 2005, mais de là à hurler au scandale pour la différence de graphisme entre la Xbox et la Ps2...
Alors évidemment, ça aurait été mieux si la Xbox avait tiré tout le monde vers le haut graphiquement parlant, mais ce n'est pas un drame non plus puisqu'il n'y a pas un fossé technique.
Et puis, ce qui me fait rigoler, c'est que la Xbox 360 semble a priori moins puissante que la PS3.
J'imagine donc que tu vas t'acheter la PS3 :mdr2:
On appelle ça du marketing, "bienvenue dans le monde réel" ;)
C'est quoi les missions? vite rentrer chez soit pour recharger la batteries?
T'as jamais joué à un GTA sur PS2 ? Elles durent pas généralement 2h30, 20 minutes tout au plus...C'est pas un RPG, hein ::) !Citation de Shaka999jp le 16 Novembre 2005 à 13:43 C'est quoi les missions? vite rentrer chez soit pour recharger la batteries?
St. Matt
Lors de la concurence Nintendo/Sega c'était tout de même bon enfant...Même si je préférai jouer à un Sonic, j'avais tout de même (et toujours maintenant) un énorme respect pout Ninntendo qui a dévellopé de très bon
C'est absoluement faux. Va demander à un pro-Mario ou pro-billou ce qu'ils pensent de Shenmue...Ils te diront tous à grande majorité que le jeu est excellent. Va voir, les commentaires de la critique sur JV.com venu de pro-sony qui n'hésite pas à aller coller un 0/20 comme des barakis et à cracher sur ce petit bijou...
Je ne vois pas le rapport...Il y a toujours des jeux qui sont dévellopés sut PS2 hein...Et ils pourraient très bien être dévellopés sur Xbox ou Game Cube.
C'est moi ou alors il y a une énorme contradiction?
D'un côté tu justifie la mocheté du rendu de la PS2 par rapport au cube et la boboxe parcequ'elles sont sortie après. Et d'un autre autre côté tu dis qu'elle est de la même génération?
Là c'est plus le côté dévellopeur qui parle...
Maintenant pour ce qui est du fun, et du plaisir de jouer j'en ai trouvé beaucoup plus sur Dreamcast, il y a des jeux excellent sur Cube et boboxe, comme je dis...faut juste se donner la peine d'y jouer.
Si, joue à une exclu Xbox tu t'en rendra compte.
Hahahahahaha!!! :mdr2: "Ultra-mort-de-rire".
La 360 moins puissante qu'une console qui n'existe pas?
On appele ça du marketing "MADE IN SONY", que je n'accepte pas.
C'était le cas dans toutes les générations de consoles (Megadrive/SuperNes : il y avait aussi quelques différences "notables" et pourtant, c'étaient bel et bien des consoles de même génération), et ce sera aussi le cas à la prochaine...
La Megadrive a quand meme l'excuse d'etre sorti bien, bien avant la Super Famicom.Citation C'était le cas dans toutes les générations de consoles (Megadrive/SuperNes : il y avait aussi quelques différences "notables" et pourtant, c'étaient bel et bien des consoles de même génération), et ce sera aussi le cas à la prochaine...
Tu ne crois pas tout simplement que les époques sont différentes ?
Il y a 15 ans, le jeu vidéo n'avait pas la même ampleur que maintenant, ce n'était pas "tout public" comme maintenant.
Toi-même, tu en gardes la vision de quelqu'un qui devait être pré-ado/ado fin 80's début 90's, ce que tu n'es plus aujourd'hui et ton regard a forcément changé, comme le mien d'ailleurs ;)
Tu veux que je te ressorte de zolis topics bourrés de commentaires vas-z'y-que-j'ai-la-plus-grosse de ces fora venant de possesseurs de Xbox ? Ca ne serait pas difficile tant ils sont nombreux (la seule difficulté étant le peu d'intérêt de la lecture).
Bah, pour une console qui sort à peu près un an après une autre, il n'est pas anormal qu'elle soit plus puissante, non ? Un an, c'est quand même pas rien dans le monde du jeu vidéo.
Oui, les trois consoles sont de la même génération, mais il n'est pas pour autant anormal que certaines soient un peu plus puissantes que d'autres. C'était le cas dans toutes les générations de consoles (Megadrive/SuperNes : il y avait aussi quelques différences "notables" et pourtant, c'étaient bel et bien des consoles de même génération), et ce sera aussi le cas à la prochaine...
Mais comprend que pour la majorité des gens, du petit Kevin boutonneux jusqu'au quadragénaire Papounet, ce genre de chose, ben il s'en fiche.
Certes, les jeux auraient été plus beaux sur Xbox.
Certainement que la PS2 tire les jeux actuels vers le bas.
Mais pour beaucoup de monde, la différence "graphique" ou-ce-que-tu-veux est visible mais pas énorme. Et ce n'est donc pas si important pour une majorité de joueurs lambda.
Moi-même, j'ai vu des "exclues" tourner sur Xbox, et si effectivement c'est beau, bien plus beau que sur PS2, ça ne me choque pas plus que ça. Comme beaucoup de monde qui n'ont pas le même "regard technique" que toi.
Pour moi, l'aspect graphique n'est qu'un critère parmi d'autres dans la qualité d'un jeu (toutes proportions gardées, hein ^^) comme le plaisir tout simple de s'éclater sur un jeu entre potes.
Ou d'avoir un porte-monnaie bien garni :mdr:Citation Maintenant pour ce qui est du fun, et du plaisir de jouer j'en ai trouvé beaucoup plus sur Dreamcast, il y a des jeux excellent sur Cube et boboxe, comme je dis...faut juste se donner la peine d'y jouer.
Certains doivent faire des choix, et en ce qui me concerne j'ai privilégié la console qui possédait les jeux les plus susceptibles de me plaire.
Je te le redis, pour le joueur lambda, il n'y a pas d'"énorme fossé technique" comme tu dis.
Pour le joueur habitué/acharné/hardcore Gameûûreû, peut-être qu'il y en a un, mais ça ne concerne pas la majorité des possesseurs de consoles.
C'est pour ça que j'ai mis "a priori" ;)
Et tu n'as toujours pas répondu à ma question : s'il se confirme que la PS3 se trouve plus puissante que la Xbox 360, qu'il y a un "fossé technique" comme tu l'appelles, iras-tu te jeter sur la PS3 ?
Accepteras-tu celui de M$ qui semble vouloir reproduire la même chose (pénurie annoncée, et patati et patata) ? J'ai l'impression que tu fais une fixette sur ces 4 lettres : S.O.N.Y.
Ce qui est rigolo, c'est que tu réagis (encore une fois toute proportions gardées ;) ) de la même façon que les comportements que tu dénonces : tu méprises par le ton que tu emploies la PS3 avant même sa sortie,
tu ne cherches pas vraiment à trouver de bons jeux à la PS2 alors qu'en toute objectivité, il y en une ribambelle...
Et je ne parle pas de jeux qui bien que ne m'intéressant pas, restent de très bons jeux.
Vraiment, faut vraiment le vouloir pour ne pas objectivement trouver de très bons jeux sur la PS2
Après, que pour le développeur ce soit une horreur, ça dépasse mes compétences et ce n'est pas mon problème ;)
Ah ouais, génial! Je fais 2/3 missions et je remet la console dans ma poche?
Sinon, un dernier truc, moi je m'en fous de la marque de la console tant que je prends mon pied sur un jeu... Donc pour moi Nintendo ou Sony ou encore Sega ont rempli ce contrat et ça s'arrête là...
Moi j'ai dû avoir de la chance avec ma PS2, je l'ai acheté le jour de sa sortie et je n'ai jamais eu le moindre problème de lentilles, de bugs ou quoique ce soit d'autres :sweatdrop:
Perso j'ai une PS2, ouais la majorité des jeux super vendus me gonflent super vites (GTA, PES je peux pas y jouer m'enfin c'est le foot surtout...)
Là, tu tombes quand même dans le très-subjectif. Que tu n'aimes pas les PES, je veux bien même si cette série n'est que du pur bonheur pour qui aime le foot non-FIFAisé (non non, ce n'est pas un troll ^^).Citation de Khiryu le 17 Novembre 2005 à 21:53 Perso j'ai une PS2, ouais la majorité des jeux super vendus me gonflent super vites (GTA, PES je peux pas y jouer m'enfin c'est le foot surtout...)
Que tu n'aimes pas d'autres jeux, je veux bien.
Mais reste qu'il y a d'excellents jeux sur PS2 même si les genres ne te plaisent pas ;)
Par contre, ça va finir par faire une jolie légende urbaine le " la PS2, c'est comme les mouchoirs jetables". Jamais eu de problèmes et mon entourage non plus. Je sais bien que mon entourage ne représente pas la majorité mais tout de même...
Je sens que Shaka999jp va me lyncher mais bon je prends le risque :P
Déjà, je pense que la majorité des possesseurs de PS2 ne sont pas que de vulgaires moutons ou je ne sais quoi d'autre mais juste des joueurs qui apprécient grandement les jeux qui sortent sur cette machine (j'en fais parti)...
Après que Sony fasse des combines pour avoir telle boite comme square qui développent sur PS exclusivement, ben ça fait parti du monde des affaires...
Tu as déjà vu une boite qui donne de l'argent à ses concurrents directs ? Non, alors faut arrêter ce genre d'arguments je trouve...
Ensuite, niveau création, je suis d'accord que Sony ne développe pas de jeux ou presque... Mais, bon faut quand même voir la poutre qu'on a dans l'oeil... Car quand même, Nintendo nous recycle Mario et ses jeux depuis 10 ans ou plus...
Sinon, un dernier truc, moi je m'en fous de la marque de la console tant que je prends mon pied sur un jeu... Donc pour moi Nintendo ou Sony ou encore Sega ont rempli ce contrat et ça s'arrête là... Désolé pour ce mini coup de gueule mais bon, ça me titillait de plus en plus là :sweatdrop:
Après, qu'il y ait plus de retours SAV qu'une Xbox ou autre, je veux bien le croire, même 4 fois plus de retours : normal et même mathématique puisqu'il s'est vendu 4 fois plus de PS2 que de Xbox :mdr:
Bon, mise à part ça, comme le dit Ken_oh, je m'en fous de la marque, je suis passé déjà passé par SEGA, Nintendo et Sony, alors ça m'importe peu. Ce qui m'importe, c'est les jeux.
Et c'est le genre de commentaires comme ceux de Shaka999jp qui alimentent les "tensions" entre joueurs, ni plus ni moins.
Ca a toujours été comme ça, dès qu'il y a monopole, on abouti à ce genre de situation : hier c'était Nintendo, aujourd'hui Sony et demain un autre...
Allez, rendez-vous dans 5 ans pour un nouveau leader du monde des jeux vidéos ou seul le nom du leader changera, pour les commentaires on pourra se contenter d'un vulgaire copier/coller ^^
PS2:150 euros, Game Cube (plus puissante): 100 euros, Xbox(plus puissante):150 euros.
Désolé, mais il est à mon sens inconsevable de vendre un PC avec une config de type 3GHZ 2 Mo de Ram au même prix qu'un 1GHz 256Mo de Ram.
Euh non, ils ne donnent pas d'argent au concurents. Mais ils escroquent les conssommateur...Désolé, mais j'ai encore en travers de la gorge le pipot sur la PS2...
Il n'y a pas que Mario chez nintendo hein... Et bien que je sois d'accord avec toi, je ne vois pas en quoi cela justifie les fait de Sony. Une boîte qui se dit grand acteur du JV et qui ne fait vraiment rien pour l'être. Souvenez-vous, à la base cette discution partait de ce fameux site officiel où Sony faisait le "jésus".
Pfff...On peut calculer un pourcentage si tu veux.
C'est la console en elle-même que j'exècre, pas les jeux.
Bizarre que personne ne critique Sega pour ce qui est de l'arcade, pourtant ce sont incontestablement les leaders mondiaux dans le secteur...Peut-être parcequ'il n'ont pas fait autant de "crasses" aux joueurs qui comptaient sur eux...
Si ils sont leader sans "magouille" je ne vois pas le problème...
Je me permets de rajouter deux prix prévus :
Pack complet/premium Xbox 360 japon : 299 €
Le même pack en France : 400 €
Là non plus, je n'arrive pas à comprendre (enfin, autrement que par le fait que M$ fasse les yeux doux aux Japonais). La même console avec les mêmes accessoires vendue à des prix différents selon la "région", c'est encore plus fort que ce que tu dénonces, non ?
Je ne crois pas qu'il faille s'aventurer dans ce genre de comparaison PC/Consoles. Tu dois le savoir mieux que moi, ce genre de parrallèle n'amène pas à grand chose puisqu'une console ne sert pas a priori à faire autre chose que du jeu. Au contraire du PC.
Sinon, la Xbox avec son pentium III 733 ou je ne sais quoi ne vaudrait plus grand chose, tout comme la PS2 d'ailleurs. Fin bref...
Encore une fois, tu parles à ton niveau. Moi, je n'ai pas à me plaindre d'un quelquonque pipot à mon niveau. J'ai des jeux qui me plaisent et qui, bien qu'inférieurs graphiquement parlant aux jeux des autres consoles, restent tout de même des jeux de la même génération. Et j'ai eu aussi la chance extraordinaire/miraculeuse de tomber sur une console d'occasion qui, trois ans après, fonctionne toujours impec'.
Bah, tout monopole est néfaste pour le consommateur, ce n'est pas nouveau ni spécifique à Sony ou au monde des jeux vidéos.
Regarde le monde des O.S et logiciels avec le monopole de M$... là aussi il y a du foutage de gueule (l'exemple le plus parlant : Internet Explorer, mais ce n'est pas le seul), autant que ce que tu décris dans le monde ludique actuel.
On pourrait trouver d'autres exemples dans d'autres domaines. On dirait que tu découvres ça.
Je serais grandement preneur, parce que quand je vois les innombrables critiques sur les fora et autour de moi ou dans les magasins de jeux, j'ai l'impression de vivre dans un monde parrallèle.
Maintenant, je me dis aussi qu'il n'y a que ceux qui sont mécontents qui en parle, ceux qui sont satisfaits n'ont pas lieu d'en parler/ne prennent pas la peine.
Oky, oky. La flemme de rechercher, mais j'avais cru lire que tu foudroyais les jeux aussi ;)
... ou peut-être qu'ils sont beaucoup moins sous les feux des projecteurs que Sony dans le monde des jeux vidéos ou M$ dans le monde des OS/logiciels ?Citation Bizarre que personne ne critique Sega pour ce qui est de l'arcade, pourtant ce sont incontestablement les leaders mondiaux dans le secteur...Peut-être parcequ'il n'ont pas fait autant de "crasses" aux joueurs qui comptaient sur eux...
Bah, regarde leur passif dans le monde OS/logiciels qui, bien que différent (même si Billou veut à terme faire converger ces deux mondes), et tu auras une petite idée de ce dont ils sont capable.
Est-ce que ce serait le cas s'ils obtenaient le monopole ? Permet moi d'en douter fortement ;)
Je sais bien que tu parles de toi...C'est ça d'ailleurs le problème depuis le départ. Moi je parle d'une généralité, et d'une grande partie des joueurs PS2 qui se sont fait avoir. Donc en gros, "Vous vous êtes faits roulez? Bah pas moieuuuuh! :harhar:". Que tu prétendes que tu es contents et qu'il ne t'ai pas arriver de crasses avec ta consoles certes, mais de là à ne pas admettre que d'autres ont eu un problèmes ça non...Surtout lorsque tu vois le nombres de personnes justement qui ont eu un problème.
Entre nous, tu ne trouves pas que ça fait un peut "gros" tout ça?
Incroyable...Mais où est le rapport? Je te parle de Jeux vidéos! Je n'ai jamais dis que seul le monopole de Sony sur le marché des consoles me dérangais! Crée un topic sur microsoft et son monopole sur le marché des OS, j'en ferai surement de même...
Mais bon dieu, reste dans le sujet et ne justifie pas les crasses de Sony par "Bah eux aussi ils font ça sur le marché du fruit et légumes" etc...
Tu n'as qu'a traiter ces gens là de menteur alors...Comme Khiryu.
Mais le pire dans cette histoire c'est qu'il y a même des gens qui sont "satisfait" et qui ont pourtant eu cette mésaventure....Certains n'ont pas hésiter à aller en racheter une autre, et trouve ça tout à fait normal que leur console claque...
Euh...Si quand même....Le jeux d'arcade reste quand même incontestablement l'un des secteur qui rapprote le plus gros dans l'industrie du jeux vidéo...C'est d'ailleurs grâce à ça que Sega s'est maintenu en vie.
Mais-je-te-parle-de-jeux-vidéos! C'est difficile à comprendre? :sweatdrop: Est-ce que tu m'as vu critiqué Sony sur un autre de ses (nombreux) secteurs d'activité? Que microsoft fasse sont chien dans tel ou tel domaine je m'en gratte le tibias gauche...Ca n'a rien à voir avec le jeux vidéos.
Bien évidemment que c'est ragant...Mais à mon sens, microsoft n'a pas vraiment le choix...Une Xbox se vend en moyenne entre 300 et 400 exemplaires par mois...Pire encore, ce mois-ci elle s'ai vendu à 120 exemplaires sur tout le Japon! Tu t'imagines ce que ça représente 120 exemplaires?
Et puis bon faut pas charrier...Y a qu'a voir la PSP en europe, on a même pas le choix entre le pack "standard" et "premium"...Sans oublier que 250$ n'est pas équivalent à 250€ hein...
Est-ce que ce serait le cas s'ils obtenaient le monopole ? Permet moi d'en douter fortement ;)
- Tekken c'est de la merde. Real Bout Fatal Fury Special rulez !
- Soul Calibur ? Mwa ha ha ha ha !! Un coup de katana Last Bladien et on en parle plus !
- Les FPS ? Y'en a pas un qui soit du niveau d'un Metal Slug !
- GTA ? J'en sais rien, j'ai pas joué. :p
- Resident Evil ? Ben cf Metal Slug 3. Et oui en plus d'être excellent il combine tous les genres ! :classe:
Pigeton station (fusion entre le mouton et le pigeon).
Euh Metal Slug est pas au départ un jeu sur Néo-Géo ?
Eh beh, sacré quote-débat :sweatdrop:
- Zelda 9 xou'
- Mario Pin-up 1
- ISS 69 Karembeu-Adriana
Graaaaave :oo:Citation de KiaN le 18 Novembre 2005 à 10:39 Eh beh, sacré quote-débat :sweatdrop:
Moi chuis larguééééé dans ce domaine :mdr:
Je te remets ce que j'ai déjà marqué :
------------
Je serais grandement preneur, parce que quand je vois les innombrables critiques sur les fora et autour de moi ou dans les magasins de jeux, j'ai l'impression de vivre dans un monde parrallèle.
------------
On est en plein dans le sujet : tu critiques l'attitude et les manières de faire de Sony, et je te répond qu'à partir du moment où il y a monopole, il y a fatalement ce genre de choses en prenant exemple sur le monde des OS/Logiciel assez parlant. Où est le HS ?
Je ne traite personne de menteur (c'est pas mon genre) mais tu ne m'en voudras pas si je préfère des chiffres à de simples affirmations.
Etonnant d'ailleurs, que depuis le temps qu'on nous rabache ce discours (la PS2, faut la retourner pour qu'elle fonctionne etc.) on n'ait pas eu l'idée de faire ne serait-ce qu'une ébauche de statistiques :sweatdrop:
L'Arcade n'a certainement pas le même impact pour le "tout-public" (donc le plus grand nombre) que le monde des consoles, et là c'est une affirmation simple mais qui semble assez évidente ;)
C'est juste une simple comparaison pour te montrer ce dont est capable M$, pour te donner une idée, qu'un M$ en monopole n'est pas si éloigné d'un Sony.
Au passage, il est amusant que tu cherches des excuses à M$ là où pour Sony, tu appuierais encore plus fort au contraire :Citation Bien évidemment que c'est ragant...Mais à mon sens, microsoft n'a pas vraiment le choix...Une Xbox se vend en moyenne entre 300 et 400 exemplaires par mois...Pire encore, ce mois-ci elle s'ai vendu à 120 exemplaires sur tout le Japon! Tu t'imagines ce que ça représente 120 exemplaires?
Et puis bon faut pas charrier...Y a qu'a voir la PSP en europe, on a même pas le choix entre le pack "standard" et "premium"...Sans oublier que 250$ n'est pas équivalent à 250€ hein...
Tu n'as qu'a aller voir dans différents fora pour t'en rendre compte...
Parceque tu as pris "comme par hasard" microsoft comme exemple qui est maintenant le concurent direct de Sony sur le marché des consoles. Tu avoueras que c'est bien plus qu'une simple coïncidence...
Ca, c'est pas mon problème....Et d'ailleurs, je ne vois vraiment pas qu'elle est l'intérêt des pocesseurs de PS2 à raconter des bobards à ce sujet...Maintenant pour des statistiques je ne vois pas trop l'intérêt...
La seul chose que je souhaite pour le next gen c'est que Sony ai un véritable concurent qui pourra le contre-carrer sur ses points fort, marketing etc... Une concurence acharné n'amènera que du bon au consommateur...Baisse de prix, etc...
Oserai-tu prétendre le contraire? C'est faux ce que j'ai dis?
Si, enfin première apparition console sur Néo-Géo après l'arcade.Citation de Ken_oh le 18 Novembre 2005 à 17:09 Euh Metal Slug est pas au départ un jeu sur Néo-Géo ?
Et je pense sincèrement que c'est le cas pour beaucoup de monde : on ne va dire ce qu'on pense seulement quand ça va mal, rarement quand ça va bien.
C'est surtout que :
1/ L'exemple est très parlant
2/ Comme on parle de Sony et de M$, et que tu pilonnes Sony, il est judicieux de rééquilibrer la balance.
Quand tu as un exemple qui est on ne peut plus dans le sujet, pourquoi s'en priver ?
Le contraire aurait été hypocrite ;)
L'intérêt des stats serait justement de montrer si réellement, il y a un raz de marée au SAV de Sony pour sa PS2.
Je suis persuadé que si c'était la PS3 qui avait plusieurs prix en fonction du marché, tu n'aurais pas eu le même discours compatissant (No mercy for Sony :niark:) .
ah ouais ? Tu sous-entends par là que les jeux de société sont nuls ?? :niark:
@Battou : comme déjà dit ailleurs, y'en a qui aiment tekken, donc t'es gentil, si tu cherches à critiquer, tu trouves d'autres exemples, meci...
Oui, mais le problème avec Battou, c'est qu'au-delà des KoF, c'est pas sûr qu'il aime les autres jeux de bastons
@Battou : comme déjà dit ailleurs, y'en a qui aiment tekken, donc t'es gentil, si tu cherches à critiquer, tu trouves d'autres exemples, meci...
oui j'ai bien compris, mais bon tout le monde a son ou ses jeux de prédilection, mais ça n'est pas une raison pour vomir sur les autres jeux...Il aime bien tel jeu, il aime pas tel autre, grand bien lui fasse ! Mais qu'il respecte le fait que d'autres que lui puissent avoir des goûts différents et aimer...c la moindre des choses !
http://www.jeuxvideo.fr/final-fantasy-vii-le-grand-retour-sur-ds--actu-29144.html :oo: :oo:
C'est que je vais ptet l'achter au final, la DS !
curieusement je la sens bien la xbox 360
Graphiquement, elle déchire la canne à mémé ! J'ai pu le constater dans le Score Games de mon frère.Citation curieusement je la sens bien la xbox 360
D's©
pfff ! dans la famille je dis nimp mais je veux avoir raison quand même ! :mdr:
Battou tu as dit qu'un mauvais tekken était un pléonasme, ce qui implique que tous les tekken sont mauvais selon toi.
C'est ptètre pas ce que tu as voulu dire, mais c'est ce que tu as dit ! (sinon, hop un dico, histoire de vérifier la def de pléonasme... :yaisse:)
J'ai joué à tous les tekken depuis le deux, et même le 1 en démo, et tous à leur époque étaient ce qui se faisait de mieux en baston 3d,
avec en prime des cinématiques très belles...
Même si on aime pas la série parce qu'on préfère de la baston 2d,
ça force le respect, ou alors faut vraiment pas être objectif.
@Shaka999 : en donneur de leçon tu te poses là : je parle avec Battou, et toi qui n'a rien a voir tu te mêles de la conversation...Pourquoi, Battou est pas capable de se défendre ?
Il n'a pas dit "je trouve les tekken à chier", il a sous entendu que tous les tekken étaient mauvais, je vois pas ou il précise que c'est son avis...
Et si Battou me dit quelque chose, tu n'as pas besoin de reformuler son post pour me dire la même chose.
FB = ahh Fifa soccer internationnal sur genesis, un de mes premiers jeux, bon d'accord y a eu après iss evolution soccer sur super famicom trop bon mais je n'oublie pas par ou j'ai commencé :)
Je me demande si Shaka999jp n'aurait pas une tendance "sectaire" :p:
Tu ne peux affirmer que Tekken, "c'est l'un des plus mauvais jeux gnagnagna"...T'as le droit de ne pas aimer, mais tu trouveras aussi sûrement des personnes qui aimeront Tekken et pas VF. Question de goûts.
Par exemple, parmi les jeux de foot, tu as deux séries qui se détachent des autres : les FIFA's et les PES's.
Grosso modo, les FIFA's sont plus accessibles rapidemment (comprendre : faut pas attendre très longtemps pour planter des cacahuètes) pour le joueur lambda que les PES's qui est plus difficile car complètement axé "simulation", ce qui peut rebuter très facilement ledit joueur lambda.
...................
T'auras beau expliquer à un Kevin que PES, "c trop de la balle de la mort", s'il prend pas son pied avec, il dira "ce jeu est nul".
Et pour ce genre de joueur "je veux jouer tout de suite sans m'embêter avec l'aspect technique", FIFA sera un bon jeu car il correspond à une attente que PES ne pourra pas satisfaire.
Tu vois ce que je veux dire ?
Si je fais comme toi "PES, c'est génial et FIFA, ça ne devrait pas exister", comment fait le joueur qui veut prendre du plaisir tout de suite ?
Moui , enfin même si je ne suis pas fan de la série Tekken, je trouve qu'elle à su apporter quelques innovations en dehors du plan graphique et cinématique. Notamment dans les combos (dont certains sans fin) ou l'on charge dans une aura avant de l'exécuté , repris par soulblade ...
Enfin personnellement, Rise of Robo sur megadrive et megacd était 100 fois plus grotesque que les tekkens, avis personnelle bien sur.
Moi ça me gène qu'on dise que tel truc est de la merde, comme ça de but en blanc, mais bon après tout peu m'importe, dites ce que vous voulez ;)
Oui pour moi les tekken ont été et sont parmi les meilleurs jeux de combat, à l'époque des deux premiers, c'est pas le minable toshinden ou le moche tobal qui pouvaient rivaliser...
Pis quand est sorti le premier "soul calibur" sur la play, dont je me rappelle plus trop le nom exact, je pense pas que tekken 3 ou même le 2 aient à rougir en face...
Après doa, j'y ai un peu joué avec des potes, il est pas accessible aux débutants, (surtout avec les manettes de base de la xbox), je m'suis pas du tout amusé...
Soul calibur j'ai passé des heures sur dreamcast dessus, et je suis d'accord pour dire que c'est un super jeu de combat 3d, je le mets juste après tekken pour moi...Les versions play 2 j'ai pas pu y jouer, alors ptètre que ça me ferait le préférer a tekken, mais j'en doute...
Encore une fois, ce que tu reproches à tekken , à savoir le gameplay qui a pas évolué des masses, à ma connaissance c'est le cas pour tous les jeux de combat...
Ensuite je parlais des cinématiques parce qu'elles apportent un réel plus au jeu, à savoir une meilleure identification aux personnages et une meilleure immersion dans l'histoire, mais bon c'est vrai que ça on s'en fout, c'est tellement plus fun de finir un jeu et d'arriver à l'écran de présentation pour recommencer :D
Virtua fighter, oui j'y ai joué en arcade, c'est beau, pareil que doa c'est pas accessible pour un sou,
et j'ai trouvé, amha, que les persos étaient aussi charismatiques qu'une image de synthèse de pub pour lessive...
Je dois pas être le seul vu le succès de ce jeu :D
Ce qui force le respect dans le tekken, c'est le design de chaque perso, sa palette de coup complètement différente d'un perso à l'autre (pas d'un tekken à l'autre, puisque certains nouveaux reprennaient des coups des persos précédents selon leur filiation),
les coups homogènes c'est-à-dire que le style de combat d'un perso correspond parfaitement avec son aspect et son histoire,
le gameplay qui permet de s'amuser réellement que ça soit quand on débute ou quand on a déjà un bon niveau, bref non pour moi y'a pas que les graphismes...
Ensuite pour l'aggressivité, oui je suis aggressif quand je fais une remarque à un membre du forum sur une façon de parler que je trouve pas correcte, et quand un autre se rajoute à la conversation pour reprendre en partie ses arguments et de dire que j'ai tort sans le prouver autrement que par des "ça c'est bien, ça c'est nul point" !! Et pis le coup de l'emballage leader price non plus j'aime pas, c'est pas de toi mais de Battou, enfin peu importe, mais comme toi et lui je pense et dis ce que je veux, et j'ai pas besoin de masquer mes propos...
Et les "non mais je vous jure" et autres "ultra mort de rire", c'est pareil tu les gardes pour toi, tu es libre de critiquer mes choix et préférences de façon constructive, mais les insinuations de ce genre n'amènent que de l'aggressivité et c'est bien mérité. Tu es du même avis que lui, fort bien, utilise d'autres arguments que les siens et prouve moi que j'ai tort avec une vraie argumentation, quelqu'un qui me parle normalement je lui répondrai normalement !
Je vois pas ce qu'il y a à comprendre de votre conversation qui me ferait penser différemment, mais là c pareil, si tu viens t'en prendre à l'intellect des autres personnes sur les forums tu n'as rien compris à l'esprit des forums ( :mdr2:).
Tu es du même avis que lui, seulement je n'ai pas sollicité ton avis, ni le sien d'ailleurs, je faisais pas un sondage "quel jeu de baston préférez vous ?" mais je lui faisais la remarque sur la tournure de sa phrase...
J'adore les tekken, et soul calibur, mais je comprends tout à fait que d'autres joueurs préfèrent les snk et autes marvel / capcom, je vais pas essayer de descendre ces jeux en disant que c'est de la merde, je vois pas l'intérêt...
C'est pareil pour tout, en manga par exemple, je dis pas tout ce que je trouve à chier, j'en vois pas l'intérêt et sachant que d'autres personnes apprécient je sais que ça risque de les vexer à juste titre...(dur de bien prendre la phrase "ben dis donc t'aimes que de la merde toi !" pour caricaturer à l'extrême...)
D'ailleurs, sache que je reproche à PES pas mal de chose et je trouve que FIFA n'est pas vraiment aussi "loin" que PES. Certes, le gameplay n'atteint pas des sommets. Par contre, j'ai toujours trouvé FIFA plus soigné graphiquement, les licenses, la partie sonore etc...
Excellent :mdr:Citation de Shaka999jp le 23 Novembre 2005 à 13:06 D'ailleurs, sache que je reproche à PES pas mal de chose et je trouve que FIFA n'est pas vraiment aussi "loin" que PES. Certes, le gameplay n'atteint pas des sommets. Par contre, j'ai toujours trouvé FIFA plus soigné graphiquement, les licenses, la partie sonore etc...
Tu reproches exactement à Tekken ce que tu aimes dans FIFA.
Au passage, sans vouloir jeter un énième pavé de troll dans la mare, si tu as essayé PES 5, on ne peut pas dire que FIFA s'en rapproche vraiment ni même à ratrapper son retard. Il suit la locomotive, tout au plus.
Le gameplay de PES est incomparable au jour d'aujourd'hui.
Après, le graphisme c'est de la fioriture.
Les licences, la partie sonore, c'est aussi de la fioriture ;)
Pour celui qui aime le jeu, et rien que le jeu : bref, pour qui veut avant tout de la simulation, de la vraie, PES est incomparable.
Tu crois que les crachas à la guele de Yu Suzuki et de son équipe sur VF m'empêche de dormir?
"Mort de rire" Tu vois, tu es tomber dans ton propre piège! :harhar:
Pour celui qui aime le jeu, et rien que le jeu : bref, pour qui veut avant tout de la simulation, de la vraie, PES est incomparable.
Sinon, non je ne suis pas d'accord lorsqu'on domine le marché comme le fait Konami avec son PES, on se doit de développer tout les secteurs de jeu, et pas se reposer sur ses laurier en se disant "de toute façon FIFA ne nous rattrapera jamais".
Désolé mais un jeu ça reste un tout à mon sens...
Une "simulation" à la base essaye de se rapprocher le plus possible de la réalité...Hors avec des "Bartaz, etc..."Ca le fait pas trop...C'est quand même chiant de passer 2 heures à customiser ses persos pour avoir les maillots, changer de noms etc....Encore une fois, Konami a les moyens de le faire...
Dans PES ? Et on appelle ça une simulation... Mwa ha ha ha ha ha... ha
sinon mets jeux vidéos, potes n' trolls...
Définis-moi ce que signifie pour toi le mot simulation et après on en reparle ;)
Une "simulation" à la base essaye de se rapprocher le plus possible de la réalité...
NWC est une bouse à deux de tensions.
yuto, n'insulte pas N.W.C en traitant de jeu de simulation stp... -__-
(http://www.planetnintendo.com/nindb/nes/images/ss/xz_1.jpg)
Emulation, tu connais ?
Emulation avec le clavier seulement ... (pas de reconnaissance de joystick) il connait aussi ?
(l'horreur des ému nes, je me demande si ils ont évolues)
Bah non puisque si j'ai pris soin de mettre après :Citation de Shaka999jp le 23 Novembre 2005 à 13:36 "Mort de rire" Tu vois, tu es tomber dans ton propre piège! :harhar:Citation Pour celui qui aime le jeu, et rien que le jeu : bref, pour qui veut avant tout de la simulation, de la vraie, PES est incomparable.
Bah, FIFA est bien plus facilement maniable que PES...Mais question Gameplay il ne l'égal pas. Tout comme je le pense pour Tekken et VF.Citation C'est pas pour des prunes. Et je te crois assez "fin" pour continuer dans ta tête par "si on préfère du plaisir immédiat, du graphisme et une ambiance sonore de feu, on passe son chemin devant PES" ;)Tu te rappelles le "tout monopole, quelqu'il soit, est toujours mauvais pour le joueur " ?Citation Sinon, non je ne suis pas d'accord lorsqu'on domine le marché comme le fait Konami avec son PES, on se doit de développer tout les secteurs de jeu, et pas se reposer sur ses laurier en se disant "de toute façon FIFA ne nous rattrapera jamais".
En voilà un autre exemple.
Mais bien sur, j'en suis bien conscient. Et c'est tout à fait compréhensible.Citation A ceci près que PES est suffisamment loin devant en termes de gameplay que ses fans qui regrettent un manque de soin à ce niveau-là ne risquent pas d'abandonner, aujoud'hui, le navire ;)Pour moi aussi, mais je privilégie dans un jeu de foot le gameplay aux graphismes et autres ambiances sonores parce que c'est avant tout ça que je recherche.Citation Désolé mais un jeu ça reste un tout à mon sens...
Konami a les moyens, mais franchement, une fois que tu es en plein dans une Master League en train de batailler sur le terrain pour accéder en ligue des champions, ces aspects-là tu t'en tapes un peu, non ?
Enfin moi, ces aspects-là disparaissent très rapidemment même si les premiers jours, c'est gênant.
Pour qui aime la simulation, la première qualité c'est le gameplay.
Et personnellement, j'oublie plus facilement ces aspects-là qu'un gameplay lassant au bout de quelques semaines parce qu'on se rend compte que le jeu est toujours stéréotypé.
Ambiance générale
Les meilleurs exemples de ce type pour moi sont Kof 95, les Samurai Spirits (je suis plus septique sur le 5) et bien sur les fameux Last Blade qu'on croirait carrément Kenshin (les OVAs of course) en jeu video.
Là aussi Tekken et quantité d'autres jeux (à l'exception de Soul Calibur mais là c'est mon faible pour le genre qui veut ça, Bloody Roar même si pas parfait, ou Tobal qu'évoquait 999...)
D'ailleurs je crois pas que les décors du premier soul machin sur play cassaient trois pates à un canard...
le radeau mouvementé , vi je m'en souviens :D
par contre, je crois que c'est justement le décors de cervantes , donc ça fait 1 décors en totu :D
et Tobal j'y connais pas grand chose, on m'a parlé du système de persos qui était super chouette et nombreux, mais vu que c'était de la bouillie de pixels j'ai po pu passer outre !!
Moi j'aime bien hwoarang, il me fait penser à un personnage de kof, mais je vois plus le quelle :mdr:
Dès lors, une fois que les persos sont propres et crédibles, on peut s'intéresser aux décors, qui étaient d'abord secondaires puisqu'il s'agit d'un jeu de baston et pas de plates formes.
Kim Kaphwan ?Citation de yuto le 24 Novembre 2005 à 11:25 Moi j'aime bien hwoarang, il me fait penser à un personnage de kof, mais je vois plus le quelle :mdr:
C'est un peu évident tu ne trouve pas ? Je crois même qu'a l'époque Namco avait révélé s'en être inspiré (pas sur).
Bah en même temps, même Watsuki s'avoue s'être inspiré de SNK pour ses persos de Kenshin. D'ailleurs il parrait que c'est lui qui a signé le design de Yoshitora et Mina dans Samurai Spirits V. Sorte de "renvoit d'ascenseur" ?
ben la preuve dans soul calibur il se sert aussi de ses bras et de son sabre...Mais je vois ce qu'il veut dire : il y aura toujours le mec ténébreux, la nana kawaï ou femme fatale, le blond en kimono rouge à de rares exceptions près...
au fait, dans rise of the robots, y'a pas de meuf !!! :mdr2: (y'a pas de mec non plus techniquement, que des robots, mais bon :D)
et primal rage :D
on me la fait pas en jeux de merde !!!
ah le jour ou il y aura un jeu de combat sans "nana" appellez moi :mdr: , quoi que en cherchant bien ... il y avait un jeu de combat jouable à 4 sur Playstation interdit de le vente pour sa violence excécrable, je crois pas avoir du femmes.
Si si, le truc SM avec des infirmières, des drag-queens, des gars de l'asile psychiatriques & co ?Citation de yuto le 24 Novembre 2005 à 16:26 ah le jour ou il y aura un jeu de combat sans "nana" appellez moi :mdr: , quoi que en cherchant bien ... il y avait un jeu de combat jouable à 4 sur Playstation interdit de le vente pour sa violence excécrable, je crois pas avoir du femmes.
Y'avait des tas de femmes qui avaient comme coup spécial une position sexuelle...
J'ai joué à ce jeu chez un gars qui avait pu l'avoir, et vlà le jeu de daube mais à mourir de rire tellement ça giclait de partout le sang et les membres :roule:
Thrill Kill si je me souviens bien, mais il n'est pas sorti en france, dans les autres pays je ne me souviens pas mais sinon fallait passer par des voies illégales.
Je me souviens du fou rire que j'ai eu en lisant la note qu'avait reçu le premier Starfox ou le premier Virtua Racing... voire le mec qui présentait fièrement le premier Virtua Fighter sur Saturn vantant les graphismes des consoles new gen (Saturn et playstation).
Tout ça pour dire que les premiers Tekken sont laids. Dans la modélisation des persos, dans leurs couleurs baveuses et leurs décors ratés, pour ne pas dire vides. (ouais désert avec quelques cailloux, c'est beaaaaau !!). Ils ont compris chez Namco que la forme se soignait seulement au 4... cool.
Le 5, là je l'avoue, est très beau. Pas exceptionel, mais très beau.
Animation Persos à 8 articulations, ni plus, ni moins (bon ok, la tête bouge aussi).
Au final, c'est raide. Mais ça c'est commun à 90% des jeux 3Ds.
à l'exception de Soul Calibur mais là c'est mon faible pour le genre qui veut ça, Bloody Roar même si pas parfait, ou Tobal qu'évoquait 999...)
d'autant plus vrai avec la play 1 donc les graphismes n'étaient pas antialiasés (lissés)
Dès lors, une fois que les persos sont propres et crédibles, on peut s'intéresser aux décors, qui étaient d'abord secondaires puisqu'il s'agit d'un jeu de baston et pas de plates formes.
Une fois qu'il sont eu la puissance nécessaire, ils l'ont utilisée à bon escient.Ensuite, tu ne trouves pas le 5 exceptionnel graphiquement ? Quel jeu l'est alors ? Il manque quoi pour que ça le soit ?
Mais c'est vrai que les persos 2d font beaucoup mieux, à faire toujours les mêmes mouvements, à déclencher des actions prévues à l'avance et qui ne bougent jamais d'un iota...
Jeux 2d qui au passage tourneraient aussi bien sur play 1 que sur play 2, et qui me donnent sûrement pas l'impression de jouer à un jeu sur console next gen...
Ah oui c'est beau street fighter et kof, c'est fait en flash ?
Je n'ai jamais appris de combo sur tekken, pourtant j'ai pas perdu beaucoup de combats, et je connais énormément de coups pour chaque perso...
Tout ça parce que c'est instinctif, moin de doa ou vf ou tu peux faire de magnifiques enchainements de deux coups de pieds quand tu débutes...Pour moi c'est ce gameplay là qui est minable et qu inécessite d'apprendre par coeur des enchainements avant de commencer seulement à s'amuser.
Enfin si ça avait été le cas, je vois pas ou ça t'aurait gêné puisque tu dis justement qu'en martelant les touches au hasard tu peux battre des plus forts que toi...Et doa encore une fois malgré toute ma bonne volonté et l'envie de comrpendre comment fair etel enchainement, j'en ai pris systématiquement plein la gueulle, niveau plaisir c'était bof, et j'étais seulement plus libre de laisser les autres m'en mettre plein la gueulle.Génial les jeux ou les no life dégoûtent les débutants qui peuvent pas en placer une, ça évite de perdre trop de temps à jouer à la console et donne envie de prendre l'air !
Les décors de jeux 2d sont bien bidons à faire,
suffit de faire une image pis de découper et faire bouger un sprite par ci par là, ça s'appelle un gif animé sur le net
...Whaou la performance !!!
Sérieusement triple 9, si un jour tu as l'occasion d'essayer tobal N°1 fonce , il reste une valeur sûre.
pfff t'es chiant la Shaka999 :D
encore un pavé en croûte ce matin ? Allez je fais vite, disons que pour moi , les jeux 2d n'ont rien d'impressionnant techniquement, je dis pas que je réalise un kof tous les matins mais je sais pas , ça me parle pas...
Quand je dis que tekken est à mon sens plus accessible, c'est parce qu'il a suffi que j'y joue quelques fois pour savoir justement faire nettement mieux que 3 fois "kick"
(ça passe mieux à écrire que K K K :D)
Pour ce qui est des persos plus forts que d'autes, oui dans le 4, Paul "cahuette" Phoenix par exemple, mais po grave, on arrive à fracasser le pote qui le prend quand même ! :)
En fait j'ai fait de nombreux tournois entre potes, et chacun avait son perso de prédilection, et s'il est vrai que Xiang hua n'était pas souvent choisie, on prenait chacun un perso différent, et personne ne dominait les débats...Beaucoup d'ajustements on été faits, parce que c'est vrai que dans le 3, eddy gordo le mec à la capoera était plutôt facile à utiliser et qu'il fallait se lever tôt pour gagner...
Mais un mec qui connait un peu tekken gagnera forcément sur plusieurs combats contre un débutant, car il connaîtra les timings, saura qu'il a le temps de placer tel coup de poin/pied avant tel enchaînemlent de l'autre...Bien sûr il peut perdre un combat s'il se méfie pas ou fait le kéké, mais ça sera l'exception qui confirme la règle !
Par contre, je sais pas ou y jouer en arcade, sinon j'aurai déjà fait le test, sois en sûr :)
Mais t'es sûr que la play 2 est pas antialiasée ? Diantre !!
C'est pour ça que j'ai parlé de débat stérile, tout simplement parce que tu pourrais avoir des arguments à faire taire un délégué syndical que je préfèrerai quand même tekken et le trouverai mieux fait qu'un autre...
en revoyant les persos de samurai showdown, je me demande si une partie de l'inspiration de kenshin vient pas de là aussi, entre Ukyo "j'ai mon sabre à l'envers" ou Haohmaru le clone du maître de Kenshin...
Thrill Kill si je me souviens bien, mais il n'est pas sorti en france, dans les autres pays je ne me souviens pas mais sinon fallait passer par des voies illégales.
pourquoi ? Il te manque trop de réponses ? je peux t'en filer quelques, si tu veux ;)
(et si t'as déjà toutes les réponses concernant la rédac de gamekult, parce que là c'est sûr je trouverai jamais :D)
Mr Triple 9, des choses a rajouter? :)
Alors... Les jeux 2D ont ceci de particulier qu'ils sont bien plus instinctifs que les jeux 3D, pour une raison toute bete : la garde. Appuyez sur la direction opposee au coup qui vient, ca me semble plus naturel que presser un bouton... D'autant que, pendant qu'on se garde, en 2D, on peut "buffer" d'autres coups (je pense notamment aux personnages a charge, mon avatar en tete de liste). La 3D implique de presser un bouton, mais ca ne rend pas pour autant la garde absolue, puisqu'on contourner l'adversaire et le frapper par derriere! Dans les jeux 2D, soit on casse la garde (projection ou autre), soit on passe derriere le perso grace a un cross-up (un coup, saute generalement, place de telle facon qu'il frappe sur et derriere le personnage, meme garde.
Des lors, en 2D, la precision est demandee a l'attaquant, pas tant au defenseur! C'est l'inverse dans les jeux 3D, ou la prime est donnee a l'attaquant, les gardes etant faciles a contourner (un pas de cote suffit).
En 2D, on a privilegie l'attaque, en creant les cancels, et a fortiori les combos modernes : annuler un coup pour qu'il s'enchaine dans un autre, et faire payer cher toute ouverture de la garde.
Les combos sont devenus (et restent) l'apanage de la 2D, meme si de mini-combos sont possibles en 3D (mais sans boucles infinies a ma connaissance)
(pas comme DBZ, la serie 3D qui fait rire en terme de jouabilite).
En 2D, des trucs du meme genre, c'est limite aux furies de quelques persos, comme les Deadly Rave de Geese et Rock, ou l'exceed d'Athena depuis le 2001...
Tu as aussi les combos spe de Last Blade 2 ( en mode Speed et Ex) et ceux de Samurai Spirits 4
D'un autre côté on parle de "vrai" jeu de combats là... :sweatdrop:
C'est complètement con, je sais mais :mdr2: quand même :
http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/demotech.jpg
Donc, oui, les DBZ sont a ce jour la meilleure licence portee sur console en jeu de combat (Naruto est special, mais pas mal non plus, voire meme meilleur en fait). Mais de la a dire que le jeu est bon, il y a un grand pas... Le plaisir de faire un match serre et tactique est faible, celui de faire des choses avec "son Vegeta" (je cite un ami fan de la serie) sans prix. Chacun jugera...
Préparez vos battes de base-ball : "il n'y en aura pas pour tout le monde" :w00t2:
-Pour la Xbox 360 ouais c'est volontaire un peu je pense mais dans la mesure où c'est tout de même (pour la première fois pour une console) une sortie mondiale à quelques semaines d'intervalles, la limite de production est vite atteinte. M'enfin biensûre ca aide aussi Microsoft à créer de la rareté au début.
Bon, j'ai vu la chose tourner au carrouf' du coin... ma foi bof.
Faut dire que c'était King Kong (un jeu sur un film bof, ça ne peut qu'être bof) qui est surtout un portage multi console que vraiment une exclu. Du coup je pense pas qu'ils aient vraiment titillé les possibilités du bestiau. J'attendrai qu'on propose DoA 4 qui devrait déja être plus révélateur.
/meset mode +TROLL ON
Shining force IV ? :whistling2:
:mdr2:² Spéciale dédicace pour le dernier :whistling2:
Tu veux dire Shining Neo ? (loupé d'ailleurs) ... Par contre Shining force III , ça je peux y jouer des heures :w00t2:
Citation de Ayou le 2 Décembre 2005 à 13:25 Vive la Dreamcast, ok je sors :peur:/meset mode +TROLL ON
/meset mode +TROLL OFF
Je ne sais pas qui a fait ça mais je trouve déplacé de changer le titre d'un topic sans l'accord du posteur principal. Surtout pour mettre un titre à la con comme ça. :sbEnerve4:
Khiryu => cela dis, j'aurais rien contre à ce qu'on renomme le topic : Noise jeux vidéos par exemple
Nao/Gilles => je connais pas Berserk sur Sega Saturn :unsure:
J'ai pu voir la bestiole chez mon frère avec un jeu de tutures comprenant des caisses de merde mais bien fichues, moults beaux gosses à la machoîre rabotée et donzelles aussi peroxydées que leurs neurones... j'ai oublié le titre mais j'ai été soufflé par la réalisation : les personnages sont très, voire trop réels... bluffant.
L'autre jeu vu est un truc de serial killer avec un mec du FBI qui doit le retrouver... incroyable, ça dépasse certains décors et ambiances de Resident Evil...
Pour la video en même temps sur la notice d'utilisation de la 360 (tout le monde lit les notices d'utiisation évidemment) il est indiqué clairement qu'il ne faut pas bouger la console, encore moins la changer de position quand elle lit un disque). Donc voila.
http://www.kotaku.com/gaming/xbldiscounts.jpg
20.000 yens (environ 140 euros) de ristourne sur la X360 2 jours après son lancement au Jap. :wacko: Y'a des moutons qui ont payé le prix fort, voire ceux qui n'ont pas eu leur console en Europe et aux States qui doivent être bien dègs. :mdr:
Sur la fond je suis d'accord seulement là il faut admettre que si tu lis les tonnes de pages précédentes il n'y a malheuresement plus rien à avoir avec le post documenté que tu avais entamé. Cela s'est enlisé depuis des semaines en un débat impossible à suivre à cause d'une multitude de quotes interposés. Si tu veux parler de quelque chose en particulier je pense que tu peux créer un autre post avec tes liens/textes/images comme au début de ce post.Citation de Funman le 5 Décembre 2005 à 01:36 Je ne sais pas qui a fait ça mais je trouve déplacé de changer le titre d'un topic sans l'accord du posteur principal. Surtout pour mettre un titre à la con comme ça. :sbEnerve4:
(ouah j'ai parlé comme un modérateur!)
Pis aussi ... ah non, rien pour Sony forcément :roule:
Vous me conseillez quoi entre Nintendo, PS3 et XboX 360?
Après avoir lu toute cette flame, je ne sais toujours pas quelle console choisir. Si j'ai la chance de pouvoir me poser pour une duree indeterminee, je m'acheterai bien une console. Bon alors moi je choisis pas vraiment la console, mais plutot les jeux... Et quels jeux me tentent? J'en ai vu que tres peu tourner récemment mais...
- il ne fait aucun doute que je vais me prendre au moins un Budokai et le jeu Saint Seiya meme s'il est tout pourri^^
- j'aime les jeux pour hétérosexuels-beaufs genre Colin Mc Rae, ISS a petites doses
- j'aime les jeux enivrants genre Shenmue, Saiken Densetsu etc. (pour faire simple, je deteste Zelda)
- je ne supporte pas les licences Nintendo, qui, même si innovantes dans leur gameplay, me débectent pas le graphisme rond, le caractère "interdit aux plus de 12 ans" latants.
- j'adore les jeux qui "sortent du lot", genre Mice attack sur DreamCast (plus sur du titre), Sonic en 3D qui m'avait foutu une bonne claque a l'époque
- je deteste tout les jeux de bastons en 3D (chiants et pas fun au possible)
Quand je pourrai m'installer, je prendrai une console de dernière génération, il faudra qu'elle soit rétrocompatible!
Vous me conseillez quoi entre Nintendo, PS3 et XboX 360?
Comme la plupart des jeux sortent sur les 3 machines (mais pas tous), j'ai un a priori négatif sur Sony ou ya toujours un probleme au bout de 6 mois, genre défaut de conception, quality test non finis, upgrade de systeme rendant incompatible les "vieilles" premières sorties d'usines, solidité, etc.
Mais peut être me trompes-je... qui peut m'éclairer?
Remarque, je m'en fiche un peu. Comme d'hab', j'attendrai au moins un an et demi/deux ans, le temps que les prix chutent.
Oui, mais je le répète, à 600 ¤, on ne parle plus de "moutons", là
Les parents du petit Kevin vont plus que tirer la langue ^^
Ah ? Elle a un prix, à présent ?
Et pendant ce temps chez Nintendo : http://www.jeux-france.com/news14408_zelda-gamecube-compatible-revolution.html
This announcement certainly doesn’t change any of our plans. We’ve blasted out of the gate with the greatest launch in the history of video games and we’re keeping our eyes squarely fixed on today and on the Xbox 360 road ahead, including continuous new content and programming through our premier Xbox Live online gaming service, and delivery of 80 high definition games and 4.5 and 5.5 million consoles shipped by June.
"I have a philosophy: Leaders don't react. For us, Sony's announcement doesn't change anything. We've had a very clear strategy for a long time now and we're not going to change that. We're not going to react to anything that they do," said General Manager of Microsoft Game Studios Shane Kim.
La nullissime N64 vendait du Pokemon!!!!! Ca a du faire son succes.
La GC est un flop confirme?
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000047515.html
Tadaaaam ! :sweatdrop:
Aujourd'hui, il se vend moins de 1 500 consoles chaque semaine au pays du soleil levant, tendance que Microsoft veut à tout prix inverser, par exemple en refaisant le lancement de sa console...
Et un deuxième bide pour la X360 au Japon. Enfin, ça c'est déjà vu une console de gaijin s'imposer dans le pays du soleil levant?
Plus que la console, c'est les jeux qui comptent. Faut faire des jeux pour les Japonais, car pour les Japonais, les jeux occidentaux se résument souvent a des FPS et plein d'autres jeux de merdes... Je ne sais pas trop ce qui sort d'original sur cette Croix-Boite 1080/3...
Sinon M$ prévoit de remplacer les Box déja vendues ? Un jeu en compensation comme pour la XBOX1 ?
Posté: Samedi 22 Avril, 13:51:59
http://www.youtube.com/watch?v=Rf2-knR0tvQ&embed=1
Comme quoi la plus grosse n'est pas forcément la plus solide :mdr:
"Pour la Xbox, quand la nouvelle génération arrivera en Novembre, la nouvelle Xbox 360 sera déjà dépassée, et la console se tuera elle-même! La seule alternative qu'ils avaient, était de proposer la rétro-compatibilité à 100% dès le premier jour. Mais Microsoft n'en est pas capable, c'est sans doute trop compliqué pour eux."
Quel monde impitoyable ^^
Ceci dit, la PS3 n'estpas encore sortie, et n'est pas encore à 600 ¤.
Tu crois vraiment que Sony va baisser le prix de sa console d'ici là ?
Nan mais je me dis qu'en même temps, je bosse chez Sony, je zieute les réactions des journalistes et du public, et je me dis que finalement, à 600 ¤ ça peut quand même être une cata' face aux bas prix de la Xbox 360°C et de la Wii.
Enfin, je m'en fous, je ne prendrais aucune nouvelle console avant probablement fin 2007.
Parce que :
1- Ca coûte des sous, tout ça
2- Je m'amuse juste comme il faut avec ma PS2 pour l'instant, et ça me suffit ^^
Moui m'enfin ça les a pas gênés récemment de faire leur cochonnerie de PSP à 300 ¤ :peur: ( en plus en Europe le pack est moins complet qu'ailleurs, y'a plus l'UMD de Spiderman 2 dedans )Citation de FinalBahamut le 12 Mai 2006 à 09:06 Nan mais je me dis qu'en même temps, je bosse chez Sony, je zieute les réactions des journalistes et du public, et je me dis que finalement, à 600 ¤ ça peut quand même être une cata' face aux bas prix de la Xbox 360°C et de la Wii.Pareil, et je rajouterais qu'en plus, ça fait chier de devoir changer de console tous les 5 ans :whip:Citation Enfin, je m'en fous, je ne prendrais aucune nouvelle console avant probablement fin 2007.
Parce que :
1- Ca coûte des sous, tout ça
2- Je m'amuse juste comme il faut avec ma PS2 pour l'instant, et ça me suffit ^^
Ca vaut le détouuuuuuuuuuur !!! :w00t2: :w00t2: :w00t2: :w00t2:
http://gamerfrance.aceboard.fr/10687-1277-18754-0-version-exclu-tire-profit-wiimote.htm
Des ps3 qui freezent en plein E3
Ca vaut le détouuuuuuuuuuur !!! :w00t2: :w00t2: :w00t2: :w00t2:
http://gamerfrance.aceboard.fr/10687-1277-18754-0-version-exclu-tire-profit-wiimote.htm
Si cette news(http://www.live360.fr/news/8211/Virtua-Fighters-5-arrivera-sur-Xbox-360.html) est confirmé alors là, JE SUIS AUX ANGES !!!!!!!!!!!! :w00t2:
et kutaragi le grand berger qui en rajoute par dessus en disant que c'est pas assez cher selon lui
Ah, mais c'est formidable, on me dit dans mon oreillette que le "vrai" pack a 600 euros (celui avec HDMI, WIFI, SD MS, 60go etc) ne sera meme pas disponible pour les Européens pendant au moins 1 an après la sortie de la console !
Donc si on apprend que pour l europe on aura droit a la versin light je pense que ca va faire du bruit.
Je trouve ça idiot de vouloir qu'un constructeur se casse la gueule... Car plus de machines, plus de jeux, plus d'inovations, plus de plaisirs pour nous... M'enfin bref...
Merci a tout analyste en phase avec les line-ups de chaque console de bien vouloir eclairer ma lanterne. :worthy:
Posté: Lundi 15 Mai, 00:19:56La concurrence ne favorise pas necessairement l'innovation, helas (Sony ayant adopte une attitude de repompe assez ehontee je trouve). Un p'tit coup de sonnette pour leur remettre les idees en place et que leur gras et ventripotent "monopole" branle pour mieux les remettre sur les rails, ce n'est certainement pas une mauvaise chose. :)Citation de Ken_oh le 15 Mai 2006 à 00:17 Je trouve ça idiot de vouloir qu'un constructeur se casse la gueule... Car plus de machines, plus de jeux, plus d'inovations, plus de plaisirs pour nous... M'enfin bref...
La concurrence ne favorise pas necessairement l'innovation,
l'inconveniant d'aujourd'hui c'est que tout le monde s'associe a une consle et se ferme sur les autres.
l'inconveniant d'aujourd'hui c'est que tout le monde s'associe a une consle et se ferme sur les autres.
Mais quleque chose sur aucune de ces trois consoles arriveront à detroner le myth de la dremcast.
RE5 sera dispo aussi sur XBox 360
AZB > Il m'a sembé que c'était un mois plutôt qu'un an le coup du pack 600 euros non dispo en Europe.
Par contre va faloir m'expliquer cette conversion à la con 1$=1 euro. Ce n'est pas propre à SONY ce truc. Parceque bon, 600 dollards c'est tout de même 464 euros... 134 euros de plus à raquer pour les Européens, c'est un peu du foutage de gueule.
C'est pas qu'il ne marche plus, c'est qu'ils sont en train d'essayer de toute refaire.
En attendant : http://moutonsfanboyz.20six.fr/
Personnelement j'arrive toujours à l'atteindre(http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/index2.htm) ;)
avant :
"quoi ? acheter des repompes super nes a 45 euros pièce sur gba ? quels escrocs !"
après :
"démo de GT4 à 40 euros pièce, coooool, on va pouvoir y jouer avant qu'il sorte ! et puis les jeux psp a 50 euros pièce, c pas cher !"
Chouette ! On pourra peut-être jouer sur PS3 à FIFA 2007 avant les autres consoleux :troll:
Personnelement j'arrive toujours à l'atteindre(http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/index2.htm) ;)
C'est marrant, Club-Internet me le censure. Ça passe très bien avec un anonymiseur (tout comme nonoche)... Club-Internet s'aligne sur la politique du gouvernement chinois? :rouge: :censure:Citation de Battos le 15 Mai 2006 à 14:58 Personnelement j'arrive toujours à l'atteindre(http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/index2.htm) ;)
Bon alors petite rumeur qui va faire grincer quelques dents si elle se vérifie... Il se pourrait que la prochaine portable made in Sony ( PSP2? ) dispose d'un... écran tactile. Roh, ça ne vous rappelle rien? :whistling2:
http://gamerfrance.aceboard.fr/10687-1277-18847-0-Rumeur-PSP2-sera-tactile-voyons.htm
Nan l'adresse est pas bonne, pour moi non plus ça ne marche pas et j'ai Free. Chelou que ça marche avec un anonymizer.
Non c'est vrai, qu'est ce qui est sense etre bien au final dans cette nouvelle console?
Ouais les méchants anti-sony
Sauf que Sony c'est de la merde... :classe:
Non c'est vrai, qu'est ce qui est sense etre bien au final dans cette nouvelle console? Ils ont tellement enleves de trucs qu'elle aura plus rien d'original a proposer face a Wii ou meme la CroixBoite 360.
(désolé mais je ne comprends toujours pas l’intérêt de la manette télécommande : ça me semble super limité (pas de jeu de baston donc, c’est triste)
Normalement, pour les réfractaires à leur nouveau bidule, devrait y avoir aussi un pad classique ( qui fait fortement penser à un pad Snes d'ailleurs ), donc c'est pas exclu qu'il y ait des jeux de baston sur Wii ^^ ( d'ailleurs comment ce serait horrib' une console sans jeux de baston :oo: :mrgreen: )Citation de Z666 le 20 Mai 2006 à 19:57 (désolé mais je ne comprends toujours pas l’intérêt de la manette télécommande : ça me semble super limité (pas de jeu de baston donc, c’est triste)
(en gros une N64 au final (même si je l'aime bien la 64 quand même)
En plus pour une fois, Sony a même poussé a ce que la protection sur les disques HD ne soient pas encore d'actualité.
Mais, comme le fait remarquer très justement notre confrère américain, une seule des vingt premières télévisions HD lancées sur le marché supportait cette technologie / connecteur et seulement 15% des télévisions HD qui seront vendues cette année seront bien compatibles HDMI / HDCP et offrent une résolution de 1080p. La situation est encore plus aberrante en ce qui concerne les ordinateurs. Très peu, voire aucun moniteur / carte graphique d'ordinateurs n'est pour le moment 100 % compatible HDCP / HDMI.
Les fournisseurs de contenus HD ont finalement décidé de réagir face à cette situation très compromettante. Sony a ainsi précisé que la plupart des « premiers films sur Blu-ray » de la firme fonctionneront en haute définition même si HDMI / HDCP ne sont pas gérés par la télévision HD. La 20th Century Fox, Disney et la Paramount ont fait des annonces similaires et ne prévoient pas d'utiliser cette « technologie antipiratage » avec leurs premiers titres HD, c'est également le cas pour Universal. Pour la Warner, « seulement quelques-uns » des 20 titres HD du studio prévus pour avril réclameront une télévision HDMI / HDCP pour être lus en haute définition. La situation est donc encore confuse. D'autant plus que les utilisateurs de télévisions HD non compatibles HDCP / HDMI seront bien dans l'obligation de repasser à la caisse (ou de faire une croix sur les longs métrages HD) lorsqu'il n'y aura plus que des titres protégés sur le marché.
Bah, cette histoire de HDMI manquant, c'est propre à pas mal de matos HD par les temps qui courent, d'après ce que j'ai pu suivre.
Et il est fort à parier qu'ils vont devoir trouver des solutions.
T'imagines ceux qui ont acheté une télé HD 2000 ¤ non compatible HDMI ?
Dernier exemple en date, après la HD c'est le DD 5.1 qui n'est pas géré par la console.
Alors va faloir qu'on m'explique. Nintendo veut avec la Wii pousser l'interactivité joueur/jeu mais ampute l'expérience d'une véritable immersion audio-visuelle. ça sert à quoi de nous flanquer un HP dans la télécommade pour faire plus "in the game" si le reste ne suit pas ?
Bein d'où l'interet de "labels" tel que HD Ready, ou Full HD. Mais c'est vrai qu'il y a le HD compatible qui fout un peu le bousin là...
En tout cas, attention à ne pas confondre HDMI et HDCP, le DVI si supporte HDCP fait l'affaire.
Et tu crois que Dédé ou Tante Huguette feront gaffe aux "HD Ready" & Cie ? Pour l'instant, le grand public est très mal informé là-dessus. Ils savent juste que la HD, c'est mieux, l'image est plus belle etc... mais concernant les normes et le HD Ready/Non Ready/Full Monty & Cie, c'est le grand désert, hein.
ubaj > Euh quand même... la 5.1 c'est un peu plus démocratique (ça fait quoi, 7-8 ans que c'est en place ?) que la télé HD quand même. Pas besoin d'aller tapper chez Bose, un ptit kit 5.1 basique suffit, voire bricolé si on est débrouillard.
De toute façon, je vois pas pourquoi ils s'obstinent à sortir de nouveaux formats, à chaque fois ça fait un flop :troll: ( c'était pas eux déjà le Betamax? :mrgreen: )
J'aurais jamais pensé ça....
Bein quand tu te dis que ce qui fait le succés d'une console (hormis les phénomènes de moutonnerie) c'est les jeux, tu peux penser qu'il ferait en sorte que les éditeurs tiers développent à fond sur leur machine.
Tout le contraire de Sony cette fois, et v'la qu'on est les leaders, et v'la qu'on fait la fine bouche. C'est triste à dire, mais pour qu'un concept soit validé chez SCE Europe faut soit être un collosse du JV (Sega, Namco, EA, etc...) et proposer des chiffres "concret" en matière de vente, ou alors...Avoir déja dev. non pas sur PS2 (ce qui est notre cas) mais sur PS3 carrément...
On pensait trouver une nouvelle Kutaragade dans la retransciption partielle d'un article de PC Watch par Gamespot, manque de bol, le PDG de Sony Computer Entertainment s'est contenté de faire une déclaration intéréssante. On s'inquiete un peu.
"Vous ne pouvez pas faire payer les matchs en ligne ou d'autres services basiques. Ces choses sont considérées comme acquises sur PC... Sur PS3, les services basiques seront acquis, et nous ferons notre beurre sur le contenu."
Le jeu en ligne devrait donc être gratuit sur Playstation 3, contrairement au Live de Microsoft. Cela avait certe déjà été annoncé par Sony il y a quelques temps, mais la récente prudence du directeur de la communication d'SCE France, qui avait qualifié cette information de rumeur, avaient éveillé quelques craintes
On essaie de faire passer la pilule du prix de la Pé ès trois :mdr:
Des gros éditeurs tout simplement. Sony ne refusera jamais les bouses tels que Fifa ou les adaptations de film made in EA. etc...
Bah, ils pourraient offrir une caisse de Mars Delight avec, ça changerait rien au fait qu'une console à 600 euros, c'est une honte :whistling2:Citation de FinalBahamut le 11 Juin 2006 à 13:16 On essaie de faire passer la pilule du prix de la Pé ès trois :mdr:Super, tout ce que j'adore!!!! :coucou:Citation de Shaka999jp le 11 Juin 2006 à 12:36 Des gros éditeurs tout simplement. Sony ne refusera jamais les bouses tels que Fifa ou les adaptations de film made in EA. etc...
M'enfin c'est clair que si Sony se mettait subitement à refuser ce genre de trucs, ce serait la faillite assurée... :mdr:
En meme temps, la PS2 coutait 3000 francs a sa sortie, et ca fait deja pas loin de 460 euros... L'inflation aidant, c'est presque pareil de claquer 600 euros maintenant pour un produit comme ca...
Bah, même 460 euros c'était déjà trop cher mrgreen ( et moi comme un con qui l'avait acheté à sa sortie... Mais quel débile wallbash
Et à l'époque qu'est-ce qui t'avais poussé à l'acheter à sa sortie ?
Oui mais tu l'a achete comme un veau! Et tu vas meme sans doute aller a la Japan Expo en juillet! Et tu n'aimes pas tf1 mais tu regardes! C'est la la contradiction de l'humain. Avec un prix aussi eleve, et comme on a tous un fond yuppie en nous, ben ca va etre le produit classe a avoir par tous les moyens. Et Kutaragi qui souhaite voir les gens faire des heures sup pour se payer sa console, t'inquiete pas, c'est ce qui va se passer...
Oui mais le resultat est la, tu l'a achete comme un veau! Et tu vas meme sans doute aller a la Japan Expo en juillet! Et tu n'aimes pas tf1 mais tu regardes! C'est la la contradiction de l'humain. Avec un prix aussi eleve, et comme on a tous un fond yuppie en nous, ben ca va etre le produit classe a avoir par tous les moyens. Et Kutaragi qui souhaite voir les gens faire des heures sup pour se payer sa console, t'inquiete pas, c'est ce qui va se passer...
???
Dans le doute : http://www.pcinpact.com/actu/news/29386-Sony-pourrait-diminuer-la-puissance-de-la-PS.htm
Il en allait de même avec la ps2 avant sa sortie et au final la cube et la box font pale mesure si l'on compare leurs catalogues respectifs.
( Parce que personnellement, on m'aurait demandé mon avis, j'aurais largement préféré un Soul Calibur 3 sur GC plutôt que sur PS2... 'Fin bref rolleyes )
Bah oui mais bon, si certains éditeurs étaient pas cons au point de bouder toute plate-forme autre que Sony, aussi...
Wii Will rock you :harhar:
Euh oui mais non hein, la manette gamecube pour soulcalibur, c'est moyen cool...
Ah ça, en même temps c'est nintendo qui en voulait trop à l'époque avec ses marges... Je suis venu la fleur au fusil, j'ai acheté la 64 et la cube et les deux fois je me suis retrouvé avec moins de dix jeux (et encore en comptant mario kart, beurk), c'est le seul constat que je fais...
Même pas en rêve, ça me gave d'avance de jouer avec une télécommande, pour avoir vu le zelda sur wii, on a l'air bien con à tendre un arc imaginaire, je le prendrais sur gamecube. Je ne vois l'intérêt que pour les fps, et encore. Ce n'est pas ma faute, j'aime pas les innovations à deux cents, j'aime jouer au fond de mon canapé une clope placé derrière le bouton L... Chacun son truc.
Même pas en rêve, ça me gave d'avance de jouer avec une télécommande, pour avoir vu le zelda sur wii, on a l'air bien con à tendre un arc imaginaire,
Nan mais attend, c'est fou ce truc. Je regardais comment on jouait à budokai tenkaichi 2 sur la wii. Alors pour faire un kaméhaméha, il faut garder appuyé un bouton sur chacune des extrémités du nunchak, joindre ces deux extrémités, les placer sur le coté de l'écran et d'un geste sec diriger le tout vers le dît écran... Super pratique, super motivant, super conceptuel... :wallbash:
De toute façon, y'aura une manette standard pour les réfractaires à leur nouveau bidule... Par contre, je me demande si Nintendo compte sortir un pack genre "console + pad zarbi + pad classique" ou si le pad classique sera uniquement disponible à part :mouais:
Ils ont tout intéret vu que certains jeux sont annoncés programés pour le pad classique (Smash Bros Brawl)Citation de Aioriaiszebest le 13 Juin 2006 à 22:41 De toute façon, y'aura une manette standard pour les réfractaires à leur nouveau bidule... Par contre, je me demande si Nintendo compte sortir un pack genre "console + pad zarbi + pad classique" ou si le pad classique sera uniquement disponible à part :mouais:
Quant à la Xbox, il s'agit de 20 Xbox, regarde la 360, elle se vend un p tit poil mieux quand même.
OUAIS !!! J'ai enfin atteint la barre des dix jeux sur la cube.
Ouais justemment, je me suis acheté le zéro (et prince de perse volume deux), il a l'air sympa... Pas autant que le 4 mais sympa de même.
En tout cas, il est trés bien ce jeu, AZB :kaola:
Hé ! Ho !
Ici c'est un topic à :troll:
Pas pour les posts constructifs :harhar:
Hé ! Ho !
Ici c'est un topic à :troll:
Pas pour les posts constructifs :harhar:
Moi j'en ai 11 :harhar: ( dont 6 Resident Evil :mrgreen: )Citation de Z666 le 16 Juin 2006 à 14:48 OUAIS !!! J'ai enfin atteint la barre des dix jeux sur la cube.
La vache je savais même pas qu'il y avait 75 jeux sur la gamecube...
Le remake du 1 est sympa, très beau, j'aime bien le principe des crimson heads mais...
Mais il se trouve que je l'ai fais après le 4. Passé de la maniabilité nikel du 4 à la jouabilité crispante des anciens résidents...
Et puis le concept du manoire, sympa au demeurant, j'aime son petit côté gothique, oblige à faire trop d'aller retour dans tous les sens...
Et je n'aime pas faire 15 aller retour pour résoudre une énigme à l'intérêt tout ce qu'il y a de plus relatif.
Ah et le scénario est tout naze (du fait de l'époque sans doute)...
On le croirait pas mais j'ai adoré ce jeu (j'allais oublier que jouer avec Chris est une torture (6cases d'inventaire, encore plus d'aller retour...)) car son ambiance, elle, est excellente.
1 New Super Mario Bros. (NDS) 154.299 (2,003,112)
2 Dragon Ball Z (PS2) 95.082 (95,082)
3 Brain Age 2 (NDS) 54.564 (2,649,553)
4 Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2) 37.466 (318,976)
5 Winning Eleven 10 (PS2) 37.342 (900,799)
6 Brain Age (NDS) 37.228 (2,474,602)
7 Animal Crossing WW (NDS) 27.070 (2,885,061)
8 Summer Holidays 20th Century (PSP) 26.314 (26,314)
9 English Training (NDS) 23.883 (1,217,208)
10 Atelier Iris Grand Fantasm (PS2) 23.760 (23,760)
11 | NDS | Tetris DS | Nintendo
12 | NDS | Digimon Story | Bandai-Namco
13 | NDS | Mario Kart DS | Nintendo
14 | PSP | Sony Computer Science Kenkyuusho Kenmogi Kenichirou Hakase Kanshuu - Nou ni Kaikan: Aha Taiken | SCE
15 | NDS | Pokemon Ranger | Nintendo
15 | NDS | Pokemon Ranger | Nintendo
16 | 360 | Chromehounds | SEGA | 9,200 / 9,200
17 | PS2 | Hisshou Pachi-Slot Kouryoku Series Vol. 5 | D3 Publisher
18 | NDS | Phoenix Wright: Ace Attourney (Best Price!) | Capcom
19 | PS2 | Parufu: Chocolat Second Brew | Alchemist
20 | NDS | Metroid Prime: Hunters | Nintendo
21 | NDS | Big Brain Academy | Nintendo
22 | NDS | Magical Vacation: 5-tsu no Hoshi Ganarabutoki | Nintendo | 5,500 / 19,000
23 | PS2 | King of Fighters XI | SNK
24 | 360 | Kong | Electronic Arts
25 | NDS | Puzzle Series Vol. 3: Sudoku | Hudson | 4,900 / 76,000
26 | PS2 | FIFA Street 2 | Electronic Arts
27 | PS2 | Simple 2000 Series Vol. 101: The Oane-Chapara 2 | D3 Publisher
28 | PS2 | Soul Link: Extension | Interchannel
29 | PSP | Brain Trainer Portable 2 | SEGA
30 | PS2 | Fiesta!! Hyper Girls Party | Kid Game
et bien sûr l'énorme quantité de huit jeux disponibles pour sa sortie (http://www.opiom.net/forums/images/smilies/Smileys-Dav/59.gif)
EDIT: Rien à voir, mais z'avez vu la pub ricaine pour la PSP de couleur blanche?
(http://pspupdates.qj.net/uploads/articles_module/57882/omg.jpg)
Sony: America's Favorite Brand
The media giant outranks Dell and Coca-Cola in a nationwide poll.
By Phillip Swann
Washington, D.C. (July 13, 2006) -- Sony is still America's favorite consumer brand, according to the results of the annual Harris Poll released on Wednesday.
This is the seventh straight year that Sony has been ranked first in Harris' brand survey.
The media giant, whose assets include a consumer electronics division and a movie studio, outranked Dell (second) and Coca-Cola (third) in the survey of 2,351 U.S. adults.
Also on the top 10:
4. Toyota
5. Ford
6. Honda
7. Hewlett Packard
8. General Electrics
9. Kraft Foods
10. Apple
Harris said Microsoft dropped out of the Top 10 this year.
Décidemment, les choses se précisent actuellement car malgré les interrogations des spécialistes quant à la mise en route du processus de production de la Playstation 3 dans les usines de Sony (enfin Asustek Computer pour être précis), il semblerait que celles-ci se soient tout récemment mises au travail pour livrer environ 200 000 consoles dans un premier temps. Une production dont la cadence devrait logiquement s'accroître au fil des semaines (on parle de 2 millions d'unités/mois dès octobre) mais qui semble déjà poser quelques problèmes d'approvisionnement en matières premières pour certains constructeurs tiers de lecteur Blu-Ray comme Lite On qui se plaint de ne plus être livré. C'est d'ailleurs la rareté de certains composants qui freinerait l'assemblage effectué dans les usines d'Asustek selon les déclarations du Commercial Times asiatique.
Un autre fabricant Taïwanais missionné par Sony (Hon Hai Precision Industry) devrait également bientôt débuter l'assemblage de consoles afin de permettre à la PS3 d'être massivement présente lors de sa sortie mondiale prévue en novembre prochain. Malgré cette mise en route logistique, je vous rappelle que Sony confirmait hier ses plans de commercialisation pour la Playstation 3 en France - et plus généralement en Europe - avec la mise en place d'une grosse machine vouée à gérer les réservations de machines via des portails ResaPS3 (cf. cette actualité). L'objectif avoué à demi mots par le constructeur japonais se situe autour de la barre des quatre millions d'unités de PS3 disponibles pour le grand lancement, tout en ayant conscience qu'il devrait falloir redoubler d'efforts dans la foulée pour préparer la période faste de Noël...
Un dilemme pour les éditeurs tiers qui, pour la plupart, avaient délaissé les kits de développement Wii, avant d'appréhender tout l'intérêt pour eux de développer pour une machine qui risque fort de rapidement s'installer au coeur des foyers, notamment grâce à un prix très grand public comme nous en faisait part Mathieu Minel (cf. notre interview). Quelques mois de perdus qui ne pourront sans doute pas être rattrapés et qui risquent, comme l'écrit le magazine en ligne TheStreet.com, d'obliger la plupart de ces éditeurs tiers à passer outre la période faste des fêtes de fin d'année sur Wii.
Pokemon Pearl et Diamand. Attrappez les tous... attrappez les toutes aussi.
Grosse rumeur au travail (je ne savais pas ou l'écrire, alors ça sera ici).
Il semblerait que Sony ait décidé d'arrêter la production de PSP à partir de fin Mars 2007, et celle des jeux sur ce support 3 mois après.
Même si ça n'a jamais été dit officiellement, il ne faut pas oublier qu'à la base, Sony avait lancé la PSP pour financer la PS3.
Etant donné que la PSP n'arrive déjà pas à s'autofinancer, et que le lancement de la PS3 va coûter plus qu'il ne va leur rapporter, ça ne me suprendrait pas.
Affaire à suivre...
Hahahaha et ceux qui ont acheté la PSP vont l'avoir dans le cul :ptdr:
Si si, je vais même l'acheter en triple pour en avoir deux de rechange, au cas où :mdr:
En Nintendo est capable d'assumer financièrement des demi-succès voir echecs sans dangers. Est-ce vrai pour Sony ? Il me semble que la firme multimedia ne se porte bien que grace à la PS2. Que se passerait-il en cas d'echec de la PS3 :mouais:
Play Station 3 - Elle sera chère
Sony admet que la PS3 sera chère
Trop chère la PS3?
En fait la semaine dernière Nintendo a sorti un nouveau coloris de sa DSL... la version rose. Et voila le travail.
En fait la semaine dernière Nintendo a sorti un nouveau coloris de sa DSL... la version rose. Et voila le travail.
Ils ont transforme la Ds en objet de mode indispensable.
Vivement la PSP violette à pois oranges :mdr:
Les 2 visent un public différent. Tu veux en avoir plein les yeux : PSP.
Tu veux du fun : DS.
Le problème c'est que ca ne devrait pas être l'un ou l'autre quoi...ca n'a jamais été incompatible le fun et la beauté.Citation de Shaka999jp le 28 Juillet 2006 à 15:50 Les 2 visent un public différent. Tu veux en avoir plein les yeux : PSP.
Tu veux du fun : DS.
C'est sûr, quand on pense que 1 PSP = 2 DS :peur:
Officiellement, en effet, il s'agit d'un simple vibrateur à brancher sur le port USB de la PS2 et qui vibrera selon le rythme de la musique.
A faire cela :
(http://www.inpactvirtuel.com/images/bdd/news/v-4372.jpg) (http://www.inpactvirtuel.com/images/bdd/news/v-4371.jpg)Citation Officieusement, l'accessoire ferait un tabac auprès de ces dames nippones et américaines qui trouveraient un tout autre intérêt à la vibration du petit appareil.
En raison de contre-performances significatives, Microsoft a décidé d'arrêter la commercialisation de la Xbox première du nom dans l'archipel Nippon. La console a en effet enregistré un score nul il y a quinzaine jours, avant de remonter à une dizaine d'unités la semaine dernière.
Il n'est pas encore temps de jeter de rage votre PC par la fenêtre et de courir fusiller la Nintendo DS de votre petit frère. Mais l'affaire est intrigante : 7-Eleven, marque de fast food nord américaine, a lancé un concours pour le 1er novembre 2006, avec à la clé la fameuse next gen. En annonce, on peut lire que "les prix suivants seront à gagner : 711 Nintendo Wii ($299.99USD) et 100 jeux ($60.00USD)". Peut être que le prix est basé sur celui de la Xbox 360, ou peut être que leur département marketing a besoin d'un bon ménage. Ce qui est sûr, c'est que l'on aura la réponse cet automne.
Et pendant ce temps-là, des rumeurs court sur le prix de la Wii, qui pourrait être aligné sur celui de la Boite 360°C : 300 €, soit plus que les 250 € "prévu" ^^
ring a recent game convention in Sao Paulo, Brazil, an executive of Lamatel (Latin American distributor of Nintendo) revealed that the system will release during the first week of December and sell for the price of 1,400-1,500 BRL (Roughly 640 USD-690 USD). The only launch title confirmed was Legend of Zelda: Twilight Princess.
Et hop, on remet le couvert en ce qui concerne les rumeurs relatives au prix et à la date de sortie de la Wii...
Selon IGN, Nintendo prévoirait une sortie de la Wii pour le 2 et le 12 novembre, selon les pays (donc certainement le 2 novembre pour les US et le Japon et le 12 novembre pour l'Europe...).
Le prix de la console aurait été fixé à 229 dollars (env. 180€ mais comptez sur un prix européen fixé à 229€ également)...
Plus de 5,5 millions d'unités seraient produites d'ici la fin de l'année et, enfin, la Wii serait disponible en deux couleurs, noire ou blanche.
L'information viendrait d'une fuite chez Nintendo...
Allez, hop, une de plus à ranger dans le tiroir des rumeurs... sauf que celle-ci est un poil plus attrayante qu'une Wii à 300€, non ?
Citation Le prix de la console aurait été fixé à 229 dollars (env. 180€ mais comptez sur un prix européen fixé à 229€ également)...
D'après un récent rapport du japonais Nikko Citigroup concernant Nintendo, la Wii serait lancée au pays du soleil levant pour la somme de 19.800 yen.
Cela nous amènerait à 170 dollars américains, et... 130€. Bien entendu, une conversion exacte du prix sur les trois marchés n'est pas à attendre, mais il y a de quoi espérer largement un prix de lancement en dessous de la barre des 200€ en Europe.
Après s'être sérieusement gratté les boules de cristal, laché un pet et roté un bon coup, les analystes de The Yankee Group se sont penchés sur le berceau de la next-gen et ont enfin donné leur sentiment profond sur son avenir.
Et c'est pas brillant, la flambée des prix devrait rendre le marché plus étroit, limitant d'autant les foyers à consoles multiples. La force de l'inertie devrait profiter à la PS3 lui assurant une petite première place avec 44% des parts de marché devant la Xbox 360 avec 40% laissant la Wii avec seulement 16% du marché et ce pour des raisons essentiellement marketing : Nintendo ne serait pas capable de sortir de son berceau de joueurs traditionnels pour atteindre le nouvel eldorado : le casual gamer.
Les analystes financiers étant un peu les Elizabeth Tessier du troisième milénaire, on se gardera de prendre tout ça trop au sérieux.
Sinon on parle d'une PSP2 carrément dans un mag officiel Plésetéchone.
Si après ça vous ne souhaitez pas acheter une Wii (oui oui même toi Hiei- ^^)...
http://www.inpactvirtuel.com/news/13033-Wii-PS3-publicite.htm(http://www.inpactvirtuel.com/news/13033-Wii-PS3-publicite.htm)
:mdr:
Vous connaissez déjà la technologie Folding@Home, permettant d’utiliser plusieurs ordinateurs connectés à Internet afin de mettre en commun leur puissance afin d’aider un projet de recherche scientifique. Ce projet pourrait bien se voir transposer à la prochaine console de salon de Sony, c’est du moins ce qu’affirment le japonais et l’Université de Stanford, sous le nom de Cure@PS3.
Les consoles connectées au programme se verront alors confier la mission d’effectuer ces calculs dans le but de trouver des remèdes pour des maladies actuellement incurables comme le cancer ou la maladie d’Alzheimer. Le projet compte exploiter toutes les capacités de calcul du processeur Cell, présenté par Sony comme un potentiel supercalculateur. Pendant le calcul, le processeur graphique pourra afficher l’avancement en temps réel ainsi que la molécule en trois dimensions sous tous ses angles. Il semble que le projet se présentera sous la forme d’un programme à télécharger, et qu’il suffira ensuite de laisser la console allumée et branchée sur le Net pour la laisser calculer, en faisant toutefois attention à d’éventuelles surchauffes.
Pace que c'est nul la DS :sweatdrop:
oui, aussi constructif que le message de notre Kingnul
Je ne sais pas ce qui se vend le plus d'ailleurs en Europe ( Au hasard, la PSP ? ), mais je suis un anti console portable acharné.
A côté je prendrai je sais pas trop, je verrai, mais bon, le jour où la PSP aura la créativité de la DS ...
Vu chez JeuXPO : le slogan de la PS3 aurait été dévoilé par le magazine officiel Playstation britanique. This is living; en français : c'est vivant. Voila voila. On s'en fout. Merci quand meme Skyzoboy.
http://www.factornews.com/news-18292-La_Playstation_3_est_vivante_parait-il.htmlEt pourquoi pas "Born to be alive" non plus ?Citation Vu chez JeuXPO : le slogan de la PS3 aurait été dévoilé par le magazine officiel Playstation britanique. This is living; en français : c'est vivant. Voila voila. On s'en fout. Merci quand meme Skyzoboy.
Remarque, je vois mal Patrick Hernandez participer au lancement de la PS3 :roule:
Heu... je dirais plutôt "Vivre, c'est ça" que "C'est vivant".... ou alors 'C'est le salon' :mdr:
Pace que c'est nul la DS :sweatdrop:
Mouais, c'est vrai que ce n'est vraiment pas très fin mais bon... voilà quoi. :sleeping:
Pour le lancement de sa dernière console la Wii et appuyer sur son côté fun et sexy, Nintendo a parodié la dernière pub Mac vs PC avec dans le rôle du PC la PS3 de Sony…
Une petite vraie-fausse pub :
http://www.marketing-alternatif.com/?p=667Citation Pour le lancement de sa dernière console la Wii et appuyer sur son côté fun et sexy, Nintendo a parodié la dernière pub Mac vs PC avec dans le rôle du PC la PS3 de Sony…
Sony ne tiendra pas sa promesse de lancement mondial. Dans un communiqué laconique, la division européenne annonce que la PlayStation 3 ne sortira pas avant mars 2007 sur le Vieux Continent, en précisant aussitôt que ce changement de programme n'aura aucune incidence sur les dates de sortie au Japon (11 novembre) et aux Etats-Unis (17 novembre). Sony explique que sa décision est la conséquence d'un retard avéré dans la production de masse de la diode laser du Blu-ray. Les prévisions de 6 millions de machines écoulées dans le monde avant le terme de l'année fiscale restent inchangées. Cette décision stratégique aura très probablement des répercussions majeures sur la période décisive de Noël en Europe, puisque sauf changement dans la période de sortie de la Wii, toujours annoncée pour l'automne, Nintendo et Microsoft seront seuls sur le marché des consoles nouvelle génération pour les fêtes ; il s'agira même du second Noël consécutif sans PlayStation 3 pour la Xbox 360.
Vantée pendant des mois par Sony comme l'un des gros atouts de la PlayStation 3 face à la Xbox 360, la Full HD risque de se payer un peu plus cher que prévu dans la pratique. Comme remarqué par Joystiq, le site officiel de la console stipule ainsi dans l'article numéro deux (en petit) que la machine ne sera pas livrée avec un câble HDMI même dans son bundle haut de gamme à 600€. L'accessoire est pourtant indispensable pour profiter de la lecture de films Blu-ray en 1080p, et il semble donc vraisemblable que les futurs acheteurs de PS3 désireux d'en profiter dans les conditions optimales doivent débourser quelques dizaines d'euros de plus lors du passage à la caisse.
Le line up sera beaucoup plus mieux!!! :sweatdrop:
La PS3 au compte-goutte
Playstation 3
Journée noire pour la PS3, après l'annonce de son report en Europe ce matin, ce sont d'inquiétants chiffres qui viennent à présent semer le trouble sur la sortie de la machine. Au total, ce ne sont que 500 000 unités qui seront mises à disposition des joueurs à son lancement en novembre, soit 400 000 pour le marché US et seulement 100 000 au Japon, une misère. Là encore, la cause est à rechercher dans les problèmes de production. Obtenir une machine va être un véritable combat.
Source: jeuxvideo.com
Bein en fait c'est une chance pour l'Europe ce retard! Le line up sera beaucoup plus mieux!!! :sweatdrop:
La seule console de SEGA qui a percé au Japon, c'est la Saturn. (Tout le contraire en Europe et au US).
Maintenant non, la PSP est toujours 2éme au Japon. La DS écrase tout le monde, comme je le disais ce n'est pas la PSP et la PS2 qui se vendent mal...C'est la DS qui a un succès hors-norme! :sweatdrop:
La saturn était pas mal au Japon, oui, mais bon, c'était quand même bien loin de la PS1. (La saturn avait un avantage, ce qui m'a fait en acheté une à l'époque, c'est d'être une Neogeo bon marché ^^ Comme la plupart des gros jeux sortaient dessus, contrairement à la PS1, par ex je l'avais acheté avec KOF' 96, puis 97-98, Fatal Fury 3/Real Bout/Real Bout Special, etc... Les adaptations étaient très bonnes d'ailleurs pour l'époque, grâce à la cartouche de ram)
(Si Nintendo commence à faire comme chez Sony, qu'ils s'aillent se faire voir :P)
Annoncée en 1993, lors du TGS, sous le nom Project Reality, la console devait être développée en partenariat avec la société Silicon Graphics.
La console est rebaptisée Ultra 64 en 1994 car elle disposera d'un processeur 64 bits.
Elle devait normalement sortir courant 1995. Finalement elle sort le 23 juin 1996 au Japon, le 29 septembre 1996 en Amérique du Nord et le 1er mars 1997 en Europe (1er septembre 1997 en France) sous le nom de Nintendo⁶⁴ (Nintendo projettait de conserver l'appelation "Ultra 64" pour le marché occidental. Cependant, pour éviter la confusion avec le label Ultra Games de Konami, la console fut nommée Nintendo⁶⁴ partout dans le monde.
La Nintendo⁶⁴ est sortie avec seulement deux jeux (trois en Europe): Super Mario 64, Pilotwings 64 et, en Europe, Star Wars: Shadows of the Empire.
Parce que tu crois qu'il n'y a que Sony qui pense au portefeuille des consommateurs ? Que Nintendo et M$ sont phylantropes ?Citation de Hiei- le 7 Septembre 2006 à 10:19 (Si Nintendo commence à faire comme chez Sony, qu'ils s'aillent se faire voir :P)
La vérité, c'est que lorsqu'une boîte se trouve en quasi-monopole, fatalement elle freine l'innovation, se permet des abus qui pénalisent le consommateur.
C'est vrai pour Sony, ça l'est pour M$ dans le monde informatique, ça l'était dans une moindre mesure pour Nintendo lors du passage des 16 bits à la génération suivante.
Histoire de rafraîchir la mémoire.
En 93, Nintendo domine le monde du jeu vidéo, sa Super Nes se vend comme des petits pains et annonce son "project reality".Deux ans de retard pour l'Europe, un an de retard pour le Japon et tout ça alors que la PS1 est déjà arrivée sur le marché en décembre 94 pour le Japon et septembre 95 pour le reste du monde.Citation Annoncée en 1993, lors du TGS, sous le nom Project Reality, la console devait être développée en partenariat avec la société Silicon Graphics.
La console est rebaptisée Ultra 64 en 1994 car elle disposera d'un processeur 64 bits.
Elle devait normalement sortir courant 1995. Finalement elle sort le 23 juin 1996 au Japon, le 29 septembre 1996 en Amérique du Nord et le 1er mars 1997 en Europe (1er septembre 1997 en France) sous le nom de Nintendo⁶⁴ (Nintendo projettait de conserver l'appelation "Ultra 64" pour le marché occidental. Cependant, pour éviter la confusion avec le label Ultra Games de Konami, la console fut nommée Nintendo⁶⁴ partout dans le monde.
La Nintendo⁶⁴ est sortie avec seulement deux jeux (trois en Europe): Super Mario 64, Pilotwings 64 et, en Europe, Star Wars: Shadows of the Empire.
En gros, Nintendo ne s'est pas pressé, sûrement parce qu'il était sûr de sa "force".
De l'arrogance, donc, la même que celle que l'on peut reprocher à Sony aujourd'hui, et que l'on pourrait reprocher demain à Nintendo ou M$ s'ils arrivaient en situation de monopole.
A noter quand même que la N64 n'est sortie qu'avec 2 jeux (!) (3 en Europe). 2 très bons jeux, certes, mais seulement deux jeux qui ne sont que des suites...
Bref, Sony n'est pas un OVNI commercial en termes "d'arrogance" et un monopole, peu importe la boîte qui le détient, est toujours néfaste pour le consommateur.
Tinou : Pas si sur. Je doute qu'un rush pour produire un grand nombre de consoles soit plus fiable (peut-être pas moins, mais pas plus) que des consoles où l'on a pris le temps normal
C'est une loi independant du temps de production des composants et qui se verifie pour tout types d'appareil. C'est une loi que l'on apprend en industrialisation/qualite, tout comme la loi de Pareto ou les diagrammes d'Ishikawa. C'est une loi empirique qui se reproduit toujours, les plus celebres dans les jeux videos etant la PSP, la PS1, la PS2, etc. Mais cela concerne tout type d'appareils electriques, meme la machine a cafe de ta grand mere ou l'arroseur automatique de ton papa. A temps de conception egaux, les premieres machines seront plus rapidement defectueuses du fait de cette loi de qualite sur les composants electroniques.Citation de Hiei Tinou : Pas si sur. Je doute qu'un rush pour produire un grand nombre de consoles soit plus fiable (peut-être pas moins, mais pas plus) que des consoles où l'on a pris le temps normal
C'est une sorte de temps de rodage du processus production. Et c'est inevitable, malgre tous les controles qualite...
Qui a achete une Saturn au tout debut et a encore sa cartouche Ram qui fonctionne?
Pareil pour la PS1, j'avais eu des tas de merde avec le lecteur à la fin, alors que la Saturn ne m'a jamais donné le moindre problème, on peut donc en déduire après ça que le problème vient surtout de Sony ? Enfin, je pense.
Moi aussi ! ^^
Ma PS2 quand à elle jamais malgré le fait qu'elle est une puce. Peut être parce que je ne lis jamais de DVD avec , on m'a souvent répété que c'était déconseillé pour la survie de ma lentille, après info ou intox je ne suis pas expert dans ce domaine.
-> PS achetée d'occas' en 97, fonctionne toujours aujourd'hui. Mise à part quelques rayures sur le capot du à des manettes volantes, tout va bien donc :yaisse:
Je l'ai acheté la même année, tu as eu plus de chance que moi. Quoi que j'avais pucé ma PS peut être que ...
Donc, c'est bien de parler aussi quand il y a des choses de bien chez Sony, ne pas tomber systématiquement dans les clichés trollesques qui flirtent allégrement avec la légende urbaine de série B américaine en occultant systématiquement ce qui il y a de positif :harhar:
Moi.Citation de tinou le 8 Septembre 2006 à 04:33 Qui a achete une Saturn au tout debut et a encore sa cartouche Ram qui fonctionne?
Arrête ton cinéma 5 minutes. Personnellement, je prends grand soin de mes consoles et je ne tape jamais dedans même quand un jeu m'énerve. Hé ben le résultat est là, je n'ai eu de problèmes qu'avec mes consoles estampillées Sony...Citation de FinalBahamut le 8 Septembre 2006 à 20:50 Donc, c'est bien de parler aussi quand il y a des choses de bien chez Sony, ne pas tomber systématiquement dans les clichés trollesques qui flirtent allégrement avec la légende urbaine de série B américaine en occultant systématiquement ce qui il y a de positif :harhar:
Donc le fait que la fiabilité des consoles Sony soit plus qu'aléatoire n'a vraiment rien d'une légende urbaine.
Pour FB, pareil, je prends super soin des trucs et la PS2, enfin la mienne en tout cas, elle est en piteuse état (j'ai du acheté une coque pour régler le problème du tiroir niqué par ex).
Ma première GC a rendu l'âme aussi, mais elle tourne mini 2h/jour 7/7j (enfin, rendu l'âme, elle commencait a avoir du mal à lire les minidiscs), mais vu le prix, pour en racheter une, c'est rien (60 €), alors que la PS2, ...
J'en ais bousillé 3 Dual Sock 2, alors... pourtant elles tombent jamais ou autre (une que la console reconnaissait une fois sur 2, genre, elle me sortait "votre manette est débranché" alors qu'elle était branché (2 fois), et une dont les directions se parait en couille, des fois dans PES, mon perso allait tout seul vers le bas, sans que je lui demande.
Et pour l'érgonomie, on repassera, la croix des manettes PS2 est vraiment mauvaise,
Essait Grand Turismo pour voir sinon, il y a une chance sur 2 ou 3 de niquer son lecteur, selon la date de sortie de la console :mdr: (3 connaissances qui ont pris le jeu, 3 consoles dont le lecteur a "rendu l'âme").
Les manettes DualShock 2 sont plus fragiles que les DualShock 1.
Le plastique utilisé est beaucoup plus fragiles. Je l'avais senti au premier toucher, c'était plus léger, et on peut le tordre facilement.
Rien à voir avec le plastique de la manette Xbox. (et qu'on ne me sorte pas la blague du "elle est énooooooooorme") je parle de la manette S, celle qui est en vente actuellement pas le premier mamouth.
Qu'il y ait plus de casse sur les PS2 qu'ailleurs, peut-être... de là à en faire quelque chose de quasi-systématique, une sorte de règle générale... je me dis toujours qu'on entend plus facilement ceux qui se plaignent (genre toi pour "La Poste" ) que ceux qui sont satisfait (Comme ils le sont, ces gens-là n'iront pas le crier sur les fora).
Ton tiroir s'est mis à déconner tout seul ?
Je vais finir par croire que je vis sur une autre planète avec ma PS2. Bientôt je vais être obligé de vous montrer une vidéo de ma PS2 d'occaz' qui fonctionne encore à merveille en 2006 sous peine de passer pour un mytho'.
Encore une fois, je tombe de haut. Je ne suis pourtant pas un modèle du genre "très doux" sur les boutons et la croix quand je joue à PES (en même temps, à PES parfois il faut s'accrocher) mais plutôt "assez" nerveux.
T'as essayé avec une DS2 sous-marque ? Là tu risques de voir ce que c'est qu'une manette vraiment fragile...
Ca, ca reste de toute façon très subjectif. Mais ce que globalement, peu de gens s'en plaignent...
Après ça, quand j'entends pas mal de monde acheter des adaptateurs PC-PS2 pour leur DS2 afin de jouer à PES sur PC, voir sur Xbox...
Quel Gran Turismo ? Si c'est le 3, déjà essayé et ma console vit toujours. Pour le 4, je n'en sais rien...
Oui mais là, niveau ergonomie, même avec l'habitude, j'aurais les pires difficultés à jouer à PES
(oui oui, je parle souvent de PES mais c'est un jeu qui m'occupe régulièrement depuis sa sortie
Une question sinon ? Tu parles de trafiquer la console pour faire tourner les jeux imports/pirates, mais si ce n'est pas ton cas, comment tu fais pour jouer à PES 6 qui n'existe pas encore :sweatdrop: (A part en Japonais, sous le nom "Winning Eleven 10") A part avoir une console Japonaise ? (Dans ce cas, les Japonaises sont peut-être plus solides, qui sait ? :sweatdrop:)
Bref, il y a bien plus de personnes qui se plaignent de la poste que de la solidité de la PS2, et ils ont raison, en général, les facteurs des grandes villes en autre ne se crèvent vraiment pas à la tâche (ici, ça va, c'est rural donc le facteur fait bien son boulot en général).
Et oui, on entend toujours les mécontents, normal non ?
C'est comme les gens pour qui tout se passe bien en France, ils ne vont pas sortir manifester dans la rue avec leurs pancartes "c'est cool, tout va bien pour nous !", voilà pourquoi on ne voit toujours que ceux qui ont un truc qui ne va pas ou autre.
Après j'avoue, la croix digitale est quand même que les sticks analogiques que je n'aime vraiment pas, on dirait qu'ils grattent ou je ne sais pas quoi (les sticks XBoX un peu moins, mais aussi), pour le sticks, je préfère ceux GC (donc le principal).
Et la config a été remis à l'identique ou presque de la manette PS2 donc tu n'as pas trop de mal à t'y retrouver (il y a juste deux boutons de changés, vu que la XBoX n'a qu'un L/R, et au bout de quelques parties ça roule), même si je préfère aussi la PS2 à cause des 6 ans d'habitude
Qu'il y ait plus de casse sur les PS2 qu'ailleurs, peut-être... de là à en faire quelque chose de quasi-systématique, une sorte de règle générale... je me dis toujours qu'on entend plus facilement ceux qui se plaignent (genre toi pour "La Poste" :mdr: ) que ceux qui sont satisfait (Comme ils le sont, ces gens-là n'iront pas le crier sur les fora).
Le mois dernier, Microsoft a présenté un lecteur HD DVD externe pour sa console Xbox 360, mais, selon DigiTimes, la firme de Redmond est en train de sélectionner les fabricants taiwanais qui fourniront le lecteur HD DVD interne d’une nouvelle génération de Xbox 360. Si le processus de sélection des fabricants se déroule sans anicroche, Microsoft pourrait lancer cette nouvelle Xbox 360 à lecteur HD DVD intégré dès le premier semestre 2007, affirme les sources du webzine taiwanais.
Microsoft devrait commercialiser son lecteur HD DVD externe vers la fin de l’année, dans le but de contrer la PS3 de Sony (laquelle intègre un lecteur Blu-ray), qui arrivera sur les marchés japonais et américain en novembre 2006. Une solution intégrée sera, sans aucun doute, bien plus séduisante, si le surcoût induit par la présence du lecteur n’est pas trop élevé. D’après gameindustry.biz, Microsoft a fixé le prix de son lecteur HD DVD à 199 £, soit environ 293 €. Des revendeurs anglais informés des plans de Microsoft, ont indiqué que le lecteur sera également proposé en bundle avec la Xbox 360 Premium au prix de 400 £ (589 €). Ce bundle pourrait être disponible dès le début du mois de novembre.
Sauf que le HD DVD ce sera unqiuement pour lire du contenu multimédia : musique, film etc....Pas pour les jeux qui eux resteront sur DVD. L'achat de ce lecteur est donc optionnel. Ce qui n'est pas le cas du Blue-Ray de Sony.
Rares il seront alors...Croyez moi, l'espace disque d'un DVD double couche est largement suffisant.
Bah à terme, ce sera pareil : tu crois vraiment que si une seconde Xbox avec HD-DVD intégré voit le jour, la Xbox sans HD-DVD continuera à co-exister ? J'en doute fortement...
Donc, au final on va se retrouver avec une console Xbox avec lecteur HD-DVD intégré comme pour le Blu-ray de Sony.
Si comme cela s'annonce être, une seconde Xbox 360 avec HD-DVD intégré vient à remplacer la Xbox 360 actuelle, pourquoi les développeurs n'en profiteraient pas, de ce surplus de place ?
Zelda : Twilight Princess: Soyons clair et net; malgré mes préjugés négatifs exprimé sur ce topic à de multiples reprises, j'étais ravi de pouvoir enfin essayer ce Zelda sur Wii. Il était 17H30, tous les jeux que j'avais essayé m'avais convaincu des qualités ludiques de la Wii, j'étais finalement persuadé de terminer cette présentation avec le "meilleur" du launch. Hélas, ce fût plutôt la zone d'ombre du tableau...
Première déception : le niveau que j'ai essayé (donjeon) était terriblement aliasé. Pour vous donner une point de comparaison : je n'ai aucun jeu aussi aliasé dans ma ludothéque GC. Deuxième choc, ce n'était ni artistiquement, ni techniquement beau(les trois autres jeux précités l'explosait sans problème). Je n'ai pas pu savoir si c'était la démo dont la réalisation datait ou si c'était vraiment parce que le moteur du jeu avait "les yeux plus gros que le ventre". Bref, passons.
Le gameplay : là encore mauvaise surprise, les coups d'épée à la wiimote sont imprécis et face à une meute d'ennemis, on est obligé de l'agiter frénétiquement pour ne pas se faire toucher. Pire : il n'y a que deux coups d'épee à la wiimote(remarquez : ce n'est que la démo), que les capteurs peinent à distinguer et une fatigue au niveau du poignet apparait très rapidement.
Bref, cette gestion de l'arme principale à la wiimote est complétement forcée, artificielle et n'apporte absolument rien (ah si des bonnes crampes et l'envie de brûler un cierge pour l'excellence du pad GC).
Constat à peine plus glorieux pour l'arc : le geste est bcp plus naturel et contrairement à l'épée procure une certaine jouissance; hélas le pointage est super fastidieux (on met parfois plusieurs secondes à localiser le pointeur parce qu'il sort de l'écran; ensuite le pointage de la cible est super mal réglé et fait honte à la qualité de "ciblage" des autres jeux wii).
Reste le boomerang, étrangement mieux géré que les 2 autres armes, quoique moins intuitif que celui de Wind Waker (shooter plusieurs cible exige une pression du bouton z ou a à chaque cible, ce qui fait perdre du temps à cause d'un pointage à peine meilleur que celui de l'arc).
J'arrête là sur Twilight Princess. La version Wii m'a définitivement convaincu de son côté gadget (certainement très réussi sur certains mini jeux comme la pêche etc mais vraiment pas au point sur les bases du gameplay action/aventure). Elle m'a, en outre, définitivement convaincu de prendre TP en version GC.
A quelques heures du coup d'envoi du Tokyo Game Show, le - généralement bien informé - magazine Famitsu donne quelques détails concernant Gran Turismo HD. Le jeu sera composé de deux parties bien distinctes intitulées Gran Turismo HD Premium pour l'une et Gran Turismo HD Classic pour l'autre. La première incarne un avant-goût surtout visuel de GT5 prévu lui pour 2008 et comprendra de base : 30 voitures (modélisées aussi bien extérieurement qu'intérieurement), deux courses avec une météo évolutive, et c'est tout. Elle devrait toutefois tirer entièrement partie de la puissance de la PS3.
De son côté, GT HD Classic ou Gran Turismo 4 en HD, ne proposera lui par défaut, aucune course ni voiture. Il faudra tout débloquer grâce à sa carte bleue, en achetant en ligne bolides et circuits pour un prix oscillant vraisemblablement entre 50 et 100 yens pour les premiers (soit 0,3 et 0,6 €) et 200 et 500 yens (ou 1,3 et 3,4 €) pour les seconds. Sachant que 750 voitures environ et quelques 50 circuits pourront être obtenus de cette façon, la facture s'annonce salée pour les collectionneurs. Un peu de téléchargement est également prévu pour la partie GT HD Premium, mais reste à savoir si, là aussi, il faudra casquer ou non. Gran Turismo HD n'est pour le moment annoncé qu'au Japon et pour le mois de décembre, mais il n'est pas exclu que des versions destinées au marché américain et européen voient le jour.
19 800 yens, soit un peu moins de 140 euros (Hors Taxe). C'est à ce prix que les habitants du pays du soleil levant pourront obtenir un lecteur HD-DVD pour leur Xbox 360. Un prix particulièrement attractif, probablement pour augmenter les ventes d'une console qui connaît un échec quasi historique au pays du manga.
Capable via une prochaine mise à jour prévue pour la fin de l'année d'afficher du 1080P, le lecteur n'intégrera pas de HDMI (High Definition Media Interface), ce qui pourrait créer quelques problèmes, notamment en ce qui concerne la HDCP (High bandwidth Digital Content Protection).
Pire, dans une interview accordée à Kotaku, il semble que le 1080p ne soit qu'un leurre de Microsoft, Shane Kim, le vice-président de Microsoft Game Studios, a ainsi avoué qu'il « pensait que le 720p est idéal pour la haute définition. » Une phrase étonnante quand on remarque l'importance de la communication autour du 1080p et du 1080i...
Le numérique et le HDMI poussés dehors, il faudra donc passer par le YUV, ce qui gênera probablement les puristes. Il sera aussi intéressant de vérifier que l'USB, selon toute vraisemblance utilisé pour faire le lien entre le lecteur et la console, ne limitera pas trop les capacités du lecteur HD-DVD.
Les guerres entre la Xbox 360 et la PS3, et le HD-DVD et le Blu-Ray, ne font que commencer, mais qualitativement, la console de Microsoft soulève plus de questions que sa consoeur nippone.
Mouais, je sais pas vraiment quoi penser de ces impressions...
C'est bien la premiere fois que je vois des réactions négatives à propos de TP Wii sur la vingtaine de réactions que j'ai pu lire...
On verra bien mais pour l'instant, je compte toujours me le prendre ce TP Wii surtout que certaines rumeurs, de plus en plus persistantes, font état de l'annulation de TP GC en Europe...
Yep la fin de l'article dit que pour l'instant seul le Japon est concerné, et de plus la baisse de prix ne semble pas toucher la PS3 "super chère".
Mais si ils se battent comme des chiffonniers, on aura peut être la chance de voir cette guerre des prix arriver chez nous (quoique l'Europe semble être le marché dont ils se tapent complétement à part pour nous allumer au niveau tarifs...)
On a l'impression que la bataille décisive se jouerait au Japon, à regarder cette guerre de prix. Je me demande jusqu'où ça va aller ces baisses de prix
Par contre, c'est uniquement pour le Japon, cette baisse, j'imagine :unsure:
Jamie MacDonald de Sony Europe, a d'ailleurs répondu à la question que tout le monde se pose : « Pourquoi les Européens sont-ils toujours la cinquième roue du carrosse ? » La réponse risque de faire grincer des dents :
« Les consommateurs européens ont prouvé qu'historiquement ils ne s'en [des retards] préoccupaient pas, parce qu'ils finissent par acheter autant de PlayStation, si ce n'est plus, que les États-Unis et le Japon. En Europe, il ne semble pas que la sortie tardive de nos plateformes après les USA et le Japon - à long terme - affecte les consommateurs. »
Les States est le premier marché, le Japon parceque c'est là bas que sont les éditeurs...
L'Europe n'a rien à part des troupeaux bien éduqués alors pourquoi s'en soucier ? Y'aura écrit Pléstéchonne, GTA, Gran Turismo, Metal Gear et PES, ce sera suffisant.
Si tu parles de Microsoft, la sortie mondial il l'ont fait eux.
Nintendo, pourra facilement le faire aussi (vu les cractéristique technique minable de leurs bolides)...
Déja GTA et PES c'est foutue pour eux. Cette année Microsoft aura les 2 liscences. Dont PES à lui tout seul.
Espérons que Microsoft s'en sorte bien pour ce Noël. La 360 devient de plus en plus attirante.
Si c'est pour faire une sortie mondiale aussi réussie, mieux vaut que Sony attende. Le consommateur n'en sera que mieux respecté et n'aura pas à aller sur Ebay acheter une PS3 beta à 10000 € parce qu'il n'y aura pas assez de consoles en ventes, ou bien prendre son extincteur pour éteindre sa console
Avec le résultat que l'on connait... ruptures,
consoles "grilles-pain" qui plantent dans les mains, ça sentait réellement le travail bien ficelé toussa et pas du tout le "je sors coûte que coûte ma console quitte à léser le consommateur au départ" :sweatdrop:
Si c'est pour faire une sortie mondiale aussi réussie, mieux vaut que Sony attende. Le consommateur n'en sera que mieux respecté et n'aura pas à aller sur Ebay acheter une PS3 beta à 10000 € parce qu'il n'y aura pas assez de consoles en ventes, ou bien prendre son extincteur pour éteindre sa console :jap:
Sans compter que MS a réussi à faire prix bien plus avantageux au Japon qu'en Europe pour la même chose. En aucun cas nous ne sommes pris pour des c*** :yaisse:
Foutu pour cette année uniquement, et par défaut de PS3 prête au bon moment. PES 7 sera assurément sur PS3, tout comme GTA ;)Citation de Shaka999jp le 6 Octobre 2006 à 15:28 Déja GTA et PES c'est foutue pour eux. Cette année Microsoft aura les 2 liscences. Dont PES à lui tout seul.
Espérons que Microsoft s'en sorte bien pour ce Noël. La 360 devient de plus en plus attirante.
Le multi-plateforme sera la règle.
1) Les pixels morts des écrans PSP, et si tu as moins de 7 pixels morts (genre 6), tu peux te brosser, Sony ne la remplace pas.
2) Le bouton "carré" qui se nique sur une partie des PSP.
3) Les lecteurs UMD qui commencent à tomber en rade, et donc à ne plus lire les jeux..
Oui, mais bon Sony même avec une sortie différé n'atteint même pas les 500.000 consoles pour les US et le Japon...Ils avaient promis 4 fois plus...2 Millions de consoles !
Annoncée en 1993, lors du Tokyo Game Show, sous le nom Project Reality, la console devait être développée en partenariat avec la société Silicon Graphics.
La console est rebaptisée Ultra 64 en 1994 car elle disposera d'un processeur 64 bits.
Elle devait normalement sortir courant 1995. Finalement elle sort le 23 juin 1996 au Japon, le 29 septembre 1996 en Amérique du Nord et le 1er mars 1997 en Europe (1er septembre 1997 en France) sous le nom de Nintendo⁶⁴ (Nintendo projetait de conserver l'appelation "Ultra 64" pour le marché occidental. Cependant, pour éviter la confusion avec le label Ultra Games de Konami, la console fut nommée Nintendo⁶⁴ partout dans le monde.
La Nintendo⁶⁴ est sortie avec seulement deux jeux (trois en Europe) : Super Mario 64, PilotWings 64 et, en Europe, Star Wars: Shadows of the Empire.
Euh...Pour tout appareil electro avec des composants qui viennent de sortir, tu as logiquement la première génération qui sera défectueuses pour certaines consoles. C'est le cas de toutes les consoles d'ailleurs.
Sauf que bon, on connait bien Sony pour leurs stabilités hein....Même après 6 ans, les PS2 partent en sucettes comme des p'tit pains.
J'ai quelqu'un dans mon entourage qui a eu des problèmes avec sa 360. Les techniciens sont passés chez lui 1h30 après, console remplacée (durant la période de réparation) et réparée au bout de 3 jours. Le tout sans aucun frais. Console garantie 2 ans. 1 an chez Sony (durée de vie moyenne de la console :harhar: ).
Un de mes cousins a eu un problème de surchauffe sur sa première Xbox (une Xbox de première génération...) Coup de réparation : 14 euros. Livré en 3 jours etc....
Y a pas à dire, Microsoft en a fait des conneries, ils ont une politiques gerbantes dans le monde des OS etc...Mais déja entre la Xbox et la Xbox 360 on voit un effort énorme de leurs part, et y a pas dire, le service après-vente est nickel. Tu peux toujours te gratter chez Sony pour avoir ça... "Va acheter une autre console mon p'titè! Va ! Va! Va! " te dira ton ami Ken.
Tu sais, Microsoft est blindé de thune je n'ai jamais dis le contraire, ils en font de gaffes, oui c'est sûr. Mais est-ce que sous prétexte qu'ils t'on déranger sur certains points il faudrait les blamer partout ? (Et défendre Sony comme pas possible au passage...).
Non non, il y en a eu des bonnes idées chez Sony je l'ai toujours clamer. Rien que le fait d'avoir imposer une console dézonné je dis bravo, c'est une très bonne chose.
Ah ? C'est microsoft qui a tenu les propos que Battou reporte plus haut ? Et la baisse de 20% de la PS3 uniquement au Japon c'est l'esprit de Mère Thérésa peut-être?
Toi, tu le fais exprès c'est pas possible. J'ai bien présicé que ce serait pour cette année. PES n'est pas une exclu, les kits sont arrivés trop tard chez Konami. Le prochain sera sur PS3 et 360 oui c'est sûr. GTA est prévu aussi sur PS3 depuis le départ. Mais l'annonce qui a fracasser tout le monde à l'E3 c'est le fait que le jeu ne sera pas une exclu PS2 sur console (enfin...Pas "temporaire").
Pareil, pour le fan de GTA, le même jeu sur 2 consoles différente, mais l'une d'entre elle coûte 200$ plus cher...La aussi je pense que ce sera vite-fait.
Tu ne verra jamais un Metal Gear Solid 4 sur 360, tout comme tu ne verras jamais un Halo 3 sur PS3.
Pour Microsoft, j'ai rien contre eux perso, sans eux, vous n'auriez pas le Windows se trouvant sur votre PC pour 99% d'entre vous, et je vois mal tout le monde utiliser Linux ou autre.
Enfin, perso, j'aimerai bien que Sony se ramasse, même si vu tous les moutons en France, ça n'arrivera pas, ça les obligerait à revoir leur politique, et arrêter de faire des conneries en vrac (comme un pseudo PC à la place d'une console), et donc à me plaire plus (comme à l'époque de la PS1).
Pour ma part, de ma NES à ma PS2, en passant pas la Megadrive et la PS1, toutes fonctionnent nickel encore. Je sais, je suis un incroyable chanceux qui va d'ailleurs prendre son ticket d'Euromillions le vendredi 13 prochain ;)
Comment veux-tu paraître *impartial* et dans le même temps employer des termes comme "moisis", "ils sont maîtres du monde", "les clowns de service".
Maintenant, je ne dis pas que les PS1 et PS2 ne sont pas plus fragiles que d'autres.
Et pour ma part, si tu lis bien, je ne dis pas qu'elles le sont. Je ne fais que rebondir sur ton "je suis chanceux"...et je confirme, c'est tout.
Cesse donc de vouloir orienter les propose d'autrui. Je ne suis pour ou contre aucun constructeur, j'aime juste bien voir les défenseurs d'untel ou d'untel mettre un peu d'eau dans leur vin de temps en temps.
Et tout comme on exagère les éventuels points négatifs de la PS3, je force un parti-pris dont à la base je me fous un peu pour rééquilibrer la balance. S'tout.
Honnêtement, je m'en tape de savoir si Nintendo va cartonner et Sony couler.
Personnellement, j'attends beaucoup de la PS3, comme j'attends beaucoup de la Wii et la 360 (m'enfin, toute façon, en ce moment, je suis pauvre alors... :unsure:)
Tu dois t'adapter, on ne critique pas le plus bel objet du monde ! (je cite presque mot pour mot Kutaragi au sujet de la PSP). :sweatdrop:
Comme beaucoup de gens, j'ai dû au bout d'un certain temps m'amuser à mettre ma PS1 de traviole puis carrément sur le "dos" pour qu'elle daigne lire un disque. Mon meilleur pote a fini par se voter la même gymnastique.
Ma PS2 a également fini par ne plus rien lire et c'est particulièrement crispant
C'est un non-argument. Si Windows n'existait pas, il y aurait eu autre chose. C'est tout. Peut-être que l'informatique aurait été démocratisée moins vite. Mais quand on voit que le temps que Windows nous a fait gagné jusqu'en 98, on l'a perdu depuis...
Comment veux-tu paraître *impartial* et dans le même temps employer des termes comme "moisis", "ils sont maîtres du monde", "les clowns de service".
Maintenant, je ne dis pas que les PS1 et PS2 ne sont pas plus fragiles que d'autres. Mais je reste persuadé (et c'est d'ailleurs naturel) que, particulièrement sur Internet, les mécontents font bien plus de bruits que les satisfaits. Ca n'en fait pas pour autant une majorité.
En attendant, moi, je vais chercher vendredi prochain mon euromillions. Faudra bien au moins ça pour acheter une palette de PS3 et en avoir une qui fonctionne (http://www.pcinpact.com/images/smiles/hat.gif)
A la fin, faudra nous filer une liste de ce qu'il ne faut pas dire, ce sera plus simple.
On empeche de critiquer les autres ? Je ne crois pas, si vous avez des problèmes avec du matériel Nintendo ou Microsoft, personne ne vous empêche d'en faire part, et personne n'ira dire que vous dites des conneries, mais là dès qu'on parle de Sony, faut pas toucher, bref c'est lourd de pas pouvoir dire ce qu'on veut sur un forum :
A la fin, faudra nous filer une liste de ce qu'il ne faut pas dire, ce sera plus simple.
Bref, merde, comme on est "mytho/se fait des films/old fashion" dès qu'on a pas l'avis de certains, je laisse tomber et je vous dit bonne continuation (quoi que vu le sujet, bonne bourre).
1) Interdit de critiquer/pas blairer Domenech
2) Interdit de critiquer Sony (même pour des choses justifiés)
3) Obligation de détester Sarkozy.
Et encore je passe sur le fait qu'aimer le Meikai après ce que j'ai lu plus ou moins à l'époque, c'est pas très bien vu.
Donc déjà, tu admets que la sortie mondiale de M$ n'est pas forcément un modèle de réussite, en dépit des énormes moyens financiers dont ils disposent. Je ne sais pas s'il faut être si indulgent que ça :sweatdrop:
Quand aux promesses... ça me fait doucement rigoler. A chaque fois on a des différences entre ce qu'on dit avant et au moment de la sortie. Les promesses n'engagent que ceux qui y croient. Et entre nous, je pense que tu n'y croyais pas vraiment, à ces millions disponibles dès le départ, surtout quand on voit les difficultés de M$ malgré, je le répète, leurs énormes moyens financiers.
Sony, à ce niveau, ne détient pas forcément la palme.
Donc, que les premières consoles de Sony soient défectueuses n'est pas si anormal que ça :jap:Citation Euh...Pour tout appareil electro avec des composants qui viennent de sortir, tu as logiquement la première génération qui sera défectueuses pour certaines consoles. C'est le cas de toutes les consoles d'ailleurs.
Dans mon entourage, même en cherchant, pas de soucis même avec des premières séries de PS1.Citation Sauf que bon, on connait bien Sony pour leurs stabilités hein....Même après 6 ans, les PS2 partent en sucettes comme des p'tit pains.
J'ai quelqu'un dans mon entourage qui a eu des problèmes avec sa 360. Les techniciens sont passés chez lui 1h30 après, console remplacée (durant la période de réparation) et réparée au bout de 3 jours. Le tout sans aucun frais. Console garantie 2 ans. 1 an chez Sony (durée de vie moyenne de la console :harhar: ).
Un de mes cousins a eu un problème de surchauffe sur sa première Xbox (une Xbox de première génération...) Coup de réparation : 14 euros. Livré en 3 jours etc....
La mienne marche encore, et celle de Squeeky sur ce forum aussi, bien que tombée par terre.
Le problème, c'est qu'à la force de dire à tord et à travers que le matos Sony, cay de la mayrde, la masse (qu'on appelle des "moutons" ?) finit par y croire.
A tel point que certains prédisent une première série de PS3 merdiques à souhait. Un comble alors qu'elle n'est même pas sortie.
On en a déjà parlé. C'est le souci de n'importe quel monopole. Si M$ était en situation de monopole, tu ne les verrais pas faire de tels efforts. Si Sony était en challenger, ils seraient amenés à faire bien plus d'efforts. Logique, tout ça.
Je te retourne la question pour Sony : "Mais est-ce que sous prétexte qu'ils t'ont dérangé sur certains points, il faudrait les blamer partout ?"
Et je ne défends pas plus que de raison que tu n'attaques plus que de raison.
Je m'en tape le coquillage de la santé de Sony. C'est juste qu'il règne un effet de mode en ce moment à travers les sites de news sur le monde jeuxvideoesque qui consiste à dénigrer autant que faire se peut Sony et sa console. Pas un complot comme celui qui fait que l'OM est une équipe de mayrde, mais un effet de mode. C'est comme ça. Les modes, toussa, c'est comme le vent. Ca vient, ça va...
Quand il y a des news plutôt positives sur la PS3. On dit "ouaaaaais, mais bon, c'est pas ça qui...". Et alors par contre, dès que l'on peut dénicher une news bien croustillante pour "casser" du Sony, ça se lâche.
Je ne dis pas que c'est partout très marqué. Ca l'est plus sur certains sites que d'autres. Mais c'est une tendance générale très facile à constater.
Et tout comme on exagère les éventuels points négatifs de la PS3, je force un parti-pris dont à la base je me fous un peu pour rééquilibrer la balance. S'tout.
Honnêtement, je m'en tape de savoir si Nintendo va cartonner et Sony couler.
Pour M$, c'est encore autre chose. Je me dis que quitte à avoir un monopole dans le monde du logiciel, et un autre dans le monde des jeux vidéos, je préfère que ce soit deux entreprises différentes qui aient ces monopoles.
Pas toi ?
Et tu voulais qu'ils fassent quoi ? Ont-ils le choix face au bradage de la 360 ?Citation Ah ? C'est microsoft qui a tenu les propos que Battou reporte plus haut ? Et la baisse de 20% de la PS3 uniquement au Japon c'est l'esprit de Mère Thérésa peut-être?
"Fracasser", le terme est un peu mal choisi quand on voit le test de PES 6 sur 360 et sur ce qu'il apporte de plus que la version PS2 outre l'aspect graphique.Citation Toi, tu le fais exprès c'est pas possible. J'ai bien présicé que ce serait pour cette année. PES n'est pas une exclu, les kits sont arrivés trop tard chez Konami. Le prochain sera sur PS3 et 360 oui c'est sûr. GTA est prévu aussi sur PS3 depuis le départ. Mais l'annonce qui a fracasser tout le monde à l'E3 c'est le fait que le jeu ne sera pas une exclu PS2 sur console (enfin...Pas "temporaire").
Parce que bon, on aime PES avant tout pour l'aspect simulation, pour le graphisme les FIFA sont plutôt supérieurs.
Pas dit donc que ce soit l'argument ultime. Certainement que ça va amener quelques ventes de plus. Mais un réel engouement ? Pas sûr du tout.
Déjà, je te rectifie : la PS3, dans son pack équivalent à celui de la 360, elle coûte 100 $ de plus. Encore que le pack "core" de la PS3 soit plus intéressant que le "premium" de la 360. Enfin admettons. Juste pour éviter, une fois de plus, de faire dans la comparaison erronée.
Donc, 100 $ de plus ? Celui qui est capable d'acheter une console à 2700 Fr n'est pas capable d'acheter une à 3300 Fr ? Avec quelques avantages non-négligeables ? Laisse-moi rire.
Quand on voit que certains changent chaque année de portable en claquant 150 € à chaque fois pour avoir la dernière fonction à la mode, ça me fait rire ^^
Tu ne verra jamais un Metal Gear Solid 4 sur 360, tout comme tu ne verras jamais un Halo 3 sur PS3.
Tu veux que je te les balance tes posts pseudo-troll-foutage de guele sur les surchauffe de la 360 que tu as lâchement renommé "360°" alors que tu n'en a pas.
Belle connerie ça. Genre, les gens se serait mis à Linux ou autre. Avec des "si" et des "mais", on ne fait pas un monde sweatdrop (S'il n'y avait pas eu ça, il y aurait eu ça et si c'était pas le cas, il se serait passer ça wacko)
Déjà, je te rectifie : la PS3, dans son pack équivalent à celui de la 360, elle coûte 100 $ de plus. Encore que le pack "core" de la PS3 soit plus intéressant que le "premium" de la 360. Enfin admettons. Juste pour éviter, une fois de plus, de faire dans la comparaison erronée.
La vache ! On me dit que je trolle, que je dénigre et patati et patata mais alors là, cette nuit vous y êtes allés fort :oo:
Je ne sais pas si la liqueur du troll m'est montée à la tête, mais quand on prend un peu de temps pour écrire un post, on préfère recevoir en retour autre chose qu'une bordée d'insultes déguisées ou de dénigrement total.
(bah tiens, même pas envie de prendre le temps de répondre à *ça*, tiens...)
Non mais vous vous rendez compte de la *violence* assez pitoyable de vos posts dès que l'on parle de Sony en bien, ou que l'on veut défendre Sony ?...
Alors non, je ne prend ni Hiei- ni Shaka999 pour des moutons, et c'est pour ça que j'attendais autre chose que ces posts ramassis de portnawak.
Enfin bref, comme le dit Ubaj, ce n'est pas parce que M$ ou Naintando dominera le marché que le monde des jeux vidéos sera meilleur et que vous serez plus heureux.
J'essayais juste de rétablir un peu l'équilibre des trolls anti-untel ou untel. Mais visiblement ça vous met dans des états lorsque qu'on ose dire du bien de Sony...
Nan parce que sinon, on peut renommer le topic en "Sony c le mâl"...
Justement, c'était pour rééquilibrer la balance.
Sony, toujours Sony, c'était pour changer un peu. C'est moins marrant quand on se fout de la gueule de MS ? :unsure:
Voilà, je ne commenterai pas plus vos deux posts parce que visiblement, ils sont partis en "live" comme on dit.
N'empêche, dingue comment on peut faire tourner des gens en bourrique avec des phrases comme "Sony cay le bien" :mdr:
Enfin bref... faudra me dire si on peut dire du bien de Sony sur ce topic sans se faire envoyer chier :sleeping:
Bon triplette, c'était peut être pas utile de réagir de façon si agressive là. FB a son point de vue, tu ne le partages pas, ses arguments ne te conviennent pas, OK, mais pas la peine de poster de cette façon.
N'oublions pas qu'on parle de consoles à la con. :sweatdrop:
Enfin, bref, on est entre adultes, je pensais qu'on savait poster sans s'envoyer chier les uns les autres.
Dans ce cas là, il faut que ça aille dans les 2 sens. Qu'on fasse également la remarque à celui qui l'a cherché.Citation Enfin, bref, on est entre adultes, je pensais qu'on savait poster sans s'envoyer chier les uns les autres.
J'avais même vu un site là-dessus, flemme de rechercher dommage, le mec faisait tomber toutes les consoles à différentes hauteurs pour calculer la résistance.
La PS2 a cédé la première et très facilement, la XBoX a donné plus de fil à retordre, et la GC a résisté le mieux (même si elle a aussi lachée au final).
Pour répondre à Yuto, toutes les consoles sont fragiles, c'est un fait, c'est un matériel électronique, donc ce n'est pas tout terrain,
mais celles de Sony sont plus fragiles, je l'affirme. Et personne ne déteste Sony ici je pense ?
La PS1 a l'époque était un carton, et la meilleure console du moment, mais elle était aussi plus fragile, c'est un fait.
Oui , oui je n'ai jamais dis le contraire, il arrive juste que selon l'usage qu'on fait , le modèle , certaines vivent plus ou moins longtemps.Citation de Hiei- le 10 Octobre 2006 à 05:17 Pour répondre à Yuto, toutes les consoles sont fragiles, c'est un fait, c'est un matériel électronique, donc ce n'est pas tout terrain,
Moi ma PS2 marche toujours aussi bien depuis trois ans
Ma N64, ma Master System et ma Mega Drive n'ont jamais eu de problème non plus.
Patience... La mienne a mis 5 ans pour déconner :niark: ( enfin, 4 et demi )Citation de Kingelf le 10 Octobre 2006 à 14:23 Moi ma PS2 marche toujours aussi bien depuis trois ans
Ma N64, ma Master System et ma Mega Drive n'ont jamais eu de problème non plus.
Eeeeeeh, me portes pas la poisse :whip:
J'avais pas pris toutes les options, je suis un pauvre :rougit:Citation de kgeg En même temps je suis sur que t'as jamais pu lire de dvd non plus dessusCitation de Kingelf Ma N64, ma Master System et ma Mega Drive n'ont jamais eu de problème non plus.
Quoi, t'avais pas le Méga-DVD qui permettait de lire des dividis sur la MegaDrive? C'te honte!!! :joker:
Bizarre, j'ai déja eu des choc monstre avec ma Saturn et aucun soucis. Et elle lit toujours les CDs avec autant de panach...
Moi ma PS2 marche toujours aussi bien depuis trois ans, mais je n'ai presque jamais mis un DVD dedans et les quelques fois ou j'ai essayé , ça n'a pas marché.
Ma N64, ma Master System et ma Mega Drive n'ont jamais eu de problème non plus. Je vais rejoindre FB pour prendre mon ticket de loto, on va se partager le jackpot, ça lui fera un peu de moins de tune :niark:
Quoi, t'avais pas le Méga-DVD qui permettait de lire des dividis sur la MegaDrive? C'te honte!!! :joker:
Y a pas plusieurs fentes dans une PS2 ?
Comme ma PS2 :yes:Citation de Shaka999jp le 10 Octobre 2006 à 13:38 Bizarre, j'ai déja eu des choc monstre avec ma Saturn et aucun soucis. Et elle lit toujours les CDs avec autant de panach...
Bon, pas la peine de mordre à l'hameçon non plus, hein.
Je crois qu'on a fait le tour de la question, du moins avec toi et Hiei-, étant donné que ça tourne de plus en plus au dialogue/monologue de sourd. :sleeping:
Le magazine japonais Famitsu, l’équivalent de l’Ecole des Fans en France, a rendu son verdict sur les premiers jeux PS3 testés par leurs soins. Et le moins que l’on puisse dire c’est que la cote de certains titres frise l’indécence. Notamment avec Ridge Racer 7 qui frôle les 40 points, avec un incroyable 36/40 en note finale. En gros tout le monde a gagné. Ou presque. De bon augure pour la suite des événements ?
Sega Golf Club : 7/ 7/ 7/ 7 (28/40)
Genji : Days of The Blade : 7/ 7/ 7/ 8 (29/40)
Resistance : Fall of Man : 9/ 8/ 8/ 8 (33/40)
Mobile Suit Gundam : Crossfire : 8/ 8/ 8/ 8 (32/40)
Ridge Racer 7 : 9/ 9/ 9/ 9 (36/40)
Rappelons juste au passage que seuls 6 jeux jusqu’à présent ont reçu la note suprême dans ce même magazine (40/40) :
• The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, Nintendo 64)
• Soul Calibur (Namco, Dreamcast)
• Vagrant Story (Square, PlayStation)
• The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo, GameCube)
• Nintendogs (Nintendo, Nintendo DS)
• Final Fantasy XII (Square Enix, Playstation 2)
Ceci dit, je ne peux que respecter des gens qui ont mis la note parfaite à Vagrant Story.
Des gens de goût, assurément. :classe:
Ceci dit, je ne peux que respecter des gens qui ont mis la note parfaite à Vagrant Story.
D'après ce que j'ai lu, c'est surtout le système de combat qui rebute les gens.
Moi, FF XII me tente même plus... :unsure:
FF X m'a tuer... :sleeping:
C'était même pas le tube blanc mais l'eye tool de la PS2 ;)
Ah non mais c'est clair que t'as moyen de te payer d'excellents délires entre potes (surtout si on y ajoute des gages du style : tu perds un jeu, tu bois cul-sec un 'sky :w00t2: :roule:).
C'est juste que t'as pas l'air con :p
non je deconne
Voici un petit article choppé sur B4G.La ps 3 commence déjà à faire parler d'elle!
"Alors que la PlayStation 3 est disponible sur le sol nippon depuis 2 jours, et s'est vendue comme des petits pains malgré son prix, certains joueurs ont commencé à se plaindre de la compatibilité avec les jeux PlayStation et PlayStation 2. Le site japonais PlayStation.com a donc mis en ligne une base de données référençant 7.841 jeux. Il suffit simplement de faire une recherche dans la base afin de savoir si des problèmes ont été constatés en lançant un jeu PS1 ou PS2 dans une PlayStation 3. Evidemment, avec le nombre de jeux à tester, cette base de données sera mise à jour régulièrement.
D'après le magazine en ligne IGN, de nombreux jeux auraient des problèmes de son, notamment avec la musique de fond (dans les modes ou lors de l'intro par exemple) qui ne se lancerait pas correctement. Le site parle aussi de problème avec l'écran sur lequel l'image serait complètement décalée. IGN a également indiqué que d'autres jeux plantaient quelques minutes après les avoir lancés et qu'enfin, une petite partie d'entre eux effaçait les saugardes du jeu. Il semblerait que même avec la mise à jour 1.10 disponible depuis le lancement, ces problèmes ne soient pas réglés. Sony projette de sortir prochainement une update pour rendre compatibles les jeux PlayStation 2."
J'en connais qui rêveraient d'avoir de telles réactions pour leur console au Japon :roule:
Acheter une console à un tel prix, alors qu'il n'y a quasiment aucun jeu.
Ils l'ont déja eu aux USA ^^ :harhar:
Le site Three Speech a mis en ligne quelques extraits d'une interview de Phil Harrison, qui paraitra dans l'Official PlayStation Magazine anglais prévu pour le 15 novembre. Voici donc un résumé des informations essentielles dévoilées par Harrison :
. La manette officielle PS3 ne verra jamais le retour des vibrations. En effet, lorsque qu'un prototype devient "définitif", il n'est jamais modifié durant la vie d'une console. Cependant, les fabriquants d'accessoires proposeront certainement un controleur permettant d'allier la fonction gyroscopique à la fonction de vibration.
. Il sera possible d'enregistrer ses propres vidéos issues de vos parties. La solution technique n'est pas encore définie, mais cette fonctionnalité plutot intéressante devrait voir le jour.
. La prochaine MAJ du firmware aura certainement lieu pour le lancement européen de la console
. Killzone ne sera pas présenté de nouveau avant qu'il aie dépassé les attentes du public. La prochaine présentation du jeu devrait avoir lieu en 2007. L'équipe travaille très dur pour atteindre les objectifs fixés, et selon Harrison, certains éléments dépassent déjà ce que l'on a pu voir lors du fameux trailer de l'E3 2005... (!!)
!
Le lancement de la PS3 confirme ses allures de série noire infernale. Après les stocks rikiki du Japon, ce sont maintenant les 400 000 machines prévues aux USA qui sont mises en doute. Si GameStop avait déjà annoncé que ses stocks varieraient entre 8 et 16 machines selon la taille des boutiques, voilà que l'enseigne vient d'informer Gamespot que ces objectifs ne pourront même pas être atteints. Une excellente nouvelle on s'en doute pour les clients réjouis ayant pré-réservé leurs machines après avoir déposé un acompte de 100 dollars. GameStop s'efforcera donc de fournir ses clients dans l'ordre des réservations enregistrées, les autres devant attendre le réapprovisionnement, rentrant chez eux avec comme consolation un DVD d'occasion gratuit offert par la boutique. Si vous trouviez que le lancement de la Xbox 360 était un peu chaotique, voici une nouvelle performance.
L'annonce vient d'être faite par des gars de chez Toshiba, travaillant main dans la main avec la firme de Billou pour créer un petit bijou de lecteur : la seule raison pour laquelle un lecteur HD DVD peut être vendu à ce prix (200€) est la suivante : il n'y a pas besoin de hardware pour décoder le signal vidéo, puisqu'on a un monstre allumé juste à côté.
En effet, Microsoft, fort de son expérience en matière de software (on s'en souvient encore : Windows 98, merci Microsoft...) a développé et intégré à sa console un logiciel (4,7 millions de lignes de code !) utilisant les capacités bestiales de la console blanche pour décoder le signal provenant du lecteur. C'est simple : les 6 threads de calcul de la console (deux threads par processeur, NDLR) sont occupés ! Jamais la puissance brute de la console n'a été autant utilisée : ni pendant les chargements, ni pendant les sauvegardes, ni même pendant les phases de calcul les plus complexes de Gears of War !
Au passage, les codecs créés par Microsoft pour Windows (basés sur une architecture x86) ont du être totalement réécris, la Xbox 360 tournant avec des processeurs PowerPC.
Moralité de la chose : la première fois que vous insèrerez un HD DVD dans votre lecteur, que vous entendrez les deux turbines arrières de la console se mettre en marche, l'alimentation friser la surchauffe, la lumière vaciller et la centrale nucléaire la plus proche tomber en panne, ne vous inquiétez pas... c'est normal ;)
Wikipedia ne supporte plus les next-gen
Et c'est pour cela que toute modification devrait dorénavant être impossible à ce sujet, suite à d'odieux actes de vandalisme à répétition. Tout a commencé par une charmante nuit d'automne : les oiseaux mouraient, les SDF grelottaient alors que je ronflais sous ma couette, quand tout à coup… "Nintendo Sucks !!!!!!!" devenait la seule information de la page Wikipedia de la compagnie.
Mais ce n'est pas tout, puisque ses concurrentes eurent aussi droit à leur minute de gloire : des cornes et une moustache d'Hitler sur la photo de Bill Gates, Far Cry devenu Fart Cry, etc. J'aurais trouvé ça bien marrant, si je ne connaissais pas la douleur d'être accusé à tort. Et ce n'est pas parce qu'on me dit "alcoolique" sur la page de Canard PC que je dis ça, oh que non. Encore un coup des moustiques du métro, j'imagine.
y'en a qui vont s'enrichir sur ebay.
J'espère au moins que ces rats d'Hirai et Harisson offriront aux victimes une console... quand ils en auront...
ça reste à voir...
1. Là on parle quand même d'un drame... Je ne vois pas du tout de troll.
J'espère au moins que ces rats d'Hirai et Harisson offriront aux victimes une console... quand ils en auront...
Mais très sérieusement, les frontières que l'on a atteintes ces dernières années avec les consoles à l'occasion de leur sortie, on les doit à Sony et leur approvisionnement moisi (fait exprès ? Franchement, pire encore que la 360, fallait le faire) : on a jamais vu un constructeur induire autant de frustration.
(PS2, Virgin Champs Elysées, remember...)
En un sens, tout ça est quand même de la faute de Sony.
Le phénomène Playstation qui déchaîne de telles passions depuis maintenant des années et des années (PS2, Virgin Champs Elysées, remember...), c'est eux. Mais jusque là, c'est pas grave, on va pas leur reprocher de pondre un produit qui a du succès depuis plus de 10 ans.
Maintenant, les approvisionnements minables qui plongent les joueurs les plus atteints dans un abîme d'angoisse, c'est eux aussi.
Donc, les malades mentaux que les files d'attentes sur 48h pour une bête console de jeu font marrer et qui décident de tirer dessus à l'uzi pour le fun, c'est eux aussi en un sens, indirectement.
Indirectement, tu peux aussi rendre responsables les flics du coin, le magasin qui a mal géré cette file d'attente, la marque de la voiture qui a été utilisée par ces malades, etc.
Enfin bref, on peut aller loin comme ça :sleeping:
Et jusqu'à preuve du contraire, Sony n'a pas à endosser la responsabilité de quoi que ce soit.
Non. Les gens sont censés être responsables d'eux-mêmes.
Mais dans l'absolu, le premier fautif est l'acheteur : le consommateur est un con. :whip:
Ensuite, pourquoi te sens-tu obligé de monter ainsi systématiquement sur tes grands chevaux et de défendre Sony à toute force ?
T'as des actions chez eux ou t'es juste le fils caché de Ken Kutaragi ? :p
Pour ma part j'ai compris que FB etait pro-Sonaille.
Si je passais mon temps à défendre la Wii ou la 360, me poserais-tu la même question ?
Pour ma part j'ai compris que FB etait pro-Sonaille. Battouman j'hesite deja (Nintendo?), et les autres... encore plus! :sweatdrop:
A nos âges, c'est d'un ridicule achevé d'être à fond derrière une machine ou un constructeur et de dénigrer les autres pour le fun.
Maintenant, ça m'empêche pas de trouver qu'en ce moment, Sony fait n'importe quoi et d'être donc d'accord avec pas mal de monde. Ceci dit, je suis aussi bien conscient qu'être contre "Sony le grand méchant loup qui vicie et va détruire le joli monde du jeu vidéo" est très à la mode et que Nintendo passe bêtement pour être le représentant de la "consolitude équitable" (néologisme pas super bien choisi en fait...tant pis).
Donc au final, tu n'es pas si différent de ceux qui postent ici ^^
A part ça : http://i12.photobucket.com/albums/a238/RealSomething/HandNotIncluded.jpg
:mdr:
Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
A ça, avec l'arrivée de la camelotte $ony dans le monde jeuxvideoesque, il fallait s'attendre à voir des gens acheter la même machine tout les ans. ^^Citation de Aioriaiszebest le 18 Novembre 2006 à 15:11 Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
Euh...La PS3 chauffe bien plus qu'une 360 tu sais... :sweatdrop:
Maintenant, je suis d'accord le système de refroidissement est bien plus silencieux. Mais niveau Conso d'énergie/Température processeur les 380 W de la PS3 en comparaison aux 160 de la 360 se ressentent fatalement.
A ça, avec l'arrivée du virus M$ dans le monde jeuxvideoesque, il fallait s'attendre à voir des boutons "CTRL+ALT+SUP" fleurir sur les consoles next-gen' ^^Citation de Aioriaiszebest le 18 Novembre 2006 à 15:11 Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
Dont tu as peut-être fait parti :mrgreen:Citation de FinalBahamut le 18 Novembre 2006 à 15:19 A ça, avec l'arrivée du virus M$ dans le monde jeuxvideoesque, il fallait s'attendre à voir des boutons "CTRL+ALT+SUP" fleurir sur les consoles next-gen' ^^Citation de Aioriaiszebest le 18 Novembre 2006 à 15:11 Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
Dont tu as peut-être fait parti :mrgreen:Citation de FinalBahamut le 18 Novembre 2006 à 15:19 A ça, avec l'arrivée du virus M$ dans le monde jeuxvideoesque, il fallait s'attendre à voir des boutons "CTRL+ALT+SUP" fleurir sur les consoles next-gen' ^^Citation de Aioriaiszebest le 18 Novembre 2006 à 15:11 Et faire des consoles qui fonctionnent correctement dès la toute première série de machines, ils y ont déjà pensé? :shifty:
Nintendo pourrait peut-être avoir une Wii compatible HD dans les cartons. Cela ressort d'un commentaire de Reggie Fils Aime auprès de CNN, tout en ajoutant que Nintendo devait faire un choix très lourd entre divers aspects pour la conception de la Wii : Ainsi la Wii ne permet pas de lire les DVD vidéo au lancement, ni d'obtenir une image en haute définition.
Nintendo a toutefois récemment annoncé une Wii intégrant un lecteur DVD vidéo pour l'an prochain, et Reggie suppute qu'une Wii HD pourrait peut etre voir le jour dans un futur plus ou moins proche
Un certain nombre d'entre nous se souviennent encore du "meilleur ami" de Thomas nommé Denis, qui avait déclenché un souck incalculable sur Eclipse et ailleurs à propos de scoops Meikaiens.
Aujoud'hui je vous propose la version Wii de l'histoire qui s'est passée il y'a 1 an et demi sur jeuxvideos.com :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-106859-1-0-1-0-0.htm
Sinon dans un autre genre, mais toujours sur la Wii :
http://img68.imageshack.us/img68/7159/wiismash2yj3.jpg]http://img68.imageshack.us/img68/4122/wiismash1by3.jpg[/img][img]http://img68.imageshack.us/img68/7159/wiismash2yj3.jpg(http://img68.imageshack.us/img68/4122/wiismash1by3.jpg[/img)
Un certain nombre d'entre nous se souviennent encore du "meilleur ami" de Thomas nommé Denis, qui avait déclenché un souck incalculable sur Eclipse et ailleurs à propos de scoops Meikaiens.
Aujoud'hui je vous propose la version Wii de l'histoire qui s'est passée il y'a 1 an et demi sur jeuxvideos.com :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-106859-1-0-1-0-0.htm
Les fonctions de la PS3 sont, selon lui « maladroites », déplorant également l’absence de câbles Haute Définition dans le pack, tout comme il fustige une manette « pas si sans fil que cela » puis qu’il faut à chaque fois la connecter à une PS3 via le câble USB pour qu’elle soit reconnue au départ.
Il fallait s´y attendre..., en décidant d´opter pour un OS libre issu du monde Linuxien pour sa nouvelle console next-gen, Sony courrait le grand risque de faciliter la tâche des hacker, en leur livrant sur un plateau d´argent les entrailles de la PS3.
C´est ainsi qu´en quelques jours à peine, divers émulateurs ont pu être testés avec succés sur la machine, en passant par la célèbre distro Fedora bien connue de la communauté du libre. Hier, Windows XP tournait sur cette même PS3..., et aujourd´hui, on apprend que cette même distribution Fedora permet de dumper les disques PS3 en tout simplicité.
C´est en effet ce que nous rapporte un certains CJPC qui avait un peu de temps libre à tuer hier soir, et qui s´est donc essayé à certaines experiences.
Il a donc installé la Fedora Core 5 (iSO PPC) sur sa Playstation 3 nouvellement acquise, grâce à l´outil PS3 Other OS Installer et au kboot du fichier CELL-Linux-CL_20061110-ADDON.iso. Une fois tout installé, il s´est naturellement loggé sur le shell et a réussi à dumper l´Extended OS Area, d´une taille d´environ 4Mo (4,194,304 octetc), en utilisant simplement la commande "dd if=/dev/sdb of=/extendedos.img".
Poursuivant ses tests, CJPC a connecté son HDD externe à sa console en USB (il ne dispose "que" d´une version 20Go..., le pauvre NDLR), et c´est ainsi qu´à peine 6 jours aprés la sortie de la PS3, il a pu dumper un de ses jeux pour en réaliser un backup. Le jeu en question est Madden NFL 07, au format Blu-Ray. Il s´est alors retrouvé (avec surprise), avec un fichier image de 7.08Go (7,597,719,552 octects).
Par contre, pour ceux et celles d´entre vous qui projetent de s´équiper d´une PS3 version 60Go, ils pourront utiliser la commande suivante à la place, afin de réaliser le backup directement sur le HDD de la console : "dd if=/dev/cdrom of=/imagename.img".
Dernière information à noter, il semblerait que les disques Blu-Ray de la Playstation 3 disposent du même format de fichiers que les jeux de la petite soeur, la PSP.
Et ce n´est qu´un début ... lorsqu´un mec trouvera le moyen d´avoir accès au système de la console via l´os, il pourra faire joujou avec quelque bon virus de base.
Pas forcément. Niveau "mediacenter pas cher", elle était pas mal aussi la xbox 1.
Pourtant, elle n'a pas forcément eu le même succès ^^
Faut être pragmatique.
Qu'une console soit facilement *modifiable* ( :hypocrite: ), ça ne peut être qu'un bon point pour le consommateur :yaisse:
C'est vrai, mais le media center est une application gratuire fournis par microsoft que tu peux trouver sur cette page.(http://xbox.com/pcsetup) L'installation de celui-çi ne nécessite aucun retouchage hardware, pour lancer l'application, avoir les upadate directement via le live et lancer des copie, en gros une puce.Citation de FinalBahamut le 26 Novembre 2006 à 23:54 Pas forcément. Niveau "mediacenter pas cher", elle était pas mal aussi la xbox 1.
Mais bon, en à peine 6 jours, pirater une console sans toucher à son hard (tu peux toujours rêver pour faire ça sur 360...) c'est balèze.
Oui bien sûr quand on voit uniquement les points positifs. Bah oui c'est tellement facile d'aller graver chez son pote une pile de DVD, euh pardon.... De "Bluuuuuuuuuue Ray" ! :yaisse:
Par contre, te manger un virus pendant une mise à jour sur le live ou une partie, moi je dis yes ! C'est du tout bon pour le consommateur ! :yaisse:
Pour rappel : Les constructeurs gagne de l'argent sur les jeux (sauf nintendo qui ne vend pas sa console à perte), donc la PS3 aura beau se vendre à des dizaines de millions d'exemplaire si la majorité de ces types gravent des iso de partout... Sony y perdra plus qu'autre chose.
Souvenez-vous de la Dreamcast, plus ou moins le même cas de figure : Format spécifique (GD-ROM), mais les jeux la plupart du temps ne faisait pas plus de 650/700 Mo.
Le piratage a clairement tué la Dreamcast, et les caisses de Sega n'étant pas au plus fort à cette période... :wacko:
Sauf que FB parlait de l'Xbox Média Center de la première Xbox... en plus d'être super bien foutue lit n'importe quel format vidéo... en partant des AVI pour finir aux REAL et aux MKV ;)
C'est principalement pour son fantastique lecteur DivX que j'ai acheté une Xbox modifiée.
C'est sur que les virus vont fleurir, surtout vu la réputation médiocre qu'a Sony auprès des joueurs.
Ben je n'avais jamais vu autant de piratage qu'a l'époque de la PS1... A la cour de récré c'était la folie des copies quand j'étais plus jeune... Comme j'avais lu dans un article, la PlayStation première du nom a été la console la plus piratée.
Le piratage et la pub mensongère de Sony... et la balance penche largement du coté de la PS2 qui a clairement tué la superbe console de Sega.
A la cour de récré, t'entendais tout le monde te dire "la Dreamcast c'est de la merde, la PS2 est bien plus puissante et meilleure... Pourquoi ? Parce que c'est playstation :sweatdrop:"
Fantavision !!!
(http://image.jeuxvideo.com/images/p2/f/a/fantp2001.jpg)
Je ne sais pas mais... on ne va pas s'en plaindre, non ? :unsure:
C'est vrai, mais le media center est une application gratuire fournis par microsoft que tu peux trouver sur cette page.(http://xbox.com/pcsetup) L'installation de celui-çi ne nécessite aucun retouchage hardware, pour lancer l'application, avoir les upadate directement via le live et lancer des copie, en gros une puce.
Mais bon, en à peine 6 jours, pirater une console sans toucher à son hard (tu peux toujours rêver pour faire ça sur 360...) c'est balèze.
Deja,
1. Elle n'ont pas eu la même duré de vie. Microsoft à sortie sa console après et est passé à la suivante avant Sony.
2. Elle a fait un flop au Japon (l'exception de certains jeux), elle a correctement marché en Europe, devant le Cube en tout cas. Par contre aux US, elle s'est clairement imposé comme étant LA console. En 2004, un an avant la sortie de la 360 elle était largement devant la PS2 pour les fêtes de noël.
Donc si jamais tu voulais insinuer que la Xbox était un flop... :hypocrite:
Oui bien sûr quand on voit uniquement les points positifs. Bah oui c'est tellement facile d'aller graver chez son pote une pile de DVD, euh pardon.... De "Bluuuuuuuuuue Ray" ! :yaisse:
Par contre, te manger un virus pendant une mise à jour sur le live ou une partie, moi je dis yes ! C'est du tout bon pour le consommateur ! :yaisse:
Pour rappel : Les constructeurs gagne de l'argent sur les jeux (sauf nintendo qui ne vend pas sa console à perte), donc la PS3 aura beau se vendre à des dizaines de millions d'exemplaire si la majorité de ces types gravent des iso de partout... Sony y perdra plus qu'autre chose.
Souvenez-vous de la Dreamcast, plus ou moins le même cas de figure : Format spécifique (GD-ROM), mais les jeux la plupart du temps ne faisait pas plus de 650/700 Mo.
Le piratage a clairement tué la Dreamcast, et les caisses de Sega n'étant pas au plus fort à cette période... :wacko:
On va pas recommencer le procès du "Sony a tué Sega" : Sega était déjà à la ramasse quand Sony a débarqué sa PS2 et n'a eu besoin de personne pour se flinguer ^^Citation Souvenez-vous de la Dreamcast, plus ou moins le même cas de figure : Format spécifique (GD-ROM), mais les jeux la plupart du temps ne faisait pas plus de 650/700 Mo.
Le piratage a clairement tué la Dreamcast, et les caisses de Sega n'étant pas au plus fort à cette période... :wacko:
Le piratage a clairement tué la Dreamcast, et les caisses de Sega n'étant pas au plus fort à cette période...
Ah bon ? :mdr:Citation 2. Elle a fait un flop au Japon (l'exception de certains jeux), elle a correctement marché en Europe, devant le Cube en tout cas. Par contre aux US, elle s'est clairement imposé comme étant LA console. En 2004, un an avant la sortie de la 360 elle était largement devant la PS2 pour les fêtes de noël.
Moi, je ne connais pas les chiffres US, donc je ne peux pas te dire qui globalement est devant. J'ai juste regardé les chiffres du mois dernier : la PS2 se vend encore plus que la 360
Bref, quand tu viens dire que la Xbox 1 s'est imposé comme étant "LA" console, ça fait sourire, tu avoueras. Et je dis ça sans même regarder les chiffres "globaux" de vente aux States.
La question c'est plutôt : peut-on réellement parler de succès pour une console qui s'est vendu, allez à la louche, à 25 millions d'exemplaires quand une autre se vend à plus de 110 millions ?
Ca me semble tout au moins excessif :sweatdrop:
D'abord, je maintiens : qu'une console puisse être facilement "modifiable", du point de vue du consommateur qui se fout de la guerre des consoles, c'est une nouvelle dont on ne peut que se réjouir.
Et comme je n'ai aucune action chez l'un... ^^
Ensuite, tu crois quoi ? Tu crois que Sony fait exprès de faire une console facilement piratable ? Qu'ils se disent "chouette, on va faire une console piratable pour ne vendre que des consoles", comme tu le dis plus bas ? :mdr:
Ca ne tient pas debout une seconde.
D'ailleurs, le fait que M$ a sortie une nouvelle console 3 ans après la première, ça ne te met pas la puce à l'oreille ?...
Ah bon ? :mdr:
Moi, je ne connais pas les chiffres US, donc je ne peux pas te dire qui globalement est devant. J'ai juste regardé les chiffres du mois dernier : la PS2 se vend encore plus que la 360 ^^
Bref, quand tu viens dire que la Xbox 1 s'est imposé comme étant "LA" console, ça fait sourire, tu avoueras. Et je dis ça sans même regarder les chiffres "globaux" de vente aux States.
La question c'est plutôt : peut-on réellement parler de succès pour une console qui s'est vendu, allez à la louche, à 25 millions d'exemplaires quand une autre se vend à plus de 110 millions ?
Ca me semble tout au moins excessif :sweatdrop:
J'insinue que la Xbox 1 n'était pas un succès, et c'est difficilement contestable. Surtout par les chiffres.
Pour la 360, on fera les comptes à la fin ^^
Donc toi, tu es pour des consoles absolument "non-piratables" ? :hypocrite:
Et bien alors ? Pourquoi fais-tu (ou sembles-tu) le procès de Sony pour sortir des consoles facilement piratable si ça leur fait perdre de l'argent.
Tu devrais être content au contraire, puisque je le rappelle : sonycaylemal :harhar:
On va pas recommencer le procès du "Sony a tué Sega" : Sega était déjà à la ramasse quand Sony a débarqué sa PS2 et n'a eu besoin de personne pour se flinguer ^^
Mais tu n'as pas de chiffre FB... Je viens juste de te filer un liens au dessus. Toi tu blablate souvent, mais question preuves...
C'est surtout des millions de "pseudo-joueur" (pour ne pas dire con...) qui sont allé acheté une PS2 à sa sortie à un prix exorbitant pour jouer à Fantavision. Alors qu'a côté de ça, il y a une console qui n'avait rien, mais alors vraiment RIEN de RIEN pour mourrir. Une excellent console, avec d'excellents jeux qui n'avaient aucun équivalents sur PS2 avant 1 an et demi, 2 ans. (Et encore!)
1. Scarface (PlayStation 2)
2. Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent (Xbox 360)
3. Madden NFL 2007 (PlayStation 2)
4. Pokémon Mystery Dungeon : Red Rescue Team (GBA)
5. FIFA 07 (PlayStation 2)
6. NBA Live 07 (PlayStation 2)
7. Mortal Kombat Armageddon (PlayStation 2)
8. Pokémon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team (Nintendo DS)
9. Canis Canem Edit (PlayStation 2)
Et voilà, il n'aura pas fallut longtemps pour que quelqu'un utilise Linux sur sa PS3 pour lancer un émulateur et essait de booter Windows.
Voici une vidéo de la distribution PS3 Fedora Core5 utilisant QEMU pour booter Windows XP. Le résultat est d'une lenteur extrême, surement à cause des 256MB de RAM de la PS3 qui limite les performances à ce niveau.
Tiens je suis étonné par le résultat, j'aurais bien plus vu la box gagner ...
KiaN avait montré une video de G4 qui testait la solidité des consoles Cube, XBOX PS2... vla la version espagnole et le verdict est le même : http://www.youtube.com/watch?v=sVRJtqPRZhQ
PS2 ;)
Nous vous annoncions ici que certains utilisateurs ont vu leur télévision fracassée suite à l'utilisation de la Wiimote, la télécommande de la Nintendo Wii capable de repérer les mouvements dans l'espace pour les reproduire dans le jeu. Le problème était soi-disant le cordon qui avait laché.
Il semblerait que cela va encore plus loin, avec cette fois-ci une vitre brisée, un fait suivi d'une déclaration à l'assurance disant que c'était la faute à la Wiimote. Bon bien évidemment, cela semble peu vraissemblable, il faudrait balancer cette télécommande avec énormément de force pour qu'un bout de plastique puisse briser une vitre. Le doute est donc de mise, surtout quand on sait que les procès se font pour tout et n'importe quoi au pays de l'oncle Sam.
Depuis le début Nintendo veut faire de sa console de salon, une console grand public. Et bien strike ou plutôt bingo, la Wii plaît aux petits comme aux grands et aux jeunes comme aux vieux. La preuve en image avec cette vidéo illustrant une mamie de 87 ans à l'œuvre sur Wii Sports. Grâce à un gameplay relativement intuitif et facile d'accès, Wii Sports devrait en réconcilier plus d'un avec le sport devant la télé. Et si cette petite dame arrive à dégommer quelques quilles avec son Wiimote, vous pourrez vous aussi le faire. Voilà la preuve par Wiite que la Wii est une console accessible à tous et pour tous et même aux petits vieux ! Maintenant faut juste voir combien de temps elle peut tenir avant de succomber à un infarctus ou un lumbago carabiné.
J'ai vu une video de crash test de la Wiimote. C'est dingue ce que c'est solide ce truc. Même projetée sur un mur, même après être passée à la flotte, fonctionne encore. Son seul point faible semble être le beurre de cacahuètes au niveau du capteur des radiations infra rouges.
- "Bonjour, il va falloir venir chercher votre chèque d’acompte, car la console ne sortira pas avant le mois de mars 2007 et les réservations sont annulées.
- Ah bon, et pourquoi VOUS la sortez pas maintenant ?
Alors on se demande déjà pourquoi tant d’engouement pour une console comme celle-là. Parce que c’est Sony ? Parce que c’est une console next gen ? Parce qu’elle va tout dépoter et sera "trop trop bien" ? La réponse de mes clients est souvent la suivante : "bah c’est la suite de la PS2 !".
- Monsieur, prenez le train en marche et achetez une X360, LA console de l’année, celle qui vous emportera vers l’ère de la HD !
- C’est quoi la x360 ?
- C’est celle qui suit la Xbox, la seule console next-gen du marché en France.
- Et on peut lire les jeux PS2 avec ?"
Non Nintendo ne vient pas d'avancer d'une journée la date de lancement européenne de sa console Wii mais la Fnac des Champs Elysées a tenu a créé l'événement et ouvrira ses portes exceptionnellement, le 7 décembre à minuit pour satisfaire les impatients.
Tout l'après-midi précédant cette ouverture, de nombreuses animations seront proposées pour découvrir et tester en avant première la nouvelle console Nintendo. A partir de midi, les clients Fnac pourront en effet tester les jeux phares de la Wii et participer à des concours leurs permettant de gagner des cadeaux tout au long de la journée.
On notera tout particulièrement le concours organisé autour du nouveau jeu d'Ubisoft Rayman et les Lapins Crétins à partir de 19h30 : "Qui sera le meilleur pour sauver le monde de Rayman de cette terrible lapinvasion ?"
Et à Minuit ce sera l'heure de la Wii !
C'est quand même un paquet d'émotion, la Wii :
http://www.thewiiexperience.com/drunk-girl-playing-wii-boxing/
C'est quand même un paquet d'émotion, la Wii :
http://www.thewiiexperience.com/drunk-girl-playing-wii-boxing/
(http://www.tsr.ch/xobix_media/images/tsr/2005/actu20051210_6304969_0.jpg)
Question à ceux qui s'y connaissent un peu :
c'est quoi la toute dernière grosse tuerie en date sur PS2 ? (ou tuerie, simplement)
Ryû ga gotoku c'est vieux ? Et le 2 ne sort pas en France le 8 ?
Concernant Okami dont parle Shaka, il ne sort qu'en février chez nous. Mais peut-être achètes-tu en import.
Pour moi Ryû ga gotoku (Yakuza), et le 2 sort le 8 au Japon. Sinon, tu as aussi Shadow of the Colleseus et Okami. ^^
Je vois déjà venir le jour où tu vas arriver sur le forum en nous disant que tu retrouves plus la Wiimote (et c'est à des mecs comme toi que les pads filaires vont vraiment manquer). :niark:
Un blog "indépendant" fait l'éloge de la portable Sony dans un langage un peu trop "hip" pour être honnête et les joueurs enragent. Une affaire qui montre la popularité du marketing viral – et les répercussions douloureuses lorsque ce dernier "tourne mal".
"Nous voulions que les choses soient claires, a déclaré Mary K. Engle, co-responsable de la division publicité du FTC. Si vous êtes payé [par une société], cette information doit être divulguée." En cas de non-conformité, les sanctions pourraient aller d'une demande d'arrêt de la campagne à des amendes de plusieurs millions de dollars.
au début du mois de décembre, la firme avait vendu un peu moins de 300.000 Xbox 360 dans notre pays depuis son lancement et qu'elle prévoyait d'atteindre les 500.000 sur la fin de l'année. Au niveau des jeux, il se vendrait en moyenne 3,5 titres par machine, ce qui est plutôt correct, et la moitié des 70.000 exemplaires de Gears of War mis en vente sur notre marché se serait écoulée en trois jours seulement.
Interrogés sur la concurrence, les représentants de Microsoft ont salué Nintendo qui "fait un très beau travail avec la Wii" sans oublier de préciser que la machine visait un public plus jeune, et donc un autre marché. La PS3 est par contre considérée comme une concurrente directe contre laquelle les deux hommes font valoir le catalogue de 160 jeux de la Xbox 360 ainsi que la qualité du Xbox Live avec ses 4 ans d'existence.
Lors d'une entrevue avec nos confrères japonais du magazine Impress, Ken Kutaragi de Sony Computer Entertainment s'est exprimé au sujet d'un « nouveau modèle de PS3 » plus orienté vers le multimédia. L'homme fort de chez Sony parle d'un « AV-centric PS3 », c'est-à-dire d'une machine destinée à un nouveau public qui ne s'adresse pas forcément au jeu. Cette machine sera bien entendu équipée du fameux processeur CELL, de deux prises HDMI et d'un disque dur bien plus important en capacité. On évoque également d'autres fonctions qui seront révélées dans le futur. Ce petit bijou de technologie qui n'est pas sans rappeler la PSX sera commercialisée durant le courant de l'année prochaine au Japon. Son prix devrait se situer aux alentours des 300 000 yens, soit environ 1900 euros...
Composants Produits Prix
Processeur Intel Core 2 Duo E6600 279,9 €
Carte Mère Asus P5B Deluxe WiFi-AP 184,5 €
Mémoire G.Skill Extreme Series NQ 2x1024Mo PC6400 Dual Channel CAS4 230,95 €
Carte Graphique Albatron GeForce 8800 GTS - 640 Mo 459 €
Boitier Gigabyte 3D Aurora 570 120,9 €
Alimentation Seasonic S12-500HT 91,8 €
Refroidissement Zalman CNPS-9700 LED 51,99 €
Disque dur Seagate Barracuda 320 Go 7200.10 Serial ATA II NCQ 3GB/s 16Mo 89,7 €
Disque dur Western digital Raptor 74 Go Serial ATA 10000 trs/mn 16Mo 149,9 €
Graveur DVD Samsung SH-S183A 34,49 €
Carte Son Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS 175,86 €
Clavier Logitech G15 59,25 €
Souris / Trackball Razer Copperhead Tempest Blue 55,6 €
Moniteur LCD Acer AL2216W 310,99 €
Enceinte Logitech Z-5400 156,89 €
Total : 2451,72 €
Total sans écran : 2140,73 €
Je ne sais pas vraiment si cette config surpasse la PS3 en fait... :sweatdrop:
Selon plusieurs rapports émanant des Etats-Unis, Sony aurait bel et bien tenu sa promesse en proposant un stock conséquent de Playstation 3 en Amerique du Nord et au Japon. Rappelons que la console est tombée directement en rupture de stock au cours de son lancement - un peu chaotique - en novembre dernier. Cependant, les PS3 disponibles en rayons commenceraient sérieusement à prendre la poussière si l'on en croit les différents témoignages. La compagnie NotifyWire spécialisée dans la surveillance des stocks de produits en ligne précise que la demande autour de la PS3 est déjà retombée, selon leurs statistiques. Un autre article paru sur le site GigaGamez nous rapporte un fait étonnant : de nombreux joueurs échangent sur des sites spécialisés leur PS3 contre une, voir deux Nintendo Wii.
Nada nul part ^^
Bon j'ai pas non plus cherché sur Internet, faut dire !
Dans une interview accordée à la chaîne TV Tokyo au CES de Las Vegas, Bill Gates a tout récemment déclaré qu'il était impressionné par les performances de Nintendo dans le domaine des consoles portables. Le milliardaire a aussi expliqué que la Wii avait "surpris beaucoup de gens" et qu'il considérait Nintendo comme le "rival le plus coriace" de Microsoft dans le domaine du jeu vidéo.
et qu'il considérait Nintendo comme le "rival le plus coriace" de Microsoft dans le domaine du jeu vidéo.
(Lost Planet, Lost Odyssey, Bioshock, Oblivion sur PS3, VF5, Resident Evil 5, Metal Gear Solid 4 etc... etc...)
vu que RE5 est annoncé pour 2007.
A noter pour ceux que ça intéresse ( Battos, si tu me lis :mrgreen: ) qu'apparemment RE5 ne sortirait qu'en 2008... au mieux :peur:
En revanche, je suis surpris de ne pas retrouver FIFA, alors qu'il y a Madden NFL en 4ème...
Mortal Kombat et Street Fighter seulement 20ème et 19ème, alors que c'te chierie de Pokémon est 2nd, c'est honteux :kaola:
Faut dire que la série Mortal Kombat, c'est surtout sur 16 bits que ça a vraiment cartonné (et que ça vallait vraiment la peine), depuis bof quoi...
Par contre SF Lego , quelle horreur !
Cékoidonc :oo: :oo:
Putain, faut vraiment être très con pour organiser un concours pareil... Et tout autant pour y participer :peur:
Faut juste être américain...Citation de Aioriaiszebest le 15 Janvier 2007 à 21:58 Putain, faut vraiment être très con pour organiser un concours pareil... Et tout autant pour y participer :peur:
Morte pour la Wii...(http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064065779.html) :peur:
Simon Carless, de Bethesda, a lâché à nos confrères de GameSetWatch que Elder's Scrolls IV : Oblivion sur PS3 contiendrait deux fois les données du jeu sur un seul Blu-Ray.
Mais quel est l'intérêt si ce n'est de dire que l'on a plein de données sur un Blu-Ray tellement ça peut contenir ? me demanderez-vous...
Eh bien l'intérêt est simplement technique...
Selon le monsieur, "l'équipe de Oblivion PS3 a compensé la lenteur du lecteur Blu-Ray par la duplication des données sur le disque, afin que ce soit plus rapide à trouver et à charger."
Ah oui, plus que 600 euros, ce foutage de gueule, ils prennent les européens pour des vaches à lait... Mais bon, ça va se vendre...
Dans la bataille pour le format du futur, HD-DVD ou Blu-Ray, il se pourrait bien que le HD-DVD cumule victoire sur victoire, au grand dam du Blu-Ray, les films de Science Fiction, tournent au HD-DVD.
Dans la guerre fratricide entre les frères ennemis, Blu-Ray et HD-DVD, il semblerait que la victoire soit acquise au HD-DVD soutenu par Toshiba et Microsoft, la Sci-Fi s'invite dans votre salon en HD-DVD.
L'issue pour la conquête du format DVD de demain, enfin d'aujourd'hui, semble avoir choisi son camp et élu son challenger à l'unanimité, Sony sort les Kleenex-Club, c'est le HD-DVD le vainqueur.
Dans cette conquête du monde du support Hi-Tech, la guerre ne se porte pas sur les caractéristiques techniques des produits, comme la capacité de stockage (50 Go) ou la qualité de l'image (1080i/p), ni même sur le prix (quoique !), mais surtout sur le contenu.
Le Blu-Ray essuie déjà un revers cuisant avec l'annonce des producteurs de films cochons, ils viennent de choisir le HD-DVD comme ambassadeur de leur vidéothèque.
Cette fois-ci, les éditeurs de films de Sci-Fi ont fait leur choix, ce sera le HD-DVD et la Xbox 360 qui ont leur préférence.
Les amateurs de Sci-Fi retrouveront leur séries cultes, comme :
- Star-Trek
- Battlestar Galactica
- Matrix
- etc.
Les producteurs s'appuient donc sur le marché déjà en place des possesseurs de Xbox 360 avec son lecteur de HD-DVD, ajouté à celui des PC fixes ou portables et des lecteurs de salon qui ont basculé sur le HD-DVD.
A n'en pas douter, le HD-DVD s'entoure d'atouts et prend une très grande longueur d'avance sur le Blu-Ray.
Il se pourrait bien que cette avancée ne sonne le glas du Blu-Ray qui tarde à sortir en nombre et aura éventuellement une conséquence sur les ventes de la PS3 de Sony avec son Blu-Ray.
Toutefois, Sony peut espérer une lueur d'espoir, en se rappelant un vieil adage séculaire qui stipule que gagner des victoires ne signifie en rien, gagner la guerre.
Mais il faut le reconnaître, ça sent mauvais pour le Blu-Ray !
Source : Liens-Utiles.org
Désolé pour le post non constructif de Damien :whip:
scuz' mi ? :oo:Citation de Ken_oh le 19 Janvier 2007 à 03:16 Désolé pour le post non constructif de Damien :whip:
D's©
scuz' mi ? :oo:Citation de Ken_oh le 19 Janvier 2007 à 03:16 Désolé pour le post non constructif de Damien :whip:
D's©
Toi aussi viens faire ton singe no jutsu en presque vrai : http://www.jeux-france.com/images0_4_18929.html
J'imagine bien le jeu en demo à la prochaine JE :shifty:
Assez jolie pour un titre de lancement oui, et ça ne rame pas une seconde!
Par contre, ce qui m'avais fais chier à l'époque, c'est que WipeOut en général j'y joue au stick, et le stick sur PSP c'est INJOUABLE ! De quoi te tordre le pouce. :sweatdrop:
C'était l'info la moins bien gardée du mois, la voilà désormais confirmée : la PlayStation 3 sortira en Europe le 23 mars 2007. Dans un premier temps, seule la version 60 Go de la machine sera disponible sur le Vieux Continent, "conformément au souhait du public et des revendeurs" selon Sony, mais la mouture dotée d'un disque dur de 20 Go pourrait suivre plus tard dans l'année si la demande est là. Durant la période de lancement, terme feutré pour désigner les semaines suivant l'arrivée en boutique et non le jour précis du lancement, le constructeur se fixe l'objectif d'un million de machines livrées à travers l'Europe, dans la lignée des lancements japonais et américain. Elles seront accompagnées d'un line-up fort d'une trentaine de titres en version boîte, parmi lesquels les titres first party (Resistance : Fall of Man, MotorStorm...) et third party (Virtua Fighter 5, Ridge Racer 7, Enchanted Arms...) attendus, mais également une grosse poignée de jeux téléchargeables comme Tekken 5 Dark Resurrection et la "démo" Gran Turismo HD Concept. Quant au prix de la bête, il devrait s'établir à 599 euros, mais le seul communiqué officiel disponible en cette heure avancée de la nuit est l'anglais, diffusé par le blog semi-officiel Threespeech.com et qui parle naturellement du prix attendu, 425 livres sterling. La news sera mise à jour, dès le prix français officiellement annoncé.
Non en fait, ce lancement je ne sais pas trop quoi en penser. Le line-up est clairement meilleur que celui de la PS2 (qui était Zeu foutage de gueule du siècle! )
Enchanted Arms
Ah bah ça dépend ce que tu appelles la manette, Battou, vu que le Nunchuk et la Wiimote font 60¤ au total :P
Ah bah ça dépend ce que tu appelles la manette, Battou, vu que le Nunchuk et la Wiimote font 60¤ au total :P
Pour le meme prix on a soit une console sans rien
soit la concurente direct avec tout le matos qu'il faut et deux jeux
soit la conviviale avec tout le matos et trois jeux.
La PS3 est morte dans l'oeuf.
Ils ont raison, vu comment les gens en parlent, etaient fous au moment de la sortie japonaise avec eBay tout ca, moi j'ai pas de crainte : meme a 1000 euros des millions de moutons europeens l'acheteraient...
Je viens de me rendre compte d'un truc... La PS3 aura un Virtua Fighter dans son line-up de départ, or les consoles avec un VF dispo dès leur sortie ( la Saturn avec VF1 et la DC avec VF3, donc ) n'ont pas réussi à s'imposer face à la concurrence...
Donc bye-bye la Paihaissetroâ :coucou: :mdr:
( :jesors: )
Voici la liste des jeux dispos en téléchargements pour la PS3 :
[...]
Et les accessoires
* Contrôleur sans fil SIXAXIS (49,99 euros)
* Télécommande pour le lecteur Blu-ray (24,99 euros)
* Câble HDMI (24,99 euros)
* Câble AV (16,99 euros)
* Câble AV composite (24,99 euros)
* Câble S-Vidéo (16,99 euros)
Avec 127.600 ventes supplémentaires cette semaine, la DS Lite reprend la première place qu'elle avait cédée la semaine dernière à la Wii. Au total, ce sont même 8 millions de modèles Lite qui se sont vendus au Japon depuis la sortie de la console en mars 2006. La Wii tient bon la barre avec 86.000 unités supplémentaires, portant le total des ventes à près de 1,3 million de machines depuis le lancement. En attente d'un nouveau produit d'appel susceptible de la remettre en selle - on pense notamment à Virtua Fighter 5 - la PS3 connaît une passe délicate en cette fin janvier, avec 21.000 consoles vendues cette semaine. Enfin, contrairement à ce qu'on aurait pu croire, la sortie et le succès honorable, toutes proportions gardées, de Gears of War n'a eu quasiment aucune incidence sur les ventes de Xbox 360, puisqu'il s'est vendu moins de machines la semaine de la sortie du jeu que la précédente.
Ouf ! :sweatdrop:
C'était la moindre des choses quand même...
Alors qu'un officiel de Sony annonçait il y a quelques jours que le prix de la PS3 ne devrait pas évoluer avant longtemps et qu'il se montrait confiant malgré la dernière place actuelle de la PS3 dans les ventes de NextGen, il semblerait que la valse des prix que connait déjà le Japon soit en train de se produire en Amérique du Nord.
En effet, alors que certains magasins canadiens aient remonté le prix de la PS3 de 50$ pour atteindre la somme de 699$, les magasins américains de la chaine Wal-Mart semblent avoir, eux, décider de baisser le prix de 50$ pour passer à 550$. Cette baisse très étrange serait dû à une volonté des magasins d'écouler leurs stocks d'une machine qui a bien du mal à se vendre.
Je n'ai qu'une envie c'est de bien rigoler :mdr:Citation Alors qu'un officiel de Sony annonçait il y a quelques jours que le prix de la PS3 ne devrait pas évoluer avant longtemps et qu'il se montrait confiant malgré la dernière place actuelle de la PS3 dans les ventes de NextGen, il semblerait que la valse des prix que connait déjà le Japon soit en train de se produire en Amérique du Nord.
En effet, alors que certains magasins canadiens aient remonté le prix de la PS3 de 50$ pour atteindre la somme de 699$, les magasins américains de la chaine Wal-Mart semblent avoir, eux, décider de baisser le prix de 50$ pour passer à 550$. Cette baisse très étrange serait dû à une volonté des magasins d'écouler leurs stocks d'une machine qui a bien du mal à se vendre.
J'ai acheté la Play 1, j'ai acheté la Play 2, il faut acheter la 3 maintenant... ).
I hope...
Mais pour le moment c'est mal-barre. Même au Japon, la situation je ne la trouve pas SI catastrophique ça...
C'est juste que la PS2 marche encore du tonnerre et qu'elle a une ludothèque encore très riche, alors que c'est le calme plat du côté Next-Gen.
Cette semaine encore... La 360 vend plus de jeux avec Rain et The Idolm@ster que la PS3, et pourtant la machine elle se vend cette semaine encore 3 fois moins bien que sa concurrente.
L'avantage qu'a la marque "PlayStation" encore de nos jours, c'est que naze ou pas y a des gens pour acheter, pas de jeux... Y a quand même des gens pour acheter. Donc de ce côté là, Sony a encore une avance...
N'empeche, la une du Keizai Shinbun de hier : PS3足引っ張る :peur:
En gros, elle traine un peu la patte, la PouRaiSutaishone Souri...
http://video.google.fr/videoplay?docid=6516642948650272853
:roule:
Bêêêeeeee
J'aurais bien aimé connaître sa position sur la pauvreté dans le monde... :mdr:
J'ai maté 5 minutes, mais il m'a saoulé.
Sinon le coup de "tu prends une paihaissepai ou tu peux t'gratter pour réserver la Play 3", c'est pas légal ça non ? :rolleyes:
Bah, rappelons que l'initiative ne vient pas de Sony mais de l'enseigne. Ils gèrent leurs réservations comme ils veulent.Citation de Aioriaiszebest le 5 Février 2007 à 21:30 Sinon le coup de "tu prends une paihaissepai ou tu peux t'gratter pour réserver la Play 3", c'est pas légal ça non ? :rolleyes:
http://video.google.fr/videoplay?docid=6516642948650272853
:roule:
Sony's 7-year-old PlayStation 2 video game console outsold its brand new PlayStation 3 console in Japan for the week of Jan. 22-28, according to research company Media Create. This could be a big problem for Sony as it has invested a lot in the development of the PS3 console. However, Sony doesn't seemed to be overly concerned.
L'un de nous devrait se fendre d'une vidéo sur la Megadrive. :o
Selon les derniers chiffres d'Enterbrain (qui édite le magazine Famitsu), il se serait vendu 405.000 Wii au Japon au mois de janvier 2007 contre 148.000 PlayStation 3.
Lors de la sortie de la PSX, à part Toshiden & Rigde Racer, il n'y avait rien de très intéressant (puis Tekken sorti un peu après).
Il y a le temps encore ? La Wii n'est sorti que depuis 3 mois, et encore, peu de français ont mis la main dessus, donc je ne pense pas qu'ils attendent avec impatience des jeux, ils sont plutôt à attendre avec impatience la console :mdr:
De toute façon, c'est toujours comme ça à chaque sortie de console, il faut attendre 4-5, voir 6 mois pour commencer à voir pas mal de jeux arrivés.
Lors de la sortie de la PSX, à part Toshiden & Rigde Racer, il n'y avait rien de très intéressant (puis Tekken sorti un peu après).
A l'époque de la Saturn, pareil. Pour la Nintendo 64, a part Mario 64 et un jeu d'échecs...
PS2, pareil, XBoX pareil, GC pareil (Luigi Mansion, et c'est tout), PS3 on peut pas dire que ce soit très folichon non plus, etc...
Je n'ai pas souvenir d'avoir vu une console depuis l'époque des 32 bits avoir plus de 5 jeux d'intéressants dans les premiers mois de sa sortie (intéressants à mon goût en tout cas).
Ah si j'oubliais, pareil pour la DS, et la PSP.
Et Wipe Out, oh. :oCitation de Hiei- le 8 Février 2007 à 05:04 Lors de la sortie de la PSX, à part Toshiden & Rigde Racer, il n'y avait rien de très intéressant (puis Tekken sorti un peu après).
Playstation 3 : Des bundles effarants proposés par des sites européens
En effet, les sites Amazon Allemagne et HMV Online (Royaume Uni) proposent des offres de réservation de la PS3 complètement démentes. Ainsi, sur ces sites, pour réserver votre PS3 et vous retrouver en tête de liste, il faut acheter aussi une PSP !
Amazon Allemagne vous propose ainsi l'achat d'un pack PSP munie de Ridge Racer, pack facturé 200€, pour vous retrouver en haut de sa liste de réservation et être sûr de recevoir la dernière console de Sony dans les temps.
De son côté, la boutique anglaise HMV propose un pack comprenant PS3, PSP, Memory Stick 4Go ainsi que les jeux Killzone Liberation et Gangs of London au prix de 675£ soit un peu plus de 1000€.
déjà mentionné ;)
La réponse du berger à la bergère :
http://video.google.fr/videoplay?docid=5763222681629089702
Je ne m'en lasse pas. :roule:
Le singe qui n'a rien compris... Bioshock c'est sur 360 que ça se passe, stou :o
D'ailleurs tous les futurs meilleurs jeux de la PS3 sont passés sur la console à bilou... "hé mais non, nous on a encoe Metal Gear Papy Snake et Final Gaycktasy XIII lol" ha ha ha ha... une pensée pour les 100.000 moutons qui vont se faire tondre dans un mois. Quoique non, en fait. :mdr:
Ah oui, j'oubliais le messie, le Yamauchi des moutons nommé... Kill Zone 2 :ptdr:
La réponse du berger à la bergère :
http://video.google.fr/videoplay?docid=5763222681629089702
Je ne m'en lasse pas. :roule:
Je vous recommande particlierement les 30 dernières secondes ^^
Ralala, mais c'est prévu aussi sur 360, hein :yes: ( ça fera jamais que la 36000ème fois qu'on le dit :pout: )
Pis t'façon, d'ici à ce que RE5 sorte, la Plaie3 aura ptet baissé, on peut rêver :mdr:
Les chiffres de ventes de consoles du mois de janvier aux Etats-Unis tout récemment dévoilés par l'institut NPD permettent d'y voir un peu plus clair dans la lutte féroce qui oppose les nouvelles machines, la frénésie des achats des fêtes de fin d'année étant maintenant passée. Sur le premier mois de l'année 2007, c'est la Wii, toujours en rupture de stock quasi permanente, qui tire son épingle du jeu avec un score impressionnant de 436.000 ventes, et la baisse la plus légère des trois nouvelles consoles de salon par rapport au mois passé où elle avait trouvé 604.000 acquéreurs. La Xbox 360 chute pour sa part de 1,13 million d'unités vendues à 294.000. Un chiffre qui reste toutefois de 18% supérieur à sa performance de janvier 2006 et qui lui permet aussi de garder une petite avance sur la PlayStation 3. De son côté, la dernière-née de Sony ne rencontre pas encore le succès escompté avec un chiffre de 244.000 ventes sur le mois alors que la machine est maintenant disponible en quantités aux USA.
http://www.factornews.com/news-20015-La_PS3_euro_plus_forte_que_la_X360_sur_l.html(http://www.factornews.com/news-20015-La_PS3_euro_plus_forte_que_la_X360_sur_l.html)
Et on rigole bien
Allez tous ensemble et en choeurs. :w00t2:
Faut pas chercher, ils sont en position de force ici, non mais "PlayStation" quoi... Rien que pour ça tout le monde doit bander. :hypocrite:
Jeux video quoi ?
Je sais je parle tres mal le françois. Mais bon Magna carta, la bombe rpg made in corée.
sonatine : ton avatar, il provient d'où ? (j'ai bien une idée, mais pas sûr du tout...)
RL c'est magna carta :classe:
Par Lucas van Grinsven
AMSTERDAM (Reuters) - La version européenne de la console de jeux vidéo PlayStation 3, dont le lancement est prévu le 23 mars, sera compatible avec moins de jeux du précédent modèle de Sony, la PS2, que les versions américaines et japonaise de la PS3, annonce le groupe japonais.
"La rétrocompatibilité ne sera pas aussi bonne que sur les modèles japonais et américain", a déclaré un porte-parole de Sony.
La PlayStation 3 a d'abord été lancée au Japon et en Amérique du Nord. Mais Sony a apporté des modifications matérielles à la version européenne de sa console nouvelle génération.
Certaines fonctionnalités ne seront pas gérées par un processeur dédié mais par le logiciel, ce qui signifie que beaucoup moins de jeux PS2 seront compatibles avec la version européenne de la PS3, contrairement aux modèles japonais et américain qui acceptent 98% des anciens jeux.
"Plutôt que de se concentrer sur la rétrocompatibilité avec la PS2, le groupe va de plus en plus se tourner avec le développement de nouveaux jeux et de nouvelles fonctions exclusivement destinées à la PS3", a expliqué Sony Computer Entertainment dans un communiqué.
Environ un million de PS3 seront disponibles lors du lancement en Europe le mois prochain, autant qu'aux Etats-Unis pendant les six semaines ayant suivi son arrivée sur le marché l'année dernière.
Citation de "lemonde aujourd'hui" "Plutôt que de se concentrer sur la rétrocompatibilité avec la PS2, le groupe va de plus en plus se tourner avec le développement de nouveaux jeux et de nouvelles fonctions exclusivement destinées à la PS3", a expliqué Sony Computer Entertainment dans un communiqué.
Citation de RL sonatine : ton avatar, il provient d'où ? (j'ai bien une idée, mais pas sûr du tout...)Oui c'est ça, superbes arworks ce jeu nan ^^Citation de Quekk RL c'est magna carta :classe:
Alors que les joueurs européens ne décolèrent pas d'avoir une Playstation 3 au rabais (voir notre article et les commentaires des lecteurs), Sony continue de subir une vague de désagréments autour de sa console star. Récit en trois épisodes.
Le prix unique de la PS2. Jeudi, le Conseil de la concurrence a condamné Sony à payer une amende de 800.000 euros pour avoir forcé les revendeurs à pratiquer un prix unique sur la Playstation2 lors des réservations qui avaient suivi la première rupture de stock. En mars 2000, les consoles et jeux qui avaient été réservées étaient toutes au même prix. Même s'il a admis qu'il s'agissait d'une "pratique ponctuelle", le Conseil de la concurrence n'en a pas moins jugé qu'il y avait là d'une entente sur les prix, les revendeurs ne pouvant faire jouer la concurrence.
Un brevet bien cher payé. Sony a accepté cette semaine de payer 150,3 millions de dollars pour en finir avec le conflit qui l'opposait à la société Immersion à propos d'un brevet essentiel. Il concernait une fonction précieuse de la manette de la Playstation, le "force feedback", qui fait vibrer la manette en fonction de l'action du jeu. Un premier jugement avait condamné Sony à payer 80 millions de dollars à Immersion, mais Sony ayant fait appel et perdu, la somme a grimpé en raison des intérêts.
Polémique sur une rumeur. La PS3 va-t-elle intégrer une fonction 'media Center' dans l'avenir ? C'est une information non officielle que le blog Kotaku, spécialisé dans les jeux vidéos, a décidé de publier après vérification auprès de plusieurs sources. Aussitôt, le président de Sony Computer Entertainment aux Etats-Unis s'est fendu d'une lettre auprès des responsables du blog, expliquant qu'il coupait toute relation avec ses rédacteurs. La lettre a été bien évidemment publiée, et a fait tellement de bruit dans le milieu des joueurs que le lendemain, le dirigeant de Sony revenait sur sa décision, sans pour autant réparer les dommages qu'elle a causé à sa réputation.
Je crois que nous avons créé le plus bel objet du monde. Personne ne viendrait dire à un architecte renommé qu'une porte est mal placée sur ses plans. C'est pareil.
- Sony ne répettera pas le coup du Virgin des Champs... ils ont compris la leçon.
http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00020107-la-ps3-lancee-au-pied-de-la-tour-eiffel.htm
ça sera donc la FNAC qui sera dans le coup et ça se passera sur une péniche. Au moins on est sur de ne pas avoir de bousculade sous peine de faire trempette dans la Seine.
http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00020097-la-psp-light-confirme-par-sony.htmCitation de "Ken Kutaragi au sujet de la PSP 2 ans plus tôt" Je crois que nous avons créé le plus bel objet du monde. Personne ne viendrait dire à un architecte renommé qu'une porte est mal placée sur ses plans. C'est pareil.
Tu peux même commencer à Megadrive -> Megadrive II
Megadrive -> Megadrive II
Master System -> Master System II
La PC-Engine a eu plein de versions oui, au moins 5, même si des fois, ça allait plus loin qu'un relookage (ajout de cd-rom/écran).
- Nintendo c'est des gentils :
Oui mais non... en procès ils sont avec une boite ricaine au sujet des... Miis ! (ces avatars ignobles que même South Park ou les Simpson n'oseraient pas). Nintendo aurait donc copié le peincipe des WeeMees (ou MeeWee) de la boite en question qui réclame des dédomagements. Nintendo visiblement agacé n'a pas envie de négocier et veut tout simplement montrer au petit arriviste ce qu'une procédure lourde et couteuse veut dire... histoire de lui apprendre la vie.
- FF XIII exclu PS3 ? Ouais, on vous a ptet caché un détail technique :
Pas grand chose, juste que l'exclu en question est toujours en cours de négociation... bref, un "coup de pute DMC" plane encore. Mais qu'on se rassure, la PS3 aura ses titres exclusifs à elle comme la simulation de Crash Test en replay dans la gadoue, la simulation de pêche aux crabes géants qui ont vraiment existé au Japon Medieval, et j'en passe.
Pourquoi j'ai pas économisé ? :pleure:
A la fnac aujourd'hui démo de la PS3, mais la vache quoi !! Y'avait un Formula 1, mais la folie les graphismes !!! Pourquoi j'ai pas économisé ? :pleure:
Quatre mois après son lancement au Japon et aux Etats-Unis, et avec un an de retard par rapport au plan de lancement originel, la PlayStation 3 (PS3), la nouvelle console de jeux vidéo de Sony, débarque en Europe.
En mars 2006, Sony avait annoncé que la mise au point de son lecteur de DVD au format Blu-Ray qui équipe la PS3 était plus difficile que prévu. Le groupe japonais avait alors pris la décision de repousser sa sortie. Pendant ce temps, Microsoft sortait sa nouvelle console (Xbox 360) et Nintendo la sienne (Wii).
A l'origine, le groupe japonais devait inonder le marché avec 4 millions de consoles fin décembre 2006 ; finalement il n'en a livré qu'1 million au Japon et 1 million aux Etats-Unis. Selon la direction, les ventes se sont respectivement élevées à 700 000 et 500 000 consoles. "Nous sommes toujours sur un objectif de 6 millions de consoles mises sur le marché d'ici fin mars", assure toutefois Georges Fornay, président de Sony Computer Entertainments France et vice-président Europe.
D'un point de vue financier, le pari est osé. Sur son exercice 2006-2007 (clos fin mars), la branche jeux devrait accuser une perte de 2 milliards de dollars alors qu'elle était bénéficiaire en 2005-2006. Sur chaque PS3, Sony perdrait entre 250 et 300 euros. Et selon les analystes, il faudra des années avant que Sony n'empoche un euro grâce à elle. "La PS3 est faite pour être vendue cinq, sept, voire même huit ans", affirme M. Fornay.
Ces déboires illustrent d'une certaine manière la splendeur perdue du géant de l'électronique mondial. Depuis sa création en 1946, Sony a marqué chaque décennie par une invention révolutionnaire : dans les années 1950, le premier transistor ; dans les années 1960, la première télévision couleur à tube Trinitron qui offrait une meilleure qualité d'image ; au milieu des années 1970, le premier magnétoscope grand public ; et depuis trente ans se sont succédés le Walkman, le disque compact avec Philips et dans les années 1990, la PlayStation. Grâce au succès phénoménal de la PS2, Sony détient 68 % du marché des consoles de salon.
DIVERSIFICATION RATÉE
Mais, depuis, la machine s'est grippée. En novembre 2006, le ministre du commerce japonais, Akira Amari s'interrogeait même publiquement : "Qu'est-il arrivé à Sony ?". Dans la musique, Sony a totalement raté le virage de la musique numérique, laissant à Apple le champ libre avec son baladeur iPod. Sony reconnaît son échec et vient de lancer le NW-A808 capable de lire des vidéos des principaux formats et notamment le Mpeg-4, une nouvelle norme qui permet de compresser les programmes pour les diffuser via la Toile.
Sony paie aussi sa diversification. Les robots en offrent un exemple : son petit chien Aïbo n'a pas rencontré le succès escompté, le mini-disc a été un flop, et le livre numérique est un concept qui ne décolle toujours pas. Enfin, Sony n'a pas réussi à imposer sa politique visant à faire converger contenus et contenants menée par son ancien président Nobuyuki Idei : des matériels siglés Sony sur lesquels passeraient des disques Sony, des films Sony ou des jeux Sony...
A l'automne, le groupe a aussi dû gérer un problème de batteries défectueuses et rappeler près de 10 millions de batteries fabriquées pour des grands noms de l'informatique, contribuant à faire baisser de 94 % son bénéfice (1,7 milliard de yen, contre 28,5 milliards)
Enfin, le groupe a pris un pari risqué en défendant le format Blu-Ray pour lire des DVD haute définition face au HD-DVD supporté par Toshiba. Mais dans la mesure où chaque PS3 est aussi un lecteur Blu-Ray, Sony mise sur son succès pour imposer son format.
Toutefois, des progrès sont en cours. Grâce au succès des téléviseurs à écran plat LCD, de la marque Bravia notamment, des appareils photo numériques et du créneau divertissement, la branche électronique devrait mieux se porter sur l'ensemble de son exercice clos en mars 2007.
Au final la next-gen, ça fait 1 an que certains l'ont dans leur salon, pendant que d'autres l'ont... où je pense.
mouton detected :classe:
c'est soit faire preuve de mauvaise foi soit être en manque de verre correctifs. :mdr:
Et ouais si j'avais 600 € à claquer, je le ferais dès 00h01 :o
Va y avoir un joli laché là! :niark:
C'est pas dans mes habitudes de défendre RH, mais il fait ce qu'il veut...
ça insitera M$ à revoir le prix de la 360 à la baisse. Sinon on est où avec la "Zephyr" ?
Sinon on est où avec la "Zephyr" ?
C'est pas dans mes habitudes de défendre RH, mais il fait ce qu'il veut... Moi la première console next gen que j'acheterais sera surement une ps3 et j'en ai aucunement honte.
En plus, Zelda TP c'est tout aussi beau :exite:
Trop cool, tu peux jouer à deux jeux en même temps ! :w00t2:
Ah non tu ne peux pas, tu n'as pas 2 cerveaux et 4 mains...
Comme en 2001 où ceux qui avaient une DC s'amusait sur des bombes comme Shenmue et Soul Calibur, alors que d'autre se foutent des pains pour une console plus cher et... Jouer à Fantavision ! :roule:
Au final, je félicite quand même Sony avec leur endoctrinement et tout leurs bourrage de crâne, ils auront vraiment marqué une génération de soit disant "gamers" à vie...
C'est d'ailleurs la même génération qui a appris à dire "Microsoft est le mal incarné et Bill Gates est Satan ! :o".
Vous avez tous grandi et surement que l'une de vos premières consoles étaient une sega ou une nintendo, alors que pour les gens de la génération après (dont je fais partie), et bien une grande majorité, leur première console c'était une Psone... Donc je suis désolé pour moi sony ça a une valeur nostalgique... Comme pour vous nintendo ou sega a surement une valeur nostalgique...
Vous avez tous grandi et surement que l'une de vos premières consoles étaient une sega ou une nintendo, alors que pour les gens de la génération après (dont je fais partie), et bien une grande majorité, leur première console c'était une Psone... Donc je suis désolé pour moi sony ça a une valeur nostalgique... Comme pour vous nintendo ou sega a surement une valeur nostalgique...
Vous me faites marrer enfin non :sleeping:
Vous avez tous grandi et surement que l'une de vos premières consoles étaient une sega ou une nintendo, alors que pour les gens de la génération après (dont je fais partie)
Vous me faites marrer enfin non :sleeping:
Vous avez tous grandi et surement que l'une de vos premières consoles étaient une sega ou une nintendo, alors que pour les gens de la génération après (dont je fais partie), et bien une grande majorité, leur première console c'était une Psone... Donc je suis désolé pour moi sony ça a une valeur nostalgique... Comme pour vous nintendo ou sega a surement une valeur nostalgique...
Mais bon c'est si facile de dire qu'une console marche parce que les acheteurs sont des décérébrés ou des moutons :sleeping:
D'ailleurs c'est pas si éloigné que ceux qui ne voient dans le lectorat de naruto que des narutards :sleeping:
La PS3 arrive en grande pompe au pied de la tour Eiffel...desertée.
Reportage - 3000 fans étaient attendus au pied de la tour Eiffel : seule une centaine s'est présentée... L'évènement organisé par Sony pour sa PS3 a viré au flop.
95% des consoles du magasin éphémère n'ont pas trouvé preneur.
Olivier LEVARD - le 23/03/2007 - 04h21
Trois bateaux. Une Playstation gonflable de 15 mètres de haut. Le tout au pied de la tour Eiffel : Sony avait tout prévu pour faire du lancement de sa dernière née un évènement. L'échec n'en est que plus retentissant.
En début de soirée, près de 200 journalistes sont sur place. Très vite, ils sentent que quelque chose cloche. Alors qu'il y a trois mois, pour le lancement de la Wii de Nintendo, les travées étaient pleines dès 22 heures, elles restent désespérément vides... L'heure tournant, la situation devient critique pour Sony.
Les quelques fans ayant fait le déplacement sont tout étonnés de se retrouver seuls. Serge, 31 ans, tente une explication : "C'est vrai qu'elle est chère... Mais avec un lecteur Haute Définition, ça vaut le coup". Frank, 19 ans, qui patiente dans le froid depuis sept heures regrette déjà : "Je suis déçu, il n'y a personne. J'aurais pu attendre demain. En plus, on nous avait promis des animations et rien ne se passe". Un DJ d'une radio partenaire, plein de bonne volonté, continue à scander le nom de la console.
40 vigiles pour autant de clients
Aux abords du site, Kevin, 21 ans, venu de Montfermeil (93) traîne avec ses amis Céline et Michel. Depuis 10 ans, il est fan de Sony et heureux propriétaire des Playstations 1 et 2 mais s'est fait refouler par la sécurité qui lui a réclamé une invitation. "Je viens de banlieue, peut-être que ma tête ne leur revient pas... ".
Le service d'ordre, 40 agents mobilisés depuis l'après-midi pour à peu près autant de clients, confirme au moins une consigne : tout acheteur doit présenter un moyen de paiement, carte bleue ou cash. "On nous avait dit de nous préparer à une affluence de 3000 personnes", lâche, goguenard l'un des vigiles. Sony avait annoncé une projection du dernier James Bond, c'est finalement l'agent gaffeur de OSS 117 qui est projeté sur un écran géant. Une forme de métaphore de la soirée devant une fosse littéralement déserte.
"Un non-évènement"
Peu après 22 heures, plusieurs journalistes spécialisés reçoivent un sms de l'équipe marketing de chez Microsoft : "la Xbox team vous souhaite une bonne soirée". Quelques minutes plus tard, une péniche flanquée de grandes banderoles "Xbox 360 loves you" entame des allers-retours devant le site de Sony. Sur son toit, une poignée d'employés de Microsoft armés de sifflets narguent l'ennemi juré. La blague de potache amuse.
Pas chez Sony en tout cas, où les visages sont tendus et où on n'attend plus que la fin d'une soirée cauchemar. Un responsable de la FNAC, coorganisateur de l'événement, fait grise mine et énumère de premières explications. "Succès de la Wii, temps défavorable, date mal choisie, et surtout prix de la console ont fait de cette soirée un non-évènement". A 23 heures, la péniche magasin de la FNAC accoste enfin. Sur son toit, une Playsation gonflable géante éclairée par un projecteur surpuissant placé de l'autre côté de la Seine. L'écran géant diffuse maintenant des images des jeux de la PS3 mais il fait un froid polaire et personne n'y fait attention.
Minuit. Sans cris ni applaudissements, les premiers acheteurs sont invités à rejoindre le bateau magasin. Un à un, il ressortent, avec le sourire. En un quart d'heure, c'est plié, une cinquantaine de consoles sur le millier disponible sont vendues... Les journalistes se ruent sur le premier acheteur, "ravi". Non loin de là, à la FNAC Champs-Élysées, spécialement ouverte pour l'occasion comme une douzaine de magasins du groupe en France, les rayonnages sont encore pleins. Ici, sur les 1000 consoles mises en place, à peine 300 ont été vendues.
après, triplette, j'ai déjà joué à la 360, un jeu de guerre dont je ne me souviens plus le nom que j'avais trouvé raté, et la dernière fois à la fnac à un jeu dans le style GTA encore plus raté avec une maniabilité digne d'un zéro pointé !
que tout est d'la merde
PS3 : 6 millions avant la fin mars
Malgré des ventes plutôt timides au Japon et aux Etats-Unis, Sony Computer Entertainment maintient son objectif de vendre 6 millions de PlayStation 3 au terme de son année fiscale qui se clôture à la fin du mois de mars. Le constructeur japonais compte sur l'Europe pour booster les ventes de sa console. On rappelle que la PlayStation 3 débarque sur le Vieux Continent le 23 mars prochain.
Prêt à tout pour faire venir, Sony offrait carrément des TV HD et un retour en taxi pour l'achat d'une PS3 à Londres, ville où le lancement semble s'être mieux déroulé.
Sony has declared its launch of PlayStation 3 to date as a success, saying early sales are faster than those of its predecessor PS2.
Vous êtes pas un peu grand pour jouer à ça ?
Bah moi je l'achèterai et j'fais bien ce que je veux ! Il me semble que la 360 n'éatit pas donné non plus !
après, triplette, j'ai déjà joué à la 360, un jeu de guerre dont je ne me souviens plus le nom que j'avais trouvé raté,
et la dernière fois à la fnac à un jeu dans le style GTA encore plus raté avec une maniabilité digne d'un zéro pointé !
Alors t'es gentils mais la morale anti Sony parceque-c'est-supayr de dire que tout est d'la merde, bah j'm'en contrefous !
Et moi qui voulait revendre des ps3 sur ebay comme pour la Wii merde c'est raté...
Dans l'os les escrocs d'ebay (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/haha.gif)Citation de Nemesis le 23 Mars 2007 à 15:44 Et moi qui voulait revendre des ps3 sur ebay comme pour la Wii merde c'est raté...
Ca va Triplette, la marque Xbox lui parle pas, la marque Playstation lui parle, point. Je suis globalement d'accord avec toi, mais inutile de le harceler de la sorte. ^^
Et ça le tue bien :jap:
http://www.youtube.com/watch?v=AQ4ri0DoSV0
Pour ton 4 h :
http://www.youtube.com/watch?v=nd6dLVSl7qU
Pour l'apéro :
http://www.youtube.com/watch?v=Brm1uLSR0f8
Pour dîner :
http://www.youtube.com/watch?v=8aNU-ib-BI8
Pour les chips pendant le film :
http://www.youtube.com/watch?v=g5ocUjp7bds
http://www.youtube.com/watch?v=yy6hWyhq_hc
http://www.youtube.com/watch?v=CEnYvZGIjcM
http://www.youtube.com/watch?v=8F1IAF5HKOc
http://www.youtube.com/watch?v=qvs9FxCxvy8
http://www.youtube.com/watch?v=uCsdPszJLNQ
http://www.youtube.com/watch?v=Xwgcxq37m5U
http://www.youtube.com/watch?v=Ss5y4h8m9dE
Allez, pour Sony, un grand:
(http://img224.imageshack.us/img224/6629/nelsonhahage2.jpg)
Mais bien fait pour leur gueule, quoi... Ils vont ptet finir par comprendre que les Européens en ont un peu ras la casquette d'être constamment pris pour des cons :shifty:
Premiers chiffres de vente de la Playstation 3 en France(http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39368135,00.htm)
Quelqu'un aurait les chiffres de vente de la Wii et 360 a sa sortie ? Histoire de comparer. :mouais:
mdrrrrrrr,
je viens de lire un article ou ils disent que pour le lancement de la PS3 à Berlin, ils ont offert une PS3 aux 50 premières personnes à venir bousiller leur 360 en l'explosant sur un mur :mdr:
savent plus quoi inventer dans c'te gueguerre... ^^
Ah ben non, vous êtes venus, faut le faire maintenant.
Et y'en a beaucoup qui l'ont fait? :roule:
T'es vraiment dégueulasse, imonde porc qui se foutre devant son PC :whip:
:mdr:
Y a vraiment des cons sur terre... :sleeping: (2000 signatures !!)
http://kotaku.com/gaming/ps3/petition-protesting-capcoms-dmc4-decision-246516.php
Y a vraiment des cons sur terre... :sleeping: (2000 signatures !!)
http://kotaku.com/gaming/ps3/petition-protesting-capcoms-dmc4-decision-246516.php
On se marre bien sur Gamekult en tout cas
http://xs413.xs.to/xs413/07125/10editeurs20070323_01ds_19_big.jpg
http://members.cox.net/shpankey/wallguy2.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/8017/image1qb1.jpg
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/077/616_2.jpg
http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/077/653_1.gif
Ah le pauvre malheureux qui attendait sa PS3 ... Pour le reste pas grand chose à dire de cette sortie, je peux pas dire que je me réjouie pour Sony mais là ils ont été vraiment bien trop loin.
[Mode Anti Sony] Ahaha vous avez coulé la Dreamcast vous allez le payer ! [/mode machin]
Mais loooooooooooooooool !
http://www.dailymotion.com/video/x1ihie_ps3-song-vf
:ptdr:
Bon, l'évènement (qui n'en fut absolument pas un) est passé, et voici l'état de la réserve du magasin un jour apres le lancement:
(http://img512.imageshack.us/img512/281/p1010055rq5.th.jpg)(http://img512.imageshack.us/my.php?image=p1010055rq5.jpg)
(http://img521.imageshack.us/img521/5513/p1010054wz1.th.jpg)(http://img521.imageshack.us/my.php?image=p1010054wz1.jpg)
Yuto et Gouki, qui l'ont vue de leurs propres yeux, pourront confirmé que ça n'a quasiment pas bougé depuis leur visité (vendredi vers 17h30).
J'ai participé à tous les lancements de machines depuis la PSP, et c'est sincèrement le plus raté. <_<
Ce qui me fait rire aussi c'est que sur eBay elles partent moins chère qu'en magasin... lol
Question ? Pour savoir malgré le gadin du lancement, elle se porte comment la PS3 dans les ventes. Bide ou pas ?
That makes way too much rational sense for any fanboy to understand.
Le Mexique en a marre d'Ubisoft
Ah, moi-même il y a longtemps que je voulais poser la question à quelqu'un de chez Ubisoft, depuis Ghost Recon Advanced Warfighter, l'éditeur n'en finit plus d'aller trouver des suppôts de Satan terroristes au Mexique, (R6 : Vegas, et GRAW 2), il fallait bien que toute cette rancoeur finisse par leur retomber dessus. Pour le moment, c'est Jose Reyes Baeza Terraces, gouverneur de l’Etat de Chihuahua qui s'indigne de GRAW 2 et demande la confiscation des exemplaires du jeu dans son Etat, un jeu qui serait "un crime contre les capacités intellectuelles des résidents de Juarez". Je n'ose imaginer sa tête le jour où Ubisoft ira jusqu'au bout de sa série et se décidera à annoncer Rayman Contre Les Mexicains.
Mais grave... Le genre de truc qui sert trop à rien en plus...
Posted on: Friday 30 March, 19:08:54
http://kotaku.com/gaming/clips/kid-wins-wii-friends-lose-vocabulary-nsfw-249123.php
:mdr:
Faites l'amour et pas la guerre... la preuve en image avec Samus et Masterchief(http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998)
J'trouve pas ca très beau :bah:Citation de Battouman! le 19 Avril 2007 à 11:12 Faites l'amour et pas la guerre... la preuve en image avec Samus et Masterchief(http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998)
Dit il avec une sign "bleach fan" :harhar:Citation de kgeg le 19 Avril 2007 à 11:18 J'trouve pas ca très beau :bah:Citation de Battouman! le 19 Avril 2007 à 11:12 Faites l'amour et pas la guerre... la preuve en image avec Samus et Masterchief(http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=57998)
Sinon il s'agit d'une video artisanale. Ceci dit il est vrai que les passages Matrixiens gavent à force, mais juste la chute qui est marrante. Et puis Samus c'est une vraie botteuse de culs. Pas comme des cafards en scooters tunnés.
Il est vrai que les passages matrixiens gavent à force.
"C'est bien la première fois qu'il fait des étincelles avec sa bite"...
Et la PS3 continue de boire la tasse au Japon et aux States (voire sur Gamekult, la flemme de remettre les liens)
J'aimerais bien pouvoir montrer à tous le monde ce sur quoi nous travaillons. Le problème est pour les autres développeurs, quand ils voient ce que nous faisons ils perdent toute motivation pour créer des jeux du même genre, parce qu'ils savent qu'il n'y a aucun moyen pour eux de faire mieux.
Ca date le coup du lecteur DVD... :sweatdrop:
Alors que Sony vient à peine de dépasser le million de consoles PS3 vendues au Japon, un cabinet spécialisé indique que Nintendo a, dans le même laps de temps, écoulé quelque trois millions de consoles depuis sa commercialisation au Japon.
Selon la société d'études et d'édition Enterbrain, qui édite notamment le magasine Famitsu, ce seraient 3 014 828 consoles Wii qui auraient été vendues au Japon depuis sa mise en circulation, le 2 décembre 2006. Il y a quelques jours, Enterbrain révélait, à propos de Sony, que durant la période allant du 11 novembre 2006 – jour de sortie de la PS3 au Japon – au 15 juillet 2007, le groupe nippon aurait écoulé 1,01 million de sa console nouvelle génération.
RETARDS, PRIX ET ABSENCE DE JEUX
Plusieurs explications à ce phénomène : la PlayStation 3, lancée avec énormément de retard, a laissé Microsoft et sa Xbox 360 grignoter des parts de marché pendant près d'un an : Microsoft, qui a sorti sa console au Japon en décembre 2005, a tout de même réussi à en écouler plus de 420 000 exemplaires. Ensuite, le prix de cette console multimédia haut de gamme est deux fois supérieur à la Wii, notamment parce qu'elle inclut un lecteur de DVD haute définition Blu-ray d'origine. Enfin, l'absence de jeux, notamment de titres phares lors de la sortie de la PS3, a fait et fait encore hésiter de nombreux acheteurs potentiels, bien que le président du groupe, Kaz Hirai, assure que près de 380 jeux seront disponibles courant mars 2008.
Sony, qui vient d'annoncer une baisse conséquente des prix de sa console, espère ainsi enrayer cette désaffection qui pourrait provoquer une brèche dans l'hégémonie du géant nippon sur les consoles de jeu depuis la première version de la PlayStation. Malheureusement, les ventes faramineuses de PS1 et PS2, qui ont toutes deux dépassé les 100 millions d'exemplaires dans le monde, sont encore loin. Et du côté des consoles de poche, la Nintendo DS Lite, sortie en mars 2006 au Japon, s'est déjà vendue à 6,48 millions d'exemplaires. En ajoutant les ventes de la Nintendo DS "classique", sortie elle en 2004, on obtient plus de 18 millions de Nintendo DS et DS Lite vendues dans l'Archipel. Nintendo serait-il en passe de supplanter Sony dans tous les secteurs du jeu ?
A quoi ça ressemble de travailler pour Konami ?
J’ai envie de pousser un énorme cri : c’est horrible ! Bosser pour une boîte japonaise est en général insupportable. Konami d’échappe pas à la règle. Tout est lent, inefficace. Les procédures prennent des siècles et tout doit être revalidé 150 fois avant d’être effectué.
Par exemple chaque fois que je veux modifier une traduction antérieure, venant du PES 6, je dois expliquer à mon manager qui ne parle que japonais, pourquoi la traduction française est mauvaise et pourquoi la mienne est meilleure. Il en résulte parfois des dialogues de fous.
« Aller à menu principal ce n’est pas correct, il faut remplacer à par au.
- Mais pourtant c’est comme ça depuis longtemps.
- Et bien c’est faux depuis longtemps.
- Tu es sûr ? C’est peut-être juste un peu faux mais compréhensible quand même ?
- C’est compréhensible mais complètement faux. Il faut le changer.
- Mais pourquoi c’est faux ?
- Parce que la préposition n’est pas correcte.
- la quoi ? »
En général dans mes fantasmes c’est le moment où je sors mon katana et découpe mon manager en sushis.
Quelques minutes après avoir enfin réussi à obtenir l’autorisation de changer à par au, je me rends compte que ça serait mieux de tout remplacer par retourner au menu principal. Je laisse tomber. Il paraît que le service d’étage des prisons japonaises ne sert pas de kiri. Surtout dans la quartier des condamnés à mort pour homicide avec torture.
Je n’ai pas non plus le droit de retoucher le code qui gère l’affichage des textes. Or ce code à été écrit pour l’anglais et le japonais, deux langues qui n’ont pas d’accord de genre. En français ça donne des horreurs du type « c’est un merveilleux occasion », simplement parce que parfois, « c’est un merveilleux » est utilisé pour « c’est un merveilleux événement ». Ca prendrait deux lignes de basic à rectifier, mais non. Changer du code réclame un niveau d’accréditation supérieur. L’Empereur aurait essayé de changer du code paraît-il. On l’aurait dégagé. Au lieu de ça le prochain PES aura un magnifique « c’est un(e) merveilleux(se) occasion ».
Encore un autre exemple : je repère dans la traduction allemand une faute : il y a écrit elmeter au lieu de elfmeter. Il manque une lettre. Ca prend un dixième de seconde à corriger. Mais je n’ai pas le droit, car je ne suis pas locuteur natif. Je dois donc faire une demande officielle écrite au responsable traductions qui fera suivre. Arrrrrghh quelle perte de temps !
Incapacité totale à faire confiance et à laisser de la place aux initiatives individuelles.
Je me demande comment ce pays fait pour être créatif.
J’ai quand même parfois quelques satisfactions. Je peux laisser libre cours à ma haine des anglicismes. Je n’ai pas réussi à remplacer corner par coup de pied de coin (pas avant-gardistes ces japonais, et alors le combat pour le respect de la langue française, ça leur passe au dessus de la tête, non mais je vous dis pas. A se demander à quoi ils s’intéressent, hein.), mais j’ai remplacé la plupart des pénaltys par des tirs au but.
Mais surtout, surtout, et à la demande générale, j’ai casé une contrepétrie.
J’ai quand même parfois quelques satisfactions. Je peux laisser libre cours à ma haine des anglicismes. Je n’ai pas réussi à remplacer corner par coup de pied de coin (pas avant-gardistes ces japonais, et alors le combat pour le respect de la langue française, ça leur passe au dessus de la tête, non mais je vous dis pas. A se demander à quoi ils s’intéressent, hein.), mais j’ai remplacé la plupart des pénaltys par des tirs au but.
(http://image.jeuxvideo.com/images/wi/r/a/ratowi004.jpg)
(http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/ME_01.jpg)
Oué mais l'une des consoles à 249 euros, dans 6 mois elle est au SAV.... sauras tu dire laquelle ? :p
Sinon "bonne nouvelle"... à moins que ça ne soit, comme Sony, une oppération destockage pour liquider les stocks et faire place à la toute belle "ROD proof". :harhar:
Same price. :wacko:(cliquez pour montrer/cacher) (http://image.jeuxvideo.com/images/wi/r/a/ratowi004.jpg)
(http://www.xbox360france.com/upload/Gallery/ME_01.jpg)
Le NextGen c'est ça :
(http://www.pcloisirs.eu/images/crysis-10.jpg)
Ouais, t'as grave trop raison. Ils vont nous sortir une console avec un pad SeVenAXIS.
Même si ça n'arrivera pas de suite.(http://www.gamekult.com/articles/A0000059891/)
La core version j'en parlais avec un pote par contre, et est-ce un bon choix ?
Parait que les programmeurs de GTA 4 merdent pour faire un jeu qui n'utilisent pas le DD à cause des textures HD qui bouffent un max de place, donc si certains jeux demandent obligé un DD, pas très glop ?
La WII a déjà plus une dizaine de jeux intéressants, si je compte ceux que j'ai :P (même si ça n'a rien à voir avec la 360/PS3, j'en conviens).
Mais Nintendo a toujours eu une stratégie différente (avec des jeux genre Mario Kart).
Le NextGen c'est ça :
http://www.pcloisirs.eu/images/crysis-10.jpg
Bah non... leurs packs restent mono-manettes. Tu racontes vraiment des barakiseries quand tu t'y mets, toi.Citation Ouais, t'as grave trop raison. Ils vont nous sortir une console avec un pad SeVenAXIS.
(http://img362.imageshack.us/img362/8040/050109212907168hf.gif)
Zelda GBC (daubes, même si là c'était fait par Capcom)
Un Zelda sur deux sur portable est une daube de nos jours (Zelda GB (Hit) / Zelda GBC (daubes, même si là c'était fait par Capcom) / Zelda Minish Cap (Hit) / Zelda Phantom Hourglass (daube).
Et puis pour une fois, il semble que ce ne soit ni Ganon, ni Vaati qui soit derriere les mésaventures de Link. ^^
Je n'ai jamais crier au scandale pour la core, je dis juste que s'il faut réinvestir dans le DD derrière, ça n'a pas trop d'intérêt,
et que les core étant le premier pack, ce n'est peut être pas un bon choix niveau stabilité (moi même j'ai pensé à prendre une core mais au dernier moment, je me suis rabattu sur une premium).
J'avais quand même 70 jeux sur GC, donc 30/40 de hits, alors 10 :unsure:
(Mario Kart, Zelda Wind Waker, Mario, Sunshine, Mario Party 5 (the meilleur mario party !), Wario Ware (the jeu convivial, d'ailleurs la version WII est un peu moins bien, la wiimote s'adapte moins), Smash Bros,
MGS,
les RE dont le 4 et le 1 en remake (le meilleur remake que j'ai pu voir d'un jeu, on en dirait même presque un tout nouveau jeu !),
les Splinter Cell, les Rainbow Six, les DBZ, et un même un Winning Eleven même s'il est resté en JAP, et je peux t'en trouver encore une dizaine/vingtaine comme ça :sweatdrop:).
Après, je puisse comprendre que ce ne soit pas tes goûts, mais je trouve quand même que la GC avait pas mal de jeux qui étaient aussi disponibles sur les autres consoles, au contraire de la WII justement qui retombe un peu dans le problème de la N64, qui n'avait quasiment que des jeux Nintendo (ou bien de "bons jeux" fait par Nintendo/Rare").
Pour la WII, qui m'ont intéressés (donc j'en ai certains) :
01) Zelda
02) WII Play
03) Wario Ware
04) Tiger Woods
05) Mario Party (Pas encore mais c'est prévu, j'attends juste d'avoir les finances pour)
06) DBZ (enfin celui là ne m'a pas intéressé mais je le mets pour ceux qui aiment bien, mais moi DBZ maintenant, bof)
07) Cooking Mama (oué, je l'ai, franchement j'ai trouvé ça
marrant, en neuf ça fait cher mais en occaz ça va).
08) Call of Duty
09) Mario Strikers Charged (Pas pris car j'ai la version GC, mais pour ceux qui ne l'ont pas)
10) Super Paper Mario (cf les 2 autres précédentes, toujours en attente de meilleures finances pour)
Et j'en attends encore plein perso :
- Un vrai jeu de tennis
- Hajime no Ippo (même si là ce sera mort tant qu'un dvd de boot import ne sortira pas)
- Trauma Center
- Super Smash Bros Brawl
- Mario Kart
- Un autre Zelda, donc le vrai Zelda WII et pas celui GC remanié vite fait.
- Le Mario plateforme dont j'ai oublié le nom (Galaxy ? ou un truc du genre je crois). La suite de Mario Sunshine.
- Resident Evil Umbrella Chronicles (même si j'aimerai quand il en sorte un vrai plus tard, et pas vraiment juste un truc style Gun Survivor)
- Un Super Monkey Ball (même si je ne pense pas que ce soit déjà prévu)
- Un Donkey Kong ? Même si ça fait un bail qu'on en a pas eu un vrai, qui sait.
- Un bon nouveau StarFox ? (et pas le genre de daube DS par pitié).
Nan mais 999, faut arrêter, là.
Depuis le début, c'est fixé que la Wii n'est pas pour les hardcore gamers.
Que tu ne triques pas sur Zelda qui te pique les yeux, soit, je le comprends ;
d'un autre côté, jamais je ne serai attiré par Gears Of Wars.
Je ne suis pas Nintendo Fanboy ou ce genre de gars comme tu dis, mais le délire de jouer à la Wii est le plus fort, et la liste des jeux fourni par Hiei est très alléchante, point.
Je crois qu'à force, on a compris que c'est de la merde en barre de 12, la Wii.
N'empêche que c'est la seule qui est REELLEMENT nouvelle génération, si l'on part du principe qu'elle offre autre chose qu'une manette avec un fil et des jeux qui sont tous tramés à l'identique.
Tant que tu ne verras pas les choses ainsi, c'est sûr que tu continueras de transpirer longtemps !
c'est le même jeu... Mais alors exactement le même. Y en a qui ont payé 250 euros plus le jeu pour y joué, alors que d'autre ont jouer au même jeu sur Game Cube (60 euros la console hein...), tu trouves ça normal ?
(...)
tout les éditeurs tiers sont en train de se foutre de votre gueule en faisant des portages de jeu PS2 sur Wii, mais ça dérange personne visiblement
(...)
Tu passes de la GC à la Wii, t'as pas l'impression d'être passé d'une génération à une autre
(...)
Encore un Mario Kart, encore un Mario au bord de la mer, encore un Donkey Kong, encore un Wario, encore un Zelda... toujours la même chose, sauf que là tu joues au même jeux que la génération précédente
soit je suis un débile profond, ou alors je savais pas du tout qu'une zapette ça coûtait 200 euros.
(...)
Ah oui désolé... La "zapette".
(...)
avoir raqué 200 euros pour... Pour quoi au final ? Une zappette ? Parce que bon, tu m'excuseras mais
c'est clairement ce dans quoi vous avez investit.
(...)
mise à part gigoter devant ta console elle innove en quoi ?
(...)
mais avec une zappette.
Zelda ne me pique pas les yeux sur Game Cube, il me pique les yeux sur Wii c'est pas la même chose. Pourtant c'est le même jeu... Mais alors exactement le même. Y en a qui ont payé 250 euros plus le jeu pour y joué, alors que d'autre (comme moi) on joué au même jeu sur Game Cube (60 euros la console hein...), tu trouves ça normal ?
Alors soit je suis un débile profond, ou alors je savais pas du tout qu'une zapette ça coûtait 200 euros.
D'un autre côté, je dis ça pour la Wii mais je fais exactement le même constat que pour la PS2 hein. C'est la moins puissante des consoles 128 bits (la moins cher à la production aussi of course), et pourtant c'est elle la plus cher.
Et là, tu oublies un gros paramètre : les "casuals" (je connaissais pas le mot ^^) comme moi n'ont PAS EU de Game Cube. Ma dernière console c'était une Megadrive ! :oh: J'ai arrêté tous ces Jeux videos car c'était toujours la même chose. Donc toutes ces arnaques : des portages, des licences ultra-exploitées, etc. contre lesquelles tu brailles (ce que je peux comprendre), pour moi, et pour beaucoup d'autres, ce sont des NOUVEAUX jeux. Tu vois ce que je veux dire ?
- j'ai payé 250€ de plus pour y jouer, car sinon je n'y aurai pas jouer
- le jeu, bien qu'identique, n'est pas le même, puisqu'il y a la zappette ;)
- une console à 60€ c'est bien, mais elle est morte, tout de même !
MAIS COMPLEMENT !!! :D
Tu comprends enfin !
Donc, de même, dans l'ordre :
- ça ne coûte sans doute pas 200€ à fabriquer, mais c'est vendu 200€, donc voilà, c'est ça ou j'attends encore 30 ans avant de toucher mon rêve de gosse ;
- c'est CLAIREMENT ce dans quoi nous avons investi, tu as trouvé le mot juste ^^ ;
- elle innove en nous faisant gigoter, et c'est EXACTEMENT ce que je lui demandais ;)
Bien sûr, c'est trop cher. Mais l'essence aussi, c'est trop cher. Et la baguette de pain, avec la montée à l'€, on s'est fait entuber profond. Et le demi à 5€ à Paris, c'est pas trop cher peut-être ? Et quand je vois le prix du m² en location dans les grandes villes, ça me rend malade...
Faut faire la révolution, Triple, vas-y, casse-tout là-d'dans ! :punk:
'as pas très bien compris ce que je voulais dire en fait. Oui, le gameplay en lui-même sera différent avec un autre controller ça c'est sûr. Mais ce que je veux dire, c'est que les dév dans leurs studios un jeu comme RE4 (version Wii) ils te l'ont torchés en même pas 2 mois quoi. (Sauf Big N qui parait-il aurait mit un an à optimiser son Zelda pour la WiiMote. ) Et au final, chez ton retailer ils te le vendent au prix fort, comme si c'était un "nouveau" jeu quoi.
Et quand le tout est associé au meilleur action-rpg du monde je dis banco !!
Les Chevaliers de Baphomet :classe:
Assez dur à suivre les conversions "quote de quote de quote". Sinon en vrac je dirais qu'effectivement la ludothèque Wii n'est pas le genre de Ludothèque qui fait classe à montrer à ses voisins sur son bel écran HD
mais si on fait le tri il y a largement moyen de s'éclater avec du fun direct.
Le RE4 sur Wii pour reprendre l'exemple est pour moi génial, il rend le jeu tout simplement jouissif. J'ai eu les 2 versions et je pourrais pas retoucher à la version PS2/NGC.
Alors ouais il ne se sont pas foulés c'est vrai mais et alors ?
Et pour les mauvaises langues, nan il n'est pas vendu plein pot^^ (comparé à un jeu Wii neuf,
et je parle même pas comparé aux jeux PS3/360...)
Quant à Zelda c'était effectivement pas obligatoire mais décocher une flanche en bougeant son bras, en entendant de la manette le bruit de la flèche et ressentir les vibrations c'est une sensation qui était jusque là réservé à l'arcade, c'est un rêve de gosse.
Et quand le tout est associé au meilleur action-rpg du monde je dis banco !! (D'autant qu'il m'a duré 6 fois plus longtemps que n'importe lequel de mes jeux 360, véridique)
Mais sur GC. :harhar:
Bon ça c'était ma défense pour les joueurs Wii^^ Maintenant en tant que gros joueur depuis très longtemps, j'avoue que le support où je prend quand même le plus mon pied, c'est la défectueuse bruyante lourde et grosse 360 !!!
Des jeux d'arcade façon (regrettée) Dreamcast avec un enrobage à faire péter des rétines. Tous les mois je veux un jeu dessus, à l'inverse des autres consoles.
Non, il est à l'envers sur WII :P Une porte à gauche est à droite, etc...
Ca n'empêche pas que c'est elle qui a le plus marché/c'est le plus vendu ;) Et c'est ce que recherche les constructeurs à la base, et non pas faire plaisir au client uniquement, le premier but c'est de faire un max de fric.Citation D'un autre côté, je dis ça pour la Wii mais je fais exactement le même constat que pour la PS2 hein. C'est la moins puissante des consoles 128 bits (la moins cher à la production aussi of course), et pourtant c'est elle la plus cher.
De toute façon, il est certain que la WII n'est pas une console de "serial-gamer", ça c'est un fait, et j'espère que personne n'a cru ça un jour car c'était pourtant très simple à voir :unsure:
Sur Mario Kart, je ne suis pas d'accord. Le jeu change à mort à chaque fois. Essaie la version N64 puis la version GC, la version N64 te semblera bien fade à tous les niveau, preuve qu'il y a un réel changement dans le jeu.
Après, pour les suites, c'est pareil partout.
Zelda, Zelda, Zelda.
Mario, Mario, Mario.
Sur PS2, c'était :
PES, PES, PES (6 fois !)
RE, RE, RE
GTA, GTA, GTA
MGS, MGS, MGS
FF, FF, FF
et c'était pareil sur les autres.
C'est bien connu que les éditeurs ne se renouvellent plus et ne font que des suites qui sont sûr de fonctionner.
J'suis d'accord avec toi sur RE 4, je ne l'ai donc pas racheté, mais pourquoi priver des gens de pouvoir y jouer ?
Tu vas sûrement me dire, il existe sur GC avec la retro-compatibilité, mais le mec n'a pas payé 250 Euros justement pour jouer à un jeu GC avec une manette alors qu'il a acheté la WII justement pour jouer avec la WII Mote.
Pour les portages, ça a toujours existé.
Allez, un exemple sur 360 : Hitman Blood Money.
Bien que j'adore le jeu et que je l'ai racheté sur 360 car ma XBoX 1 a du mal à lire les jeux, j'ai l'impression d'être pris pour un con là pour deux raisons :
- Le jeu XBoX ne fonctionne pas avec la retro-compatibilité alors que tous les autres Hitman fonctionne (faut pas me dire que c'est un problème technique, je suis sûr qu'ils l'ont bloqué car ils vendent la version 360... vu que tous les jeux utilisent le même truc en gros)
Un autre exemple ?
PES 6.
On voit clairement que c'est la version PS2 retouché vite fait.
J'aime bien la 360, il n'y a pas de problème, mais c'est pour montrer qu'il y a du foutage de gueule partout.
Un dernier petit truc, la stabilité. Je n'ai pas vu (?) de WII qui fassent un ROD, et s'ils y en a, ça doit se compter en petit nombres.
Pourtant, plus tu paies cher, plus la console devrait être stable.
(J'ai beau me répéter, et être satisfait de ma 360, je t'avoue que je suis toujours aussi stressé et j'évite de trop la faire tourner. Et le jour où elle claquera, même si elle est échangé, je pense que ça me dissuadera d'acheter à nouveau Crosoft.
Car bon, je critique la fiabilité de Sony, mais eux quand même, en général c'est juste le lecteur qui a du mal, la console ne "grille" pas carrément :sweatdrop:)
Oui, je suis d'accord y a aucun soucis. Mais la version 64 me parait bien fade non pas seulement par rapport à son gameplay mais son aspect visuel aussi. Là sur Wii... Ca va être dur de la voir la différence. Ok, on va me sortir l'éternel 'Ouuuuuuuais mais y a pas ke les grafisssssmes 1!1!". Ah ok, soit. Si on part du principe que le JV c'est "It's not just about the look, it's about the FEEEEEEEL !!!"
Ouais mais non, sur DC t'en a eu à la pelle des nouvelles licences... Shenmue, Space Chanel 5, Jet Set Radio, REZ, etc... Sur PS2 Devil May Cry, ou interne des jeux sublimes comme ICO, Shadow of the Collosus, God of War, etc... Ou sur Xbox avec Halo par exemple.
Là sur Next-Gen...
360 : GOW, Dead Rising, Lost Planet, Eternal Sonata, Bioshock, Mass Effect, Lost Odyssey, Blue Dragon, etc... Que des bombes, et pourtant ce sont de nouvelles licenses. Ou à côté sur PS3 comme le sublimissime Heavenly Sword, Lair ou Uncharted.
Là sur Wii, pour le moment je vois rien de bien neuf (hors Nintendo)... Et pour le même "looks" et pour un prix inadmissible.
Je dis pas le contraire, ce qui me dérange c'est le fait de ne faire QUE ça. Et puis bon ch'uis désolé, à la base si t'as loupé le jeu de la génération précédente bah c'est ton problème, le jeu il est fait pour être jouer sur la console de départ... Pas une rétro-compatibilité à 40 euros quoi.
Ils ont fair exactement la même chose avec Riddick. Mais bon dans ton cas il est déjà sortit sur PC donc pour quoi le racheter ?
Ah non je ne suis pas d'accord. PES6 est laid, mais alors laid au demeurant on est parfaitement d'accord. Mais ça n'a rien d'un portage PS2 quand même... Tu le vois tout de suite en regardant le modeling des joueurs, c'est beaucoup plus fin, en comparaison aux versions 128 bits où les joueurs avaient des tête toutes carrés.
Euh Microsoft a fait une console foireuse niveau fiabilité oui je le dis tout le temps ça. Mais Microsoft a refait tout un hardware, tu compare la Xbox à la 360 rien à voir... Hors la Wii, c'est pas une nouvelle console ça... C'est une technologie qu'ils emploient depuis plus de 5 ans, et c'est produit dans les même usines à la chaîne de la même manière, donc heureusement qu'il n'y est pas beaucoup de retour SAV pour une console qui date de 5 ans.
Oui mais bon ça, en 10 ans de métier ils ne l'ont jamais assumés non plus, faut pas avoir la mémoire courte.
(http://img166.imageshack.us/img166/2961/darknessx360ps3jf0.jpg)
La PSP c'est peut etre super coule, mais putain ton pouce gauche morfle. Ergonomie 0.
-> Y’a quoi comme différences par rapport à la normale ?
-> Pourquoi son prix est beaucoup plus bas que celui de la normale ?
-> Était-elle bien ?
-> PSP (slim ou normale), c’est mieux que GB ?
Alors officiellement c'est "19%" plus fine (mais au vue des images, elle a beau être plus fine j'ai de gros doutes en ce qui concerne l'ergonomie, les cons... Ils ont fait une console "plate", en gros ça va pas être la joie pour la tenir en mains. D'un autre côté, j'en ai pas encore tenu une en main donc je peux pas trop juger.) 33% plus légère (notamment grâce une plus petite batterie). Elle dispose aussi d'un module intégrer de base qui te permet de switcher entre l'écran de ta PSP et une TV, en gros tu peux jouer à tes jeux PSP, voir tes photos, ou des films (UMD ou depuis ton memory stick) sur ta TV. Et enfin, elle dispose de plus de mémoire cache en interne pour accélérer les temps de chargement de l'UMD, qui il faut bien l'avouer étaient parfois trèèèèèèèès long).
L'autre modèle va jarter petit à petit (comme la DS), et la console est sur le marché depuis plus de 2 ans maintenant, elle baisse de prix comme toutes les consoles doivent baisser de prix à un moment ou à un autre.
sur le plan "hombrew"
GB ? Game Boy ? Ouhla... Je vois pas trop comment te répondre là. C'est comme me demander "Mega Drive ou PS2 ?". :sweatdrop:
Sauf que là, c'est le nouveau modèle qui sort moins cher que l'ancien... :sweatdrop:
Pardon ?Citation sur le plan "hombrew"
Je voulais bien entendu parler de la DS... :D
-> PSP (slim ou normale), c’est mieux que GB ?
Hiei-, tu entends quoi par émulation ?
La PSP fait tourner des jeux Nes, SuperNes, tout ça ?
Oui ils sont sortis, par contre je te cacherai pas que PES est vraiment mauvais (enfin j'ai trouvé) et DBZ est bien
Disons qu'une croix directionnelle est à mon sens beaucoup moins pratique pour les jeux de type DBZ (d'ailleurs Hiei-, t'en penses quoi de ce jeu sur DS ?). J’image que la plupart des jeux utilisent les deux écrans, non ? Ca doit poser problème au niveau de la jouabilité/visibilité ?
Nintendo s'est fendu d'un communiqué emphatique pour annoncer avoir franchi le seuil symbolique du million de Wii vendues au Royaume-Uni, 38 semaines après son introduction sur le marché. Le constructeur, qui se fonde sur les données de l'institut indépendant Chart-Track, précise qu'il avait fallu rétrospectivement 50 semaines à la PlayStation 2 pour atteindre ce stade, et 60 semaines pour que la Xbox 360 n'en fasse de même. Toujours selon les mêmes chiffres, Nintendo rappelle que la Wii et la DS Lite ont récemment représenté jusqu'à 68% et 86% de parts de marché au Royaume-Uni sur une semaine, d'un côté sur le secteur des consoles de salon, de l'autre sur le segment des machines portables.
Mais, mais... mais grace a quels jeux bon sang? :wacko:
Mais, mais... mais grace a quels jeux bon sang? :wacko:
Effet de mode mon cul :sweatdrop:
Peut-être pour toi et d'autres qui sont d'une génération plus adulte, il n'en reste pas moins qu'elle est à la mode chez les jeun's qui n'en veulent ! ^^Citation de Wingman le 13 Septembre 2007 à 16:35 Effet de mode mon cul :sweatdrop:
Si la Xbox360 ne corrige pas ses problemes de hardware actuels, je prendrais une PS3. 50000 yens contre 35-40000, c'est kif kif.
Oui pour la mode vraiment chez les jeun's c'est the next gen avec les OMG ta vu commant il déshire le nouveau Bioshock comment c'est trop trop beau que j'en ai les yeux qui pleurent .... etc.
Nintendo n'est pas forcément dans le coeur de ces gens la puisque pour eux Nintendo = Mario et Mario = vieux moustachu tout moisi qui est la depuis 20 ans.
Mouton va! :harhar:Citation de tinou le 13 Septembre 2007 à 17:49 Si la Xbox360 ne corrige pas ses problemes de hardware actuels, je prendrais une PS3. 50000 yens contre 35-40000, c'est kif kif.
Sinon pour metal gear, j'ai jamais joué à aucun des opus, mais le trailer/cinématique j'ai pas trouvé ça impressionnant du tout.Pas obligatoirement. Moi si je prends une wii ça serait pour Mario/Metroid/Zelda, que les vieilles licences et y a en un paquet qui attendent ça. Sinon je trouve comme Kamen que la ludothèque de cette console est vraiment pas terrible, hereusement que Metroid et Mario Galaxy sortent! Et au niveau éditeurs tiers, c'est vraiment la loose.Citation de Wingman le 13 Septembre 2007 à 17:47 Oui pour la mode vraiment chez les jeun's c'est the next gen avec les OMG ta vu commant il déshire le nouveau Bioshock comment c'est trop trop beau que j'en ai les yeux qui pleurent .... etc.
Nintendo n'est pas forcément dans le coeur de ces gens la puisque pour eux Nintendo = Mario et Mario = vieux moustachu tout moisi qui est la depuis 20 ans.
C'est la Cité des enfants perdus, en fait. On a le choix entre Miette et le gros balèse, au début ? :joker:
Mais, mais... mais grace a quels jeux bon sang? :wacko:
(because Oblivion c'est pas super top non plus)
Bof.... moi l'autre jour j'ai vu tourner Metal Gear Solid 4 (enfin, le numero qui doit sortir sur PS3), et franchement j'ai trouve ca superbe, un peu comme dans GOW.
Si la Xbox360 ne corrige pas ses problemes de hardware actuels, je prendrais une PS3. 50000 yens contre 35-40000, c'est kif kif.
Sur Wii, y'a Scarface qui est sorti (ça vaut pas GTA, mais c'est un bon GTA-like), et Super Paper Mario (que j'ai aussi, et qui est très bien), clair qu'il n'y a pas encore des tonnes de jeux mais bon ça avance, j'en ais déjà une dizaine perso (et autant sur 360).
Smash Bros sort à Noël, même si c'est en US, mais ils ne devrait pas mettre des mois à sortir en Europe. Mario Kart, par contre, ce sera en 2008, pas avant 2008, ça c'est clair.
Il y a un Resident Evil, même si c'est plutôt du genre RE 4 Wii qu'un vrai RE.
Et dans KOF, Iori s'appelle Yagami, et lu dans un miroir ca fait "I m a gay". Sont vraiment trop cons chez SNK quand meme! :sleeping:
Question pour 999 en passant concernant les VF. J'ai des amis qui ont essaye le 5 et qui ont adore (il y a de quoi, mazette ces graphismes). Quid des bons VF, et sur quelle console? Merci d'avance!
Grave, VF 5 est dans toutes les salles d'arcade! Punaise, les persos sont d'une beaute, c'est a couper le souffle vraiment.
Et des pages et des pages de coups... :peur: Alors qu'il n'y a que 3 boutons, ouch!
C'est comme Pop'n Music, on le trouve a chaque coin de rue, et ils en sont au 15eme mix... Mais que fait la police?
Je vais craquer pour un 4Evo je pense, ca me parle bien.
La version PS3, quand (pardon, SI) la "chose" a d'autres jeux a son catalogue. Merci! :)
Mais pas prévu au Japon sur 360 bizarrement donc je ne sais pas si Kamen y reste longtemps mais dans ce cas, import du japon (c'est le comble^^)
Non mais attends, pour les jeux Xbox360, personne, y compris beaucoup de Japonais ne les achetent au Japon hein! On les commande tous sur un site marchand de Hong Kong. Des versions officielles multilingues pour 30 US dollars! Ya plein de jeux qui ne sont en effet pas sortis au Japon...Citation de Khiryu le 19 Septembre 2007 à 17:08 Mais pas prévu au Japon sur 360 bizarrement donc je ne sais pas si Kamen y reste longtemps mais dans ce cas, import du japon (c'est le comble^^)
Oui, c'est ce que j'appelle de l'import (confère plus haut), ça se fait ici aussi tu sais pour l'asia (Play Asia etc). T'as peut-être oublié depuis le temps mais il y a quand même le net en France hein.Citation de tinou le 19 Septembre 2007 à 17:11 Non mais attends, pour les jeux Xbox360, personne, y compris beaucoup de Japonais ne les achetent au Japon hein! On les commande tous sur un site marchand de Hong Kong. Des versions officielles multilingues pour 30 US dollars! Ya plein de jeux qui ne sont en effet pas sortis au Japon...Citation de Khiryu le 19 Septembre 2007 à 17:08 Mais pas prévu au Japon sur 360 bizarrement donc je ne sais pas si Kamen y reste longtemps mais dans ce cas, import du japon (c'est le comble^^)
Play Asia vend, entre autre, des versions asiatiques de jeux. Donc t'imagines bien qu'un DDR Européen ne sera pas une version asiatique et donc...
De plus sur PS2 je crois que tout est zoné.
Roh la loose! :whip: Pis la PSP, a part le nouveau FFVII Core Crisis, y a pas grand chose d'excitant, hein... Ah si, la compil de Castlevania incluant le rarissime et excellentissime Rondo of Blood, couple a Symphony of the Night... (mes doigts se glissent subrepticement vers mon portefeuille pour verifier l'etat de mes finances, je ne sais pourquoi tiens :mouais:).Citation de Khiryu le 19 Septembre 2007 à 18:51 Play Asia vend, entre autre, des versions asiatiques de jeux. Donc t'imagines bien qu'un DDR Européen ne sera pas une version asiatique et donc...
De plus sur PS2 je crois que tout est zoné.
Mon premier produit Sony est une PS2 slim que je possede depuis mi-juillet 2007 :jap:
Je bave et lorgne sur la Xbox 360 depuis un paquet de temps, j'en peux plus d'attendre une version de meilleure qualite au niveau des composants, stout. Mais crois moi des que ca sort, je me rue dessus, avec GOW, Oblivion et Crackdown en hors d'oeuvres.
petits fours, champagne et hôtesses expertes en massages tantriques.
c'est bête pour tous ceux qui n'ont pas su attendre un peu, aussi ^^
xD
http://gamersyde.com/news_5262_en.html
Avec cette version plus raisonnable de la PS3, je crois qu'elle va tomber, j'attends de voir s'ils ne vont pas faire de pack. La Wii, je suis trop déçu, y'a vraiment rien à part Zelda que j'ai même pas fini d'ailleurs...Ils se font vraiment pas chier avec les jeux... :sleeping:
(http://img99.imageshack.us/img99/6651/ownedik3.jpg)
Et tu rames avec Heeeilo twoooo, voilà pour quoi t'es en mode "deg' attitude". Et na! :o
(http://i184.photobucket.com/albums/x121/fatghost28/LostPlanetcomparisonpic.jpg)
Halo 3 et les marshmallows, même combat : c’est coloré, c’est sucré, c’est mou, ça colle aux doigts et franchement, ça reste toujours sur l’estomac. Malheureusement, c’est ce qui se vend et ce qui se vendra tant que les campagnes de pub auront plus de poids qu’un bon concept ou un vrai game design. Alors, dur de mettre une note à ce jeu. Enfin, non, pas dur du tout. Puisqu’il mériterait un 5 et que l’ensemble de nos collègues l’ont scandaleusement surnoté, je colle un très sévère quatre. Pour rééquilibrer.
Mais looooooooooooooooooooooooool !!! :roule:
On essaye de contrôler ses damages jusqu'au bout à ce que je vois. :ptdr:
Bon ben voila, CanardPC a eu une sainte parole qui est mienne.
Halo 3 est un jeu pour personne ayant decouvert les jeux vidéos avec la PS2
et ayant par la suite découvert la Xbox et le bonheur en couleurs fluos avec des lasers vert caca doigt qui font pshit.
Le gameplay d'Halo a 5 ans de retard sur le monde du jeu vidéo.
C'est une honte.
On dirait une photocopie certifiée conforme d'Unreal Tournament 2003 en moins bien.
Vous pouvez rajouter DraQue, FF ou MGS messieurs. :P
Mais quel bande de frustré ! :roule:
Vous pouvez rajouter DraQue, FF ou MGS messieurs. :P
Ah mais complètement !! GTA/GT/Halo/PES/Tekken, même combat !! :harhar:
Le 2 est sorti sur PC combien de temps après sa sortie xbox aussi? Ceci expliquant peut être cela?
De toute façon les seuls jeux valables c'est les RPG et les mario! :harhar:
Un intrus se cache parmi ces 5 propositions, saurez-vous le retrouver? :oCitation de Battouman! le 26 Octobre 2007 à 19:09 Ah mais complètement !! GTA/GT/Halo/PES/Tekken, même combat !! :harhar:
Les A-RPG je les mettais dans les RPG! :mdr:
Ah les catégories c'est toujours limitant, c'est sûr. Comme les Zelda, est ce que c'est vraiment du A-RPG, y a pas de caracteristiques pour Link pas de level, juste des coeurs et des objets...
Ouais vivement Mass Effect. J'espère que ça sera quand même suffisament différent de Kotor.
Castlevania, t'as bien des niveaux (LUCK, LA carac qu'on veut voir augmenter au plus vite), mais c'est pas du RPG pour autant. Je ne pense pas que le fait du leveling-up soit au coeur du RPG, meme si ca occupe une grande place.
A l'époque on appelait ça un jeu d'aventure tout court, par opposition aux RPGS.
Pour le jeu d'aventure, j'aurais plutôt pensé aux jeux point&click sur ordi (styles les lucasarts, sierra et autres).
Sinon le terme action-aventure pour les jeux de style Zelda ou Secret of Mana me va bien! Y a plus vraiment la notion de RPG (car pas de caracteristiques).
Par contre Hiei-, je sais pas si le RPG nécessite absolument du tour par tour, il me semble que dans les productions actuelles c'est plutôt même dépassé non?
Pourquoi iraient ils se bouger le cul quand t'as on ne sait combien de moutons qui vont acheter quand même parceque c'est écrit "PES" ?
Là t'as un pack PES+PS3 qui va sortir, et voila le travail. Et la version PS2 continuera à faire son chiffre.
Au final à ce que j'ai lu il n'ya que la version Wii qui "tente quelque chose" de nouveau. Effet Zaaaaaaappppeeeeeeeeeeeeeetttttteeeeeeeeee et tout ça. Mais le jeu est destiné à se viander parcequ'on a bousculer les habitude du joueur traditionnel.
D'après ce que j'ai lu, non Fifa est encore loin d'être digne de PES même s'il progresse d'années en années.
En tout cas perso, je refuse d'acheter un jeu de merde sous prétexte que ça s'appelle PES, PES 2008, c'est l'équivalent de ce qu'est le Meikai comparé au Jûnikyû (PES 5). Un truc qui a un nom "culte", qui peut distraire, mais qui laisse une putain de frustration quand on regarde le truc d'avant, et qui est fait à l'arrache car ils savent que ça va se vendre quand même.
Faut quoi comme machine pour le faire tourner convenablement ce jeux?
Chais pas, une Whirlpool? :whistling2:
Avec tout au max ? Probablement un Core 2 Duo Extreme, avec une Geforce 8800 de folie.
Un PC qui coute au bas mot 2 PS3 :mdr:
J'ai juste 200€ à investir dans la carte graphique et c'est bon pour tout au max, mais je ne le ferais pas.
Sinon "diapositives" en medium et 15FPS max en low, chez moi. :yahou:
J'aurais au moins essayé :mdr:
Bah non, y aura jamais moyen, aucune console nextgen n'est au niveau pour Crysis...
En même temps il peut garder son argent... même avec la carte à 600 euros il n'est même pas sur de pouvoir profiter du jeu au maximum.
Aucun GPU, ni celui de la X360 ni celui de la PS3 n'a été prévu pour Dx10 tout simplement.
Please note that once you download the updated Photo Channel (ver 1.1), you will no longer be able to play MP3 format music files.
Additionally, consumers who purchase a Wii console with the updated Photo Channel (ver. 1.1) already installed will not be able to install the previous version to support MP3 playback.
Ou alors est un geste en vue d'anticiper une éventuelle taxe sur les consoles de jeux parcequ'elles embarquent des espaces de stockages. Ainsi si la console ne peut pas lire des MP3, elle n'est pas concernée.
Bah, quand la PS2 était sortie ils avaient bien sorti la PSOne, là c'est pareil... Tout le monde n'a pas forcément 400 ou 500 euros à foutre dans une PS3 :whistling2:
La manette de la Wii a cette forme ? :sweatdrop:
(http://img258.imageshack.us/img258/8554/technigame2af5.th.jpg)(http://img258.imageshack.us/my.php?image=technigame2af5.jpg) :mdr:
Si on retrouve une modélisation proche de celle de Resident Evil Rebirth, on ne peut pas vraiment dire qu'Umbrella Chronicles soit un des plus beaux jeux de la Wii. De plus, il est dommage que les développeurs aient choisi la solution de facilité consistant à reprendre les décors de Resident Evil 0, Rebirth et Nemesis tout en offrant tout de même des environnements "inédits" lors du dernier chapitre ainsi qu'un bestiaire regroupant la quasi-intégralité des monstres de la saga.
La Wii, c'est la console durable, elle a fait le grenelle de l'environnement, elle recycle tout ce qui a ete produit auparavant ! :classe:
Ca doit être pour ça que Greenpeace a collé un zéro pointé à Nintendo pour tout ce qui concerne leurs procédures en terme de préservation de l'environnement... :hypocrite:Citation de RoiLion.com le 28 Novembre 2007 à 10:46 La Wii, c'est la console durable, elle a fait le grenelle de l'environnement, elle recycle tout ce qui a ete produit auparavant ! :classe:
Je ne pense pas que les gens achetent Umbrella Chronicles pour ses graphismes... Faut voir ca comme un House of the Dead avec le background de RE au lieu de celui de HotD, et basta non?
On se moque pas de vous hein, prix tout à fait correct.(http://www.amazon.fr/Resident-Evil-The-Umbrella-Chronicles/dp/B000W007ZQ/ref=pd_bbs_sr_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1196249034&sr=8-4)
Et la ça commence à faire beaucoup, et les gens commencent à ouvrir les yeux c'est pas très bon
Et la ça commence à faire beaucoup, et les gens commencent à ouvrir les yeux c'est pas très bon
Même si j'aime beaucoup la wii, et que je la défend souvent je suis d'accord aussi, on peut parfois laisser passer en se contentant de répondre que le gameplay en vaut la chandelle, ou que le jeu lui même le vaut (comme un zelda, un metroid par exemple) mais faut pas toujours resservir le "les graphismes c'est pas trop grave" pasque à force ça veut plus rien dire.
Je suis assez d'accord avec la triplette. "les gens n'achètent pas Umbrella Chronicles pour ses graphismes" ca me fait un peu rire quand meme...
En parlant de Capcom, petite metrage délire sur Street Fighter ze retoure : http://www.collegehumor.com/video:1790841
Aujourd'hui les jeux de ces consoles ont des couts de devellopement aussi important que des films. Le temps de travail sur de tels jeux est pharamineux. Il y a qu'à prendre exemple sur le dernier en date. Assassin Creed ca fait plus d'un an que le jeux est attendus. Et quand on voit le resultat on est pas décu.
Oui mais je ne vois toujours pas le rapport avec le devellopement.
Sauf si je suis ta logique je pourrais en déduire qu'un jeux develloper comme il faut c'est à dire pas de recyclage coute 70 euros. Et un jeux qui repompe du ps1 et de la cube en vaut 40 voir 50.
C'est quoi le simulateur de tondeuse a gazon derriere ? :roule:
Les Japonaises ne s'en servent jamais, ça risque de faire un bide là bas. :peur:
A mon avis, Nintendo surveille de pres tout cela, et je pense qu'il faut qu'ils comprennent que si ils en foutent pas plein la vue un peu de temps en temps niveau graphismes et experiences sensorielles (le toucher a la zapette, ca fait pas tout quoi), ca va peut etre pas le faire indefiniment...
Call of Duty 4: Modern Warfare
Activision
Compatible Xbox360
Pas de Protection Territoriale
Par contre RE 4 Wii, j'ai passé mon tour perso.
Perso, t'as surement raison Triplette, mais rien à battre perso.
Je ne vais pas me passer de jeux que j'apprécie perso juste car les graphismes ne sont pas des graphismes nextgen, ça n'aurait aucun intérêt sur un jeu de tir de toute façon.
La dernière fois j'avais parlé du cas Resident Evil 4, un portage GC-->Wii qui n'en est pas un vu que c'est la même console. Mais là c'est pire, on reprend tel quelle les levels des anciens et ont te les fout comme ça tranquilou... 'sont pas vite gênés eux.
Ou alors, qu'ils le sortent sur console nextgen quoi ! (et encore, à la manette, ça rendra moins bien je pense).
Et encore, je crois que je m'en tapperai un peu, franchement chez moi les graphismes c'est secondaire. Je ne fais plus trop la différence depuis la dc/xbox 1, après j'ai peut etre des yeux de merde qui sait, mais bon.
Enfin, aucune critique, mais quelqu'un qui achete un jeu pour ses graphismes et juste ça, donc "l'emballage", 70 Euros pour ça, c'est un peu "timbré" à mon goût. C'est comme si tu achetais de la bouffe pour sa "représentation", et même si elle a un goût de merde.
Ca l'a toujours fait, Nintendo a toujours eu des graphismes (pour ses propres jeux en tout cas) différent des autres, et ça n'a jamais gêné.
Depuis la Nintendo 64, Nintendo rime avec jeux multijoueurs (3 à 4 joueurs) en grande partie.
C'est comme Mario Party, quel intérêt d'avoir un perso détaillé ultra réaliste ?
C'est d'ailleurs ce que je regrette, et tu as raison, on ferait mieux de ressortir les oldies des fois (enfin je le fais déjà perso) car on moins, on s'amusait.
Combien de jeux sont beaux mais chiant comme la mort ? Les éditeurs l'ont aussi bien compris, le gros des acheteurs est du genre "regarde, j'ai des graphismes "plus meilleurs sur ma playcaca" que sur ta voui, ou ta xbouze!" C'est tellement vrai que dès qu'un testeur dit par exemple que telle version est plus belle, et plus fluide qu'une autre (PS3 vs 360 ou le contraire), 95% des fanboys présents se mettent à pleurer/insulter/argumenter des débilités pour dire "mais non, s'pas vrai, t'es bidon!"
C'est pas plus "débile" que les guerres de fanboys.
On tourne en rond sérieux là non ? :sweatdrop:
(http://www.wiiz.fr/medias/soft/1/1852/48.jpg)
Tout est dit. :ptdr:
La dernière fois j'avais parlé du cas Resident Evil 4, un portage GC-->Wii qui n'en est pas un vu que c'est la même console. Mais là c'est pire, on reprend tel quelle les levels des anciens et ont te les fout comme ça tranquilou... 'sont pas vite gênés eux.
Avec un Gun ce serait encore mieux.
C'est décidément le seul argument qui reviens à chaque fois. Y a pa ke lé grafisme!Y a pa ke lé grafisme!Y a pa ke lé grafisme!... Ok, j'ai compris donc la console à rien dans le bide. Ok... Bah ça peut être sympa pour les p'tites bourses alors, ça coûte combien? 250 euros. Je me répète sans doute, mais c'est toujours ça qui bloque vois-tu...
Elle vous a quand même sacrément endoctriné cette zapette. Bravo Nintendo! Non sérieux, t'as jamais joué avec une manette? Depuis que t'as goûté à la zapette tu peux plus toucher à autre chose?
Je viens de finir Mass Effect, et moi je vous dis OSEF la Wii! Artisitquement très beau, techniquement au top, scénario qui tient la route, système de dialogue à tomber par terre, BO de folie... J'en ai rien à battre de la zapette. 70 euros et ça fait du bien!
Et là je viens d'y jouer, et je ne me suis pas fait chier 10 secondes, malgré les graphismes que certains n'aiment pas. Moi je trouve ça beau, après chacun son idée. Déjà que je trouvais RE 1 GC super beau. Sega Rally, je trouve ça aussi super beau. Mais je ne fais pas trop la différence après.
http://www.destructoid.com/warning-playing-the-wii-may-end-up-in-bestial-rape-57330.phtml
Moralité, faîtes gaffe à votre cul quand vous jouez à la Wii. :mdr:
C'est vraiment de la concurrence déloyale...
http://www.nuts.co.uk/video/1
On en a parlé fut un temps : les méfaits du slim !(http://www.dailymotion.com/video/x3hm7o_don-t-slim_fun) :ptdr:
Rien que pour ce jeu je voulais une PS3 pour cette fin d'année. Mais y a trop de jeux qui sortent sur 360, impossible. :pleure:
C'est clair que niveau "singeries" les 3 constructeurs nous ont gâtés pour cette génération. :roule:
http://www.gamick.fr/images/2007/03/27/lpdrps3_copie.jpg]http://www.gamick.fr/images/2007/03/27/lpdrps3_copie.jpg
:roule:
De toute facon Naruto c'est comme DBZ, une liscence obligatoire sur tous les supports.
Apres le jeux il change beaucoup des versions PS2, mais attendons un peu plus car la version Wii a quand meme decu par rapport au dernier Naruto sur Gamecube.
Certes la PS3 et la 360 ont le meme catalogue, mais la ps3 manque de jeux qui peuvent faire basculer la balance. Qaund on voit que Assassin Creed freeze sur PS3 que Lost planet est tres pauvre graphiquement que virtua figter 5 n'a pas le live. Je me pose un peu des questions.
(http://int13.net/france/images/on_ne_dit_pas_lol.jpg)
L'habillage graphique d'Half-Life 2 aurait par exemple bien mérité d'être revu à la hausse grâce aux mêmes améliorations apportées à Episode Two, tandis que les problèmes de freeze, les chutes de frame rate et les chargements longuets présents sur cette mouture PS3 sont impossible à justifier, surtout avec 3 mois de retard sur les autres plates-formes. Quoi qu'il en soit, il faut bien reconnaître que le rapport qualité/durée de vie/prix de cette boîte est séduisant et que toute personne étant un tant soit peu intéressée par les aventures rocambolesques de l'ami Gordon Freeman se doit de la posséder... mais peut-être pas sur PS3.
Triple9, les jeux sous PS3 sont aussi en DirectX??? Ou est-ce que Epic a dû coder un moteur en openGL pour cette console?
Le portage est peut être pas le meilleur qui soit?
En tout cas, je pensais pas que le GPU de la PS3 est aussi devancé par celui de la 360 au niveau des shaders (après ton coup de lighting et specular, j'ay ai rien pigé :mdr:).
Squekky > peut être que la PS3 ne vaudra le coup que pour ses exclus, et que pour le multi ça sera xboite?
Verdict dans le multi je pense que ca sera avec DMC4 et SF4.
(http://img301.imageshack.us/img301/9038/24468072ig3.jpg)
(http://img301.imageshack.us/img301/2039/62481910hi2.jpg)
Orange box qui se retrouve à des kilometres
Tu parles de quoi en fait? De l'Unreal Engine ou de Turok?Citation Le portage est peut être pas le meilleur qui soit?
Il y a d'ailleurs un "scandale" qui frappe les fanboys PS3 ( :mdr: ), le jeux est vendu 10 euros plus cher que ce soit en normal ou collector "alors que caytay censé être une aixclu PayS Trouaaa!!! kikoo lol". Moi je répondrai "bêêêêêêê" :peur:
Pendant que les francais sans le sou s'etripent dans des flames sans fin sur "quelle est la meilleure console", les Japonais eux ont bien compris le principe et ont suffisamment de pouvoir d'achat pour se payer les 3, pourvu qu'il y ait des bons jeux.(http://www.aujourdhuilejapon.com/actualites-japon-les-japonais-choisissent-une-console-d-abord-en-fonction-de-l-offre-de-jeux-2791.asp?1=1)
Nintendo: bénéfice net sur 9 mois multiplié par deux grâce à la Wii et la DS
Le groupe japonais de jeux vidéo Nintendo a annoncé un quasi-doublement de son bénéfice net pour les neuf premiers mois de l'exercice 2007-2008, grâce au succès commercial toujours aussi spectaculaire de ses consoles Wii et DS/DS Lite partout dans le monde.
Afficher l'image La Nintendo DS
La Nintendo DS
Entre avril et décembre, Nintendo a dégagé un bénéfice net de 258,93 milliards de yens (1,67 milliard d'euros), en hausse de 96,3% sur un an.
Son chiffre d'affaires a bondi de 84,7% à 1.316,43 milliards (8,49 milliards d'euros) et son bénéfice d'exploitation de 135,1% à 394,04 milliards (2,54 milliards d'euros), a précisé Nintendo dans un communiqué.
Ces solides performances s'expliquent essentiellement par les ventes de la console de jeu de salon Wii, dont 14,29 millions d'exemplaires ont été écoulés au cours des trois premiers trimestres de 2007-2008, portant le total à 20 millions depuis le lancement de ce produit, en décembre 2006.
Fin 2007, la Wii s'était vendue à 4,99 millions d'unités au Japon, 8,85 millions aux Etats-Unis et 6,30 millions en Europe.
Parallèlement, depuis décembre 2006, quelque 16,83 millions de boîtes de jeux directement édités par Nintendo pour cette console ont été vendues sur l'Archipel, 60,90 millions en Amérique du Nord et 35,46 millions en Europe.
Selon Nintendo, sa console de poche DS (version DS Lite comprise) a également continué à se vendre comme des petits pains, avec 24,5 millions d'unités écoulées au cours des neuf premiers mois de l'exercice, et 64,79 millions depuis le lancement de la première mouture de cette série de consoles à deux écrans en 2004.
Les ventes de logiciels suivent, grâce notamment à des titres nouveaux dans les sagas des Pokemon, de Mario ou Zelda, ainsi que du fait de nouvelles versions de programmes d'entraînement des méninges et divertissements ludo-éducatifs novateurs qui trouvent preneurs sur une longue période, s'est félicité Nintendo.
Quelque 146,89 millions de cartouches de jeux pour DS développés par Nintendo se sont ainsi arrachées au cours des trois premiers trimestres de l'exercice en cours, élevant le total depuis 2004 à plus de 330 millions d'unités.
Le succès mondial des consoles Wii et DS et des logithèques associées s'explique selon Nintendo par leur mode de jeu inusité (écran tactile, reconnaissance de mouvements), l'offre conséquente de titres pour tous les publics (des bambins aux retraités) et la simplicité d'emploi.
La Wii plaît aussi du fait de son côté familial renforcé par l'ajout d'accessoires comme le "Wii-Fit" pour faire des exercices sportifs devant la télévision et suivre au quotidien son poids et ses capacités physiques.
Pour le moment, la Wii de Nintendo devance de loin la console plus high-tech de Sony, la PlayStation 3 (PS3) sortie au même moment, obligeant Sony à mettre les bouchées doubles sur la ligne de titres disponibles, et à serrer les coûts pour réduire l'écart de prix entre les deux machines.
"La Wii va probablement continuer d'afficher de solides performances", prédit Etsuko Tamura, un analyste de Mizuho Investors Securities, qui souligne en outre que le succès des jeux constitue une source de profits importante pour Nintendo compte-tenu de marges supérieures à celles réalisées sur les consoles.
Nintendo, dont la capitalisation boursière est désormais une des plus grosses du Japon, était assis fin décembre sur une imposante trésorerie de 1.026,3 milliards de yens (6,62 milliards d'euros).
Le groupe a maintenu inchangée à 275 milliards (soit +57,8% sur un an) sa prévision de bénéfice net pour l'ensemble de l'exercice.
Il a en revanche porté son estimation de bénéfice d'exploitation 2007-2008 à 460 milliards de yens (+59,3% sur un an) au lieu de 420 milliards. Il a également relevé à 1.630 milliards (+68,6%) son objectif de chiffre d'affaires, alors qu'il ne tablait auparavant que sur 1.550 milliards.
Nan mais j'veux dire, y a un OS dans une console non?
Donc faut que l'OS supporte DirectX déjà à la base, non ? Je sais pas très bien comment ça fonctionne sur les consoles mais pour les PC c'est comme ça: t'auras beau avoir un GPU supportant DirectX, si t'es sous Linux, ça ne te sert à rien vu que l'OS ne supporte pas DirectX. C'est pas pareil ? (même si ton hardware le supporte, si le software le supporte pas ça ne sert à rien)
Ben, qu'entends Senti par "hack PS3"? C'est pas jouer aux jeux sans avoir besoins de la console?
Ben, qu'entends Senti par "hack PS3"? C'est pas jouer aux jeux sans avoir besoins de la console?
(http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/01/31/pc_fc_n_gn/YUK_5125.jpg)
Maintenant je marche pareil dans la rue
Not a single yen has gone in my pocket. Everyone in my family is mad at me but I tell them that if they want money, go out and earn it.
Ou pas. :peur:
Bon il etait attendu comme le messie ce jeux sur wii pouvoir enfin latter le moustachu à coup de sonic il faut dire que ca n'as pas de prix. Et dans la foule ce ne sont que des fans de segas qui sont là pour casser le c** du vieux plombier :o
mdr ! :mdr:
Mais quel bandes de naze, hein tinou qu'ils sont naze? Hein! Hein!
Une borne avec VF5 auquel personne ne s'intéresse, et un pov' type qui joue tout seul sur Ace Combat 6. Il a quand même la classe ce type je trouves. :classe:
ou pas. :peur:
Normal qu'il n'y en est pas, 4 CD pour une PlayStation, c'est trop lui demander! :peur:
(http://i235.photobucket.com/albums/ee291/Tonichyna/NeoGAF/LOBox01.jpg)
(http://i235.photobucket.com/albums/ee291/Tonichyna/NeoGAF/LOBox02.jpg)
Le Online devient payant sur Wii(http://www.hardgamers.com/nouvelle.asp?no=28959).
PS3 to Exceed Wii in 2011, Firm Says
Feb 18, 2008 18:29
Mami Akasaka, Tech-On!
Research company iSuppli Corp of the US has announced its forecasts on the global market for home game consoles through 2011.
Microsoft Corp's "Xbox 360," which was launched earlier than the other consoles, will maintain the top position in annual unit sales until 2007, but Nintendo Co Ltd's "Wii" will take that position from 2008, iSuppli said. Furthermore, Sony Computer Entertainment Inc's (SCE) "PlayStation 3 (PS3)" will outperform the Wii in 2011, the company says.
(http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20080218/147581/thumb_430_L_3A.jpg)
iSuppli predicted global sales of the Wii will grow 30.2% year-on-year (YoY) to slightly more than the Xbox's sales of 25.7 million units in 2008.
"Nintendo's strategy of targeting low-priced hardware and easy-to-play software at non-gamers rather than gamers has been successful," iSuppli's analyst Pam Tufegdzic said.
Annual unit sales of the Wii are expected to rise at an average rate of 20.3% from 2007 to 2011 to 37.7 million units in 2011, she said.
iSuppli feels, however, that the PS3 will grow faster than the Wii, supported by core game fans. The company predicted PS3 sales will soar by an average of 39% every year from 2007 to 2011 to 38.4 million units in 2011. The PS3, Wii and Xbox will account for 35.4, 34.8 and 29.8%, respectively, of global sales in 2011, iSuppli said.
Game Developers Beef Up Arcade Ops To Fight Drop-Off In Visits
TOKYO (Nikkei)--Game equipment manufacturers are revamping their arcade-use machines, rolling out new models that appeal to consumers and are easier for arcade employees to manage in order to halt a downtrend in visitors and help bolster arcade profitability.
Console game developer Square Enix Co. (9684) is moving into arcade game software through a partnership with group member Taito Corp. It has unveiled a card game system that can be networked for nationwide competitions and is using the illustrator of the "Final Fantasy" home game software to help attract fans.
Capcom Co. (9697) has unveiled "Street Fighter IV," which enables players to compete against one another inside arcades. It aims to introduce the fighting game within the year. Fighting games have seen a decline in players of late, but Capcom aims to revive the brand to draw back old fans.
Companies are also introducing new prize game equipment that imposes less of a burden on the arcade and draws more players.
Namco Bandai Games Inc. has announced a new model with an improved display of candy and other prizes. The prizes are placed in a transparent display box and are dispensed when a weight is pulled. The design is intended to make for an attractive display even with only a few prize choices and to reduce the time needed for store personnel to load the prizes.
Sega Corp.'s "UFO Catcher 8" crane game has a design with acrylic panels that can be freely modified to accommodate prizes of various sizes. Store employees can make internal adjustments without opening up the cabinet by approaching it with a special smart tag.
Atlus Co. (7866) has unveiled "Triple Catcher Ice," a prize game in which players fish for ice cream. The inside can be chilled to minus 25 C, and high-grade ice cream that readily melts is used.
(The Nikkei Business Daily Wednesday edition)
Taito To Open Arcade Franchise, Offer Mgt Expertise
TOKYO (Nikkei)--Taito Corp. will launch a franchise chain of video game arcades, a rare move for facilities usually run directly by game software developers and other entertainment companies.
The Square Enix Co. (9684) group unit has been achieving growth despite an unfavorable business climate and will provide franchisees with operation know-how.
Specifically, Taito will provide guidance on facility layout and game machine selection, soliciting franchise participation mainly by owners of land and buildings near train stations. Taito will generate income by charging advisory fees and selling the games themselves.
"Video game arcades in prime locations are more lucrative than restaurants, and investment can be recovered in just a year or two for well-performing arcades," President Yoichi Wada says.
Arcades are in a general slump as they lose customers to home-use consoles and mobile handsets with entertainment functions. In addition, high gasoline prices are discouraging visitors from making frequent trips to arcades accessible only by car. But having shut down money-losing locations and reduced its work force, Taito has been improving its earnings.
(The Nikkei Wednesday morning edition)
Nintendo Wii outsells PS3 4-to-1 in Japan
TOKYO (Reuters) - Nintendo Co Ltd's (7974.OS) Wii game console outsold Sony Corp's (6758.T) PlayStation 3 nearly 4-to-1 in Japan in February as Wii software titles dominated the best seller list, a game magazine publisher said.
Nintendo sold 331,627 units of the Wii in the four weeks to February 24, compared with 89,131 units of the PS3, Enterbrain said on Thursday.
The Wii's lead on the PS3 appears to be widening: In January, Nintendo's game console outsold Sony's by almost 3-to-1.
Nintendo's own "Super Smash Bros. Brawl" for the Wii became the best-selling software for the month in Japan, with 1.33 million units sold, followed by the "Wii Fit" home fitness game, which sold 309,311 units in the four weeks, Enterbrain said.
The Wii has been leading the three-way game console battle with the PS3 and Microsoft Corp's (MSFT.O) Xbox 360 as its strategy of offering easy-to-play and innovative games to expand the overall game population has proved a big success.
Microsoft, whose videogame business is struggling in Japan, home to both Sony and Nintendo, sold 14,079 Xbox 360 units.
Shares of Nintendo closed down 1.4 percent at 56,300 yen, while Sony fell 1.9 percent to 5,220 yen, underperforming the Nikkei average (.N225), which was down 0.8 percent.
Si c'était un animal, ce serait une licorne à dents de sabre.
Ah si, j'avais capte, mais je ne pensais pas que TU ferais reference a ca. C'est comme je ne sais plus quel humoriste qui avait passe en accelere des echanges de balles en tennis, on aurait dit une bande-son de films porno. Avec la mere Sanchez, c'etait specialement bestial. :D
Dans une interview accordé au magazine Edge, Hideo Kojima parle au sujet de Metal Gear Solid 4 et livre des sentiments plutôt étonnants vis-à-vis de l'un des jeux les plus attendus de la planète.
«En termes de jeu, le résultat est assez proche de la vision originelle : vous vous faufilez sur le champ de bataille et pouvez choisir de jouer discrètement ou d'interférer plus directement dans le conflit. Mais graphiquement, les à-côtés tels que le Motion-Blending ou la taille des cartes ne correspondent pas à ma vision d'origine – à ma satisfaction.
Lorsque nous avons montré le moteur de jeu pour la première fois au TGS, l'équipe était vraiment fière et contente. La Playstation 3 était une machine de rêve et nous allions travailler sur ceci ou cela – nous avions tellement d'idées. Mais quand nous avons réellement commencé à développer le jeu, nous avons réalisé qu'il y avait de nombreuses restrictions et cela a abouti à ce que vous voyez aujourd'hui. La vision originelle était d'aller dix fois plus loin. La réalité a fait que nous sommes allés qu'une fois plus loin, ce qui ne revient pas à dire que nous n'avons pas progressé.
Je me souviens qu'il y a trois ans, nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. En réalité nous ne pouvions pas à cause du processeur. En fait, nous poussons le Cell Engine à ses limites. Ne me faites donc pas dire ce que je n'ai pas dit. Je ne critique pas la console PS3, c'est juste que nous n'étions pas pleinement conscients de ce que la PS3 pouvait offrir à son niveau maximum. Nous étions en train de créer quelque chose que nous ne pouvions pas entièrement voir.»
Voici tout de même un scan de l'article pour les plus sceptiques.
le scan : http://image.jeuxvideo.com/imd/k/KojimaDecu.gif(http://image.jeuxvideo.com/imd/k/KojimaDecu.gif)
This video is no longer available due to a copyright claim by Take 2 Games
Et n'empêche que moi, une balance à 90 balles ça me donne pas plus envie, pas plus que payer une PS2 250 euros en 2008. :bah:
(a moins que X-Box Live Community ne soit mondial, 999 saurait me repondre) est tout simplement aberrante! :whip: :whip:
Bah le siège est aux US oui, c'est logique. Et ce type de comportement puritain/Oh my god!/Oh JOFFREY /Oh Jesus!/God bless you... /Thanks to god... et compagnie c'est typiquement américain.Citation de Kamen le 15 Mai 2008 à 14:24 (a moins que X-Box Live Community ne soit mondial, 999 saurait me repondre) est tout simplement aberrante! :whip: :whip:
Ca ne me surprend pas une seule seconde.
Malheureusement, les sociétés de production occidentales, qui sont bien établies et extrêmement talentueuses, nous ont amplement surpassées. Auparavant il était courant de dire que le Japon modelait le monde du jeu vidéo, mais c'est en train de devenir un adage du passé. Aussi triste que cela puisse paraître, c'est la vérité.
J'ai créé MGS4 avec l'espoir d'amorcer le retour des jeux non-casual. Les jeux casual représentent désormais le gros de notre industrie (...) cela ouvre de nouveaux marchés, de nouvelles possibilités, ce qui est très intéressant. Mais nous ne devons pas oublier les hardcore gamers, ceux dont la vie est rythmée par les jeux vidéo.
Oh non c'est pas vrai...
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009059-my-baby-girl-preview.htm
:eek2:
Video Game is dead!
t'es sur que c'est pas un montage bidon ça ? j'sais pas, j'y crois pas :sweatdrop:
999: pour moi y a rien d'etonnant.
. J'ai jamais eu un seul souci avec mes précédentes consoles -à part la PS3, quelle belle génération
Et je confirme pour la joypad (avec son jolie sticker joypad)
("on" a beau se foutre de la gueule de Nintendo, on voit très peu de Wii qui ont des problèmes, pas plus que le nombre classique de consoles à problème en tout cas. Et l'excuse du "La Wii, c'est que du 1 Ghz, ça veut rien dire. La PS3 faisait du 300 de mémoire, et ce n'est pas pour ça qu'elle était fiable, loin de là)
pack PS3 bien sûr :D
Euh non attendez deux minutes là. Celui qui s'est réellement investi au niveau hardware ici n'est effectivement pas Nintendo, qui a favorisé l'innovation à la course à l'armement
mais Sony qui a réellement collaboré à la conception du CPU de la PS3 tandis que Microsoft s'est si je ne m'abuse contenté de passer commande auprès d'IBM pour le Xenon (qui est un PowerPC) et auprès d'Ati pour le GPU. Sony a pendant ce temps activement contribué au développement du Cell, avec IBM et Toshiba. (mais pas dans le GPU)
Ben moi je vais m'acheter le pack Devil May cry 4 cette semaine...
Fondamentalement, sans vouloir être relou, je ne vois pas ce que la wiimote a de si innovante. Je la vois plus comme une sortes d'extension de l'eye toy et des guns (du genre pour time crysis). Bref ce n'est pas comme si c'était des concepts nouveaux...
Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant... Redondant...
Fondamentalement, sans vouloir être relou, je ne vois pas ce que la wiimote a de si innovante. Je la vois plus comme une sortes d'extension de l'eye toy et des guns (du genre pour time crysis). Bref ce n'est pas comme si c'était des concepts nouveaux...
(http://ps3.jeuxvideo.org/files/Air%20one/processeur-cell%2005.12.06.jpg)
Ouuaaaah qu'est-ce que cay boooooo! Cay tou péti et en + sa briiiiiiiii!!! 1!1!One!
Enfin voila, au final on s'en fiche, c'était juste pour dire que le hardware de Microsoft n'a rien de particulier contrairement à celui de Sony.
Là encore c'est pas pour dire "niania elle a rien dans le ventre..." tu sais très bien mon avis sur ce sujet, mais on peut pas dire qu'il y a eu la même prise de risque entre Nintendo et ses 2 concurrents qui eux amènent clairement des technologies nouvelles (Par pitié ne me parlez pas de la "zapette". ). De ce côté là la firme de Kyôto ne s'est pas foulée.
Je crois que beaucoup de gens confondent "next-gen" et "hd" (et quand ils disent "next-gen", ils pensent "hd").
(http://static.pcinpact.com/iv/images/bdd/news/14808.jpg)
J'aime bien sa musculature... j'ai encore du boulot mais j'aspire à obtenir à peu près ceci... sauf l'espèce de noeud sous la poitrine.
(cliquez pour montrer/cacher) J'aime bien sa musculature... j'ai encore du boulot mais j'aspire à obtenir à peu près ceci... sauf l'espèce de noeud sous la poitrine.
D's©
je trouve que ça fait un peu "regardez moi les filles". :sweatdrop:
Question de point de vue.
Dixit le Pro-Nintendo qui joue sur PC...
(http://img.qj.net/uploads/articles_module/70224/Sega_qjpreviewth.jpg)
Tututu...:w00t2: :w00t2: :w00t2:(cliquez pour montrer/cacher) (http://img.qj.net/uploads/articles_module/70224/Sega_qjpreviewth.jpg)
Bah oui vieux. Mais bon, ça m'arrive de temps en temps de me rallier à l'ex-"camp d'"en face" pour faire face aux autres.
Surtout depuis que Sony a débarqué en fait. :mdr:
Tututu...:w00t2: :w00t2: :w00t2:(cliquez pour montrer/cacher) (http://img.qj.net/uploads/articles_module/70224/Sega_qjpreviewth.jpg)
Connard de Sony, allez au diable bande de moutoooons! :pleure: :pleure: :pleure: :pleure: :pleure:
Et dans ton argument Toshinden c'est pourri Mario 64 c'est trop beau ben... le gens moyen te dirait : "mais l'autre hééééé, la PéèSSE ouane c'est une 32 bits alors que la N64 c'est une 64 biteuuuuu!!"
Ca me donne envie de faire un Street Of Rage ça :p
'culé de Sony!!! :pleure: Moutons! Moutons! Moutons! Moutons! Moutons! Moutons!
J'ai fais la même chose sur le XBLA...
Je suis faible, je suis faiiible... :peur: Street of Rage 2 c'était juste un jeu qui avait 15 ans d'avance sur son temps. Raaah la bonne vieille époque. :bye:(cliquez pour montrer/cacher) 'culé de Sony!!! :pleure: Moutons! Moutons! Moutons! Moutons! Moutons! Moutons!
(http://www.klov.com/images/11/11812416305.png)
... :pleure: :pleure: :pleure: :pleure:
(http://datecraft.com/blog/wp-content/uploads/2007/11/goldenaxe.jpg)
'culés de moutons! :pleure:
Que celui qui avait pas de PS1 jette la première pierre! :whistling2:Citation de 999 le 28 Mai 2008 à 19:21 'culés de moutons! :pleure:
Que celui qui avait pas de PS1 jette la première pierre! :whistling2:Citation de 999 le 28 Mai 2008 à 19:21 'culés de moutons! :pleure:
Que celui qui avait pas de PS1 jette la première pierre! :whistling2:Citation de 999 le 28 Mai 2008 à 19:21 'culés de moutons! :pleure:
(http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/8/8e/240px-EternalChampionsBox.jpg)
Que celui qui avait pas de PS1 jette la première pierre! :whistling2:
C'est bizzare je dis exactement la même chose à ceux qui n'ont pas eu de Satunr et outre mesure de N64. :D
Avec Aladin qui était mieux foutu que sur SNES (pour une fois :harhar:)
En gros, qui n'a pas eu toutes mes machines a forcément raté de grands jeux.
Ah non, on me dit dans l'oreillette que c'est pas grave si on n'a pas eu de GX-4000. :mrgreen:
Wesker était le méchant.
Moi c'est le premier.
Là encore c'est pas pour dire "niania elle a rien dans le ventre..." tu sais très bien mon avis sur ce sujet, mais on peut pas dire qu'il y a eu la même prise de risque entre Nintendo et ses 2 concurrents qui eux amènent clairement des technologies nouvelles (Par pitié ne me parlez pas de la "zapette"). De ce côté là la firme de Kyôto ne s'est pas foulée.
La seule chose que je voulais dire c'est que c'est beaucoup plus "facile" d'avoir une machine fiable quand on a un vieux hardware qu'on produit à la chaîne depuis 5 ans qu'avec une nouvelle architecture c'est tout.
uste pour réagir à Hiei, il y a quand même une différence de support entre ces consoles, je ne sais pas si on peut vraiment comparé un lecteur de cassette/disquette/etc... à un lecteur de cdrom basé sur l'optique...
Enfin mais de toute manière à mort la next-gen, vive l'amstrad cpc 6128 et bombjack/gryzor...
Pour Resident Evil 3, clairement le moins bon de la série et de loin
:harhar:
Vu ce qui a été dit au dessus, le CPU de la 360, ce n'est pas une simple refonte d'un type de cpu déjà existant ou un truc du genre ?
Il n'y a que Sony si on se base la dessus pour qui on pourrait dire qu'il innove et encore, ils le font à chaque fois, donc je ne sais pas trop si on peut parler d'innovation (et faire "soi-même" son CPU, je ne vois pas où c'est une innovation)
Evidemment, mais ce que je voulais dire par là, c'est que ce n'est pas une excuse pour les autres. C'était à eux de meiux faire leur boulot.Citation de "999" La seule chose que je voulais dire c'est que c'est beaucoup plus "facile" d'avoir une machine fiable quand on a un vieux hardware qu'on produit à la chaîne depuis 5 ans qu'avec une nouvelle architecture c'est tout.
Et comme je disais, ça ne fait pas 5 ans que Nintendo utilise la Wiimote, donc leur technologie sur ce point aurait pu être complètement foireuse, même si ce n'est pas le cas au final.
Après, c'est juste que je pense, chacun son avis mais moi je trouve que les "pseudos nouvelles technologies", qui explique la non-stabilité, ce sont des excuses bidons (et même si c'était de vrais nouvelles technologies de pointes, ce ne serait pas une excuse quand même. Si on est pas capable de faire un truc fiable, on continue de bosser dessus et on attend pour le sortir, enfin c'est comme ça que je fonctionne perso.
T'as pas dû jouer à RE0 toâ :oCitation de Hiei- le 28 Mai 2008 à 21:39 Pour Resident Evil 3, clairement le moins bon de la série et de loin
Perso RE3 j'y rejoue de temps en temps avec plaisir, y'a des idées assez sympathiques qui malheureusement n'ont pas été conservées par la suite ( les poudres à canon à mélanger, les choix à faire en temps limité - "merde y'a un troupeau de barbaques moisÿes sur pattes qui bloque la porte, je prends la sortie de secours... Ha tiens, dehors y'a Nemmy qui m'attend avec sa sale tête et son lance-roquettes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif) )...Si j'ai joué à tout vu que je les ais tous sur GC, Resident Evil 1, 2, 3, 4, Zero, Code Veronica, Umbrella Chronicles sur Wii, j'ai même fait le 1 sur Saturn et DS, c'est pour dire (et celui GBC je crois ? Ou GBA, j'ai un doute là, je me souviens juste qu'il était sur GameBoy et en couleur, à moins qu'il y n'en ait deux). J'ai même testé Sweet Home :sweatdrop: (l'ancêtre de Resident Evil sur Nes fait par le même mec de mémoire) ! (même si en général, je les ais eu à l'époque sur la console d'origine) et pour moi, je confirme, le 3 est vraiment le plus mauvais et de loin, maintenant ce ne sont que mes goûts (quoi que j'en ais vu pas mal sur le net qui n'aimait pas le 3 d'ailleurs).Citation de "AZB" T'as pas dû jouer à RE0 toâ
Perso RE3 j'y rejoue de temps en temps avec plaisir, y'a des idées assez sympathiques qui malheureusement n'ont pas été conservées par la suite ( les poudres à canon à mélanger, les choix à faire en temps limité - "merde y'a un troupeau de barbaques moisÿes sur pattes qui bloque la porte, je prends la sortie de secours... Ha tiens, dehors y'a Nemmy qui m'attend avec sa sale tête et son lance-roquettes )...
Pis le Nemesis kwa, merdalors!
S.T.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.R.S.!!!
Je ne dis pas qu'il n'y a pas de bonnes idées, mais c'est vraiment le seul que j'ai trouvé bof bof.
Mon préféré étant, bien sûr, le remake du 1 sur GC (graphismes de tueurs et beaucoup d'améliorations, donc tout une partie rajoutée, on a vraiment du mal à reconnaître l'original quand même (à part les toutes premières salles) quand on commence et tant mieux).
Pis le Nemesis kwa, merdalors! :o
S.T.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.R.S.!!!(http://resident.mysteria.cz/Resident%203/Obrazky/Resident%20Evil%203%20-%201.jpg)
(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gpeur.gif)
Je crois qu'on s'est mal compris. Quand je parle d'innovation, je parle de ce que le matos est capable de faire. Je vais pas commencer à te bullshiter tout un tas de termes techniques ça ne fera que rallonger le débat, je me ferai encore traiter de pleureuse et ça ne t'intéresseras probablement pas plus que ça. Là encore ça concerne uniquement ce que la console peut afficher.
Là où la Wii n'a pas apporter de très grande évolution (sérieusement c'est à peine du niveau de ce que pouvait faire la Xbox première du nom... ).
C'est juste de ça dont je voulais parler en disant "technologies nouvelles". Que tu le veuilles ou non afficher des normals et tout un shader c'est aussi de la technologie.
Ah mais attention ce que j'ai dis sur le duo PS360 ce n'est en aucun cas pour "justifier" les bourdes de Ms et Sony.
Tu as très bien vu dans mon post la manière dont je m'en prend à Microsoft hein.
Hiei-, est-ce que j'ai "justifié" la non-fiabilité de la 360 (ou de la PS3) ? Au contraire, j'ai même descendu la 360. C'est juste le fait de dire "Ouaaais mais regardez la Wii elle, elle fonctionne" qui m'a fait un peu bondir.
Si Nintendo avait réelement upgrader son hardware pour en faire une machine aussi puissante que ses concurrentes j'aurais rien dis tu sais.
Sauf que là, ils se sont juste contenté d'overclocké leurs précédente machine c'est tout ce que j'ai dis. C'est logique que leurs console soit fiable en gros, mais ça ne justifie en rien la catastrophe que nous a pondu Microsoft je n'ai jamais dis le contraire.
Perso quand je vois des jeux "next-gen" comme on dit et j'en ais quand même vu un paquet, chez moi, ça se limite à de meilleurs graphismes (textures, ombres et tout ce que tu veux) mais pour moi, ce n'est pas de l'innovation.
Mais bon, les ondes radios, c'est une nouvelle technologie pour Nintendo donc on en revient un peu au même quand même.
Pour la Wii, ca dépend du jeu aussi. Faut dire que pour le moment, il ne se foule pas. Faut aussi dire que la xbox 1 c'était quand même un monstre à l'époque à côté des deux autres quand tu comparais les jeux (et quand tu compares certains jeux qui sont sortis sur les deux supports, xbox 1 et 360, certains jeux s'en tirent encore bien, mais là ce n'est pas la faute de la Wii, c'est juste que la xbox 1 assurait pas mal.
C'est un peu comme la DreamCast, quand tu regardes certains jeux comme Shenmue ou RE Code Veronica, pour une console qui a plus de 10 ans, ça reste super beau et bien plus beau que de la PS2, voir des fois de la GC (c'est juste aussi dans ce cas que la DC assurait un max de ce côté là).
Je parle de façon générale de toute façon, pas de toi en particulier, cf le morceau de ma réponse sur Hugues qui pense la même chose avec les "cartouches/cdrom".
On parle de fiabilité. Que ce soit les mêmes proportions ou pas, comme je disais au dessus, on s'en fout. Le fait est de savoir si ca fonctionne bien ou pas. Et encore, j'ajouterai un doute car si ta zapette foire sur Wii, ta console est bonne pour aller à la poubelle (c'est encore moins utile qu'une 360 qui fait le ROD, car elle marche quand même toujours un peu).Citation Je comprend pas trop là... On parle de fiabilité ou de "c'est bien/c'est nul" ?
Na parceque si tu me compare la fiabilité de toute une machine (avec carte mère, GPU/CPU, RAM etc...) à une "zapette" on est pas du tout dans les même proportions là.
Une Wii sans zapette, ça donne une GC et donc ça n'a aucun intérêt de l'acheter.
Comme je disais, on est des consommateurs, on est pas là pour savoir si c'est la même proportion, si tel ou tel constructeur a foiré mais bon, il a une "pseudo excuse", tout est différent dans sa machine ou des trucs du genre. Moi, je vois qu'un truc quand je l'utilise, soit c'est fiable, soit ça ne l'est pas.
Je n'ai jamais dit le contraire, comme je dis au dessus, quand je poste c'est souvent en général. Mais non, je trouve que ce n'est pas logique que ce soit fiable juste car ils l'ont overclocké. Le CPU aurait très bien pu ne pas aimer ça et surchauffer par exemple. C'est juste ca que je trouve idiot comme réflexion. La preuve, des fois les consoles sont produites avec les mêmes composants, mais certaines séries ont quand même des ratés, donc ça ne veut rien dire. Ca dépend de trop de paramètres pour se réduire à ça.
Si j'ai joué à tout vu que je les ais tous sur GC, Resident Evil 1, 2, 3, 4, Zero, Code Veronica, Umbrella Chronicles sur Wii, j'ai même fait le 1 sur Saturn et DS, c'est pour dire
(et celui GBC je crois ? Ou GBA, j'ai un doute là, je me souviens juste qu'il était sur GameBoy et en couleur, à moins qu'il y n'en ait deux).
(http://accel10.mettre-put-idata.over-blog.com/0/31/83/12/picsou.jpg)
Pour avoir joué à tout, faut avoir fait les 2 Outbreak sur PS2, RE Survivor 1 sur PS1, RE Survivor 2 et RE Dead aim (Survivor 4 ) sur PS2
es ondes radio?
C'est une technologie IR qui est utilisé sur Wii... Une technologie qui existe depuis plus de 20 ans dans le JV (notamment les exemple qu'on cité KiaN et Hugues)... Perfectionnée par la suite en arcade. Là où Nintendo a eu son coup de génie c'est de l'avoir utiliser dans une large gamme de jeu c'est tout. Alors que jusqu'à présent c'était surtout utilisé pour des shooter. D'autres technologie (un peu comme le gyro du SIXAXIS sur PS3) avaient également était employé pour la reconnaissance de mouvement, le premier exemple qui me vient à l'esprit c'était Samba de Amigo sur DreamCast avec ses maracas.
Je sais d'avance que tu ne seras pas d'accord avec moi, mais je vois là avant tout un coup de génie marketing plus qu'autre chose. Au niveau technique y a rien de nouveau, c'est juste la manière dont ils l'ont employés qui est effectivement "nouvelle" et que tu peux (si tu veux... ) appeler "innovation".
Attends là je comprend pas... C'est pas de la faute à Nintendo de sortir une console en 2007 avec un hardware à peine plus puissant qu'une console sortit en 2002? C'est ça que tu essayes de me dire?
J'ai l'impression qu'il y a un peu du 2 poids/2 mesures là... Moi de mon côté j'arrête pas de dire que la 360 a du matos de merde (sans jamais vouloir "justifié" le problème, j'ai juste expliquer en gros d'où venait les problèmes de fiabilités, étayer des faits ça ne veut pas forcément dire "approuver" les conneries qui en découlent...), et toi de l'autre tu me répond que c'est "normal" qu'une console sortit en 2007 se fassent ramasser par une console sortit 5 ans auparavant. (Et je parlerai pas du prix de la chose hein...)
La DreamCast était un monstre de puissance, tout le monde connaît mon admiration pour cette console, oui les jeux étaient magnifique à l'époque oui je trouve ça toujours jolie (toute proportion gardé... En gros, faut prendre en compte que le hardware date de 99...). Mais je vois pas en quoi ça arrange les choses pour la Wii là. Après la Xbox tu es en train de me dire que c'est "normal" que la Wii se fasse rétamer par des jeux DreamCast?
Je sais bien que ce n'est pas le cas (je te taquine. ), et je comprend tout à fait ce que tu me dis mais clairement ça n'arrange pas ton argumentation sur ce coup.
On a dû attendre un bon 2 ans (facilement) avant d'avoir un jeu PS2 qui puisse tenir tête à un monstre comme Shenmue certes et d'ailleurs la DreamCast avait effectivement des avantages sur son architecture en comparaison avec la PS2 (notamment la mémoire vidéo) mais globalement la PS2 avait tout de même bien d'autre avantages, la seule chose qui m'ai vraiment mit sur mes gonds à l'époque c'était tout ce baratin marketing qui nous faisait croire (en gros...) qu'il y avait une génération d'écart entre la DreamCast et la PS2. (La bonne blague...)
Ouais mais Hiei- faut pas quoter mon post alors.
Ce qui est bien avec toi Hiei-, c'est que c'est même pas la peine de me fatiguer à troller tu le fais à ma place.
En meme temps je repete ca depuis le debut, et tes arguments chocs et percutants n'ont pas encore entamé mon plaisir de jouer, donc on a le temps de voir venir :P
je me fous que le hardware soit différent plus pour l'un que pour l'autre, les 3 sont censés être aussi stables
http://www.gamekult.com/video/7753906/
HaaaaAAAAAAAAAAZZZzzzeeee !!!!!!... En exclusivité sur Pléshéiiicheuuuune TrouaaaAAAA !!!
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/95/59/ME0000955968_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/95/19/ME0000951909_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/95/19/ME0000951904_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/94/74/ME0000947446_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/94/74/ME0000947449_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/95/19/ME0000951906_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/87/79/ME0000877984_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/87/61/ME0000876198_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/87/62/ME0000876200_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/93/09/ME0000930955_2.jpg
(http://media.paperblog.fr/i/65/651259/mouton-tondu-L-1.jpeg)
Ce n'est pas qu'en matière de graphismes d'ailleurs, Haze est une bonne vieille daube par excellence (un petit concentré de tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu vidéo).
ON NE M'AVAIT PAS TOUT DIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTT. Ben ouais, notamment a propos de Photoshop et des capacites de la PS3. C'est bien que meme la pub le dise! :roule:
A ce point ?
C'est vraiment... (http://static.pcinpact.com/iv/images/bdd/news/14452.jpg)
Le truc, c'est que Marcus en général il ne paie pas les jeux, les éditeurs lui donnent pour tester (genre la dernière fois qu'il a testé Sega Rally sur Nolife, Sega lui avait prêté un volant et au final, ils lui ont donné le volant).
Donc je suppose que quand tu les paies pas, tu peux toujours trouver quelques qualités.
D'un autre côté, le gars qui a claqué 70 euros il a pas besoin de lire la critique pour se faire son avis vu qu'il l'a déjà acheté.
Si il a acheté le jeux c'est qu'il l'attendais et étais sûr de son coup.
Autant lire les critiques des "joueurs" qui ont payés leurs jeu comme tu dis... C'est même beaucoup plus crédible que de la part de ces types.
Mouais... les critiques joueurs, y'a aussi le risque "école des fan(-boy)s" que je te fous une belle note à Lair because c'est exclue à ma PS3 alors qu'au final.. au secours.
- De donner le nombre d'heures nécessaires pour terminer le jeu.
- De donner le nombre d'heures de cinématiques que contient le jeu.
- De donner divers spoilers sur l'histoire.
- Etc...
On peut même tondre des moutons. (http://img401.imageshack.us/img401/9940/greylightcolorzpdt07iz0.gif)
(http://images.gamersyde.com/gallery/public/8693/1656_0005.jpg)
C'est une honte :mdr:
:croa:
Il s'agit d'un jeu d'aventure dans lequel vous incarnez Chloé, une amie de Ninon chargée de couvrir pour le journal La Dépêche Marseillaise une affaire de tableau volé au bar du Mistral. Plus grave, Roland a disparu.
moi niveau Castlevania, j'en suis resté aux Belmont ou à Alucard...
à Castlevania Symphony of the night, pour être précis :o
C'est pas un perso de Castle lui à la base, si? :oo:
J'ai menti hein! Je suis tombe de mon siege en voyant la chose. Nan mais le coup du saxo, ca devient risible quoi. :ptdr: Et quelle precision dans le solo de batterie! Pour la musique, les sensations offertes par les jeux Konami, c'est quand meme autre chose. Ok, il faut 50 controleurs qui coutent la peau des fesses, j'en conviens. :rougit: Mais au moins, ca ressemble a quelque chose, alors que la, meme avec beaucoup de bonne volonte, j'ai du mal a voir le genie de Miyamoto en action. :sweatdrop:
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/4editeurs20080714_230225_48_big.jpg)
http://www.inpactvirtuel.com/news/25237-Final-FantasyXIII-Suicide-Microsoft-Multiplateforme.htm
.... :ptdr:
Aftonbladet: If you had to choose ONE exclusive Xbox 360 title and launch it for the PS3 instead, which game would it be?
Hirai: I don't think I have to choose any.....
Aftonbladet: You have to pick one.
Hirai: Again, I don't think I have to pick one because we have such a fantastic lineup of games.
Aftonbladet: But if someone is holding a gun to your head and you have to choose one. Which game would it be?
Hirai: Okay.. then they have to shoot me, because I really don't think we need any.
Je crois que nous avons abattu plus de 12 mois de travail, et que les autres sont partis en vacances prolongées. J'espère d'ailleurs qu'ils ont de bonnes photos de vacances, parce qu'il est certain qu'ils ne sont pas venus au boulot. Bien sûr je vais être partial, mais de ce que j'en ai entendu jusqu'à présent, Sony et Nintendo ont déçu. Tandis que Microsoft a mené la course, innové et proposé un programme global très détaillé... (...) Nous sommes à un niveau qu'aucune autre compagnie d'électronique grand public ou de divertissement n'a atteint en neuf ans.
Vu sur Saint Seiya Forum :Qu'est ce que je disais! :ptdr: :ptdr:Citation j'ai vu les épisodes, je laisse le soin aux spécialistes de faire les décorticages techniques d'usages... juste pour partager mon émotion et quand bien même Saint Seiya Hadès a été très inégal, il n'en est pas moins que je reste très ému face à la fin animée d'une série qui a alimenté mes plus beaux rêves durant des années et aura marqué ma vie à jamais. À jamais dans mon cœur Saint Seiya
Je rappelle que Nintendo n'est pas une organisation a but non-lucratif pour ceux qui en doutaient encore!
Et pour rajouter une couche, la rétro-compatibilité PS2 est bel et bien enterrée. :scrogneugneu:
Dans les améliorations de ce modèle, il semble qu'elle soit plus silencieuse.
Console + KZ2 + Manette sup' + 2 ans de garantie en rab' = 338€
Et là quand vous déplacerez le stylet sur le bord de la fenêtre vous sentirez une douce vibration entre... vos doigts...
La conférence organisée par Konami durant la gamescom nous permet d'apprendre que deux contenus téléchargeables pour Castlevania : Lords of Shadow sont d'ores et déjà en préparation. Ces deux gros DLC seront disponibles très peu de temps après la sortie du jeu et rajouteront des niveaux supplémentaires et de nouveaux ennemis. Ils s'inscriront chronologiquement après la fin du titre et permettront ainsi de prolonger l'expérience de jeu. Les développeurs nous informent que le soft comportera à la base 50 niveaux différents pour une durée de vie avoisinant les 20 heures. Le titre est attendu pour le 7 octobre sur PS3 et Xbox 360.
je n'aime pas leur Catwoman...
elle est aussi fadasse que Poison Ivy était chouette dans Asylum...
Les cinématiques vendues séparément à 20 euros ?
Le PDG d'Activision/Blizzard Bobby Kotick est un homme qui ne manque pas d'idées quand il s'agit de trouver un moyen quelconque pour monétiser un truc quel qu'il soit. S'adressant à la Bank of America Merrill Lynch's Media, ce brave monsieur a ainsi expliqué que Starcraft II contient tout de même 1h30 de cinématiques qu'il serait tout à fait possible de vendre en les mettant bout à bout, au tarif pas du tout abusif de 20 à 30 dollars (entre 15 et 23 euros, hors taxes). Et il ne s'agit pas d'une idée en l'air, Kotick expliquant que la relation entre l'éditeur et ses clients est particulière, directe et que la firme possède déjà "les informations bancaires" nécessaires. Du coup :
«Dans les années à venir, il est probable que nous voyiez faire cela.»
(http://cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/27/27254.jpg)
L'époque où lorsque l'on présentait une console on en profitait pour parler de son prix est révolue depuis longtemps. Si on sait pas mal de choses au sujet de la NGP de Sony, on reste dans le flou en ce qui concerne son prix. C'est là qu'intervient Andrew House de Sony Computer Entertainemnt Europe qui a confié à Eurogamer que, même s'il ne peut pas donner de chiffres, Sony compte proposer la console "à un prix abordable et approprié au marché du jeu sur consoles portables". Ce qui n'est pas forcément très clair, d'autant qu'il précise également que Sony n'a nullement l'intention de vendre la NGP à perte et compte bien gagner de l'argent sur chaque unité vendue. On veut bien se montrer confiant, mais quand on regarde la fiche technique de la console et qu'on se tourne vers des appareils similaires de type smartphones, pourtant moins puissants, sans abonnements, on reste un peu intrigué.
Si la NGP vous intéresse, sachez que Sony vient de préciser que sa prochaine console portable profiterait de plusieurs modèles dès sa sortie. De plus, le constructeur ajoute que si toutes les consoles auront accès au wi-fi, seul un modèle intégrera la 3G. Ainsi, comme le précise Andrew House, patron de SCEE :
«L'utilisateur aura le choix. Le wi-fi sera disponible partout et ceci est clairement l'aspect le plus important de la connectivité de la console. La 3G n'est qu'un sous-ensemble de ladite connectivité.»
Enfin, le sieur House précise également que l'usage de la 3G aura un coût mais celui-ci ne sera pas établi en fonction des services utilisés.
Tout comme Ubisoft l'an passé, EA Sports a décidé de ne plus fournir de manuel papier dans ses boîtes de jeux. Début mars déjà, l'excellente simulation de boxe Fight Night Champion était sortie dépourvue de livret d'instructions. Le porte-parole d'EA Sports, Rob Semsey, a justifié ce choix par des préoccupations environnementales, la fabrication de manuels nécessitant des tonnes de bois. De plus, les jeux actuels comportent désormais des tutoriels très complets qui rendent ceux-ci obsolètes. Si on peut se réjouir à juste titre de ne plus engloutir des pans de forêts entiers en livrets que l'on finissait toujours par perdre sous une pile de journaux ou dans les toilettes, on peut toutefois s'interroger sur la stabilité du prix des jeux EA Sports alors que leur coût de production va en toute logique se trouver allégé.
Not scared off, just on vacation. My fiancé and I went to spend some time with my family back on Long Island, and to get some more wedding preparations done. The entire trip might have been a front for Lauren to go see the Pokemon Center in New York City, though. John Stumme 23:18, 28 March 2011 (UTC)
Good idea on Lauren's part, I know I'd head there first thing. Nice to have you back! Katherinezoltin 02:31, 29 March 2011 (UTC)
Welcome back! Cheers! Idmz 02:49, 29 March 2011 (UTC)
clearly she had to trade pokemons along with getting her pokemons healed GOSH JOHN.- Zesbeer 05:02, 29 March 2011 (UTC)
Not only that, but the Pokemans multiplied. By the time we came out of there, she had gotten a plush Flareon, Mew, Lapras, and Minccino, along with figures for Chingling and Jirachi. We even ended up with starter decks for the card game to learn how to play it - we play TCGs from time to time. (I do a frightfully accurate Abridged Marik.) John Stumme 20:26, 29 March 2011 (UTC)
C'est sur le site du journal anglais The Guardian que l'on apprend aujourd'hui que les données utilisateurs stockées sur le PSN et sur Qriocity ne sont pas cryptées ! Une précaution que n'a semble-t-il pas jugé utile de prendre Sony qui stockait donc ces données en clair, bien visibles pour les éventuels pirates qui passeraient par là et qui n'auraient donc pas besoin de plancher sur des algorithmes de décryptage pour les lire... Si cela se confirme, Sony risque très gros ennuis devant les tribunaux qui ne manqueront pas de faire remarquer la légèreté avec laquelle la firme japonaise a stocké des données sensibles.
Deux spécialistes en cybercriminalité viennent de diffuser des informations alarmantes sur le hackage du PSN. Kevin Stevens, expert en sécurité chez TrendMicro, explique ainsi que des pirates chercheraient à vendre pas moins de 2,2 millions de cartes de crédit avec leur code de sécurité. De son côté, le bloggeur Brian Krebs a mis en ligne des captures d'écran sur lesquelles un mystérieux Sutekh affirme détenir en plus de ces 2,2 millions de numéros de cartes et de codes de sécurité (dont 150.000 allemands), les noms, prénoms, adresses complètes, e-mails, téléphones, mots de passe et dates de naissance de leurs propriétaires. Sutekh affirme aussi que Sony aurait décliné une offre de rachat officieuse de ces données.
Sachant que le constructeur a toujours prétendu n'avoir aucune preuve que des données bancaires auraient été détournées et qu'aucun code de sécurité ne figure de toute manière dans ses fichiers, un raisonnement s'impose : soit Sony ment sur l'ampleur du désastre, soit de faux hackers tentent actuellement un immense coup de poker sur le Web. Dans tous les cas, les utilisateurs du PSN n'ont décidément pas fini de se faire du souci...
oui mais bon, c'est plus simple d'attraper quelques couillons qui ont téléchargé quelques mp3 de Jenifer que de mettre la mains sur de vrais voleurs de données qui nuisent aux gens ordinaires...
là j'étais parti pour récupérer la démo de "Mortal Kombat", pareil, down...
La démo? Pourquoi faire, le jeu est dispo :o ( et il pootre :yahou: )Citation de Hiei- le 2 Mai 2011 à 10:15 là j'étais parti pour récupérer la démo de "Mortal Kombat", pareil, down...
Est ce que quelqu'un sait s'il est possible de brancher un hub USB sur la PS3 slim ? Je viens de me rendre compte qu'elle n'a que 2 ports (contre 4 pour la fat), ports qui sont déjà pris par l'eyeToy et le chargeur de l'oreille (vi je sais, je peux aussi débrancher/rebrancher).
C'est sûr que les non-possesseurs de PS3 ont été vraiment gâtés, niveau bonus exclusifs... Sur PS3 t'as Kratos + le décor qui va avec + démo psn avant la sortie, et sur 360... rien :sweatdrop:
Est ce que quelqu'un sait s'il est possible de brancher un hub USB sur la PS3 slim ? Je viens de me rendre compte qu'elle n'a que 2 ports (contre 4 pour la fat), ports qui sont déjà pris par l'eyeToy et le chargeur de l'oreille (vi je sais, je peux aussi débrancher/rebrancher).
Alors qu'en ce moment même, et en direct sur la chaîne US C-SPAN, un comité du congrès américain étudie les détails de l'attaque du PSN et des mesures prises par Sony, le magazine Develop rapporte quelques propos tenus par Sony lors de la conférence "d'urgence" qui a eu lieu ce week-end au Japon. Des propos assez déconcertants en provenance des grandes huiles de la société. Shinji Hasejima, "chief information officer" explique que Sony avait connaissance de la faille qui a été exploitée et de la vulnérabilité du réseau. Ses propos exacts étant que "La vulnérabilité du réseau était une vulnérabilité connue, l'une de celles que l'on connaît dans le monde. Mais Sony n'en était pas conscient... pas convaincu". Il est secondé dans cet aveu par Shiro Kambe, vice-président senior du groupe qui reconnaît que Sony aurait dû se montrer plus prudent et agir de façon plus efficace.
Chez Develop, l'expert en sécurité Rik Ferguson de Trend Micro, explique que ce genre d'attitude passablement désinvolte est malheureusement assez courante, les grosses sociétés rechignant à couper leurs serveurs pour effectuer d'importantes modifications, optant plutôt pour la solution du patch appliqué par-ci par-là en espérant très fort que personne ne repère le trou. C'est rassurant.
Avec des millions de données personnelles perdues dans la nature suite aux attaques des réseaux du Playstation Network, de Qriocity et de Sony Online, Sony a du pain sur la planche s'il souhaite regagner la confiance des utilisateurs et celles de quelques organismes d'état pas contents du tout. La société annonce donc qu'elle prendra en charge la surveillance de l'identité des utilisateurs. Qu'est-ce à dire ? Confirmé pour l'heure uniquement aux Etats-Unis, en attendant des annonces dans le reste du monde, ce plan consiste à faire appel à une société tiers nommée Debix qui va mettre en place un programme "AllClear ID". Sur une période d'un an, cette firme, qui aura en sa possession une copie des données volées, va les traquer dans les sombres recoins du Net afin de s'assurer qu'aucune de ces données n'est employée dans le but d'un vol d'identité (utilisation frauduleuse d'un nom ou d'une carte de crédit par exemple). Le cas échéant le client concerné sera averti. En outre, le service de Debix comprend une assurance à hauteur d'un million de dollars dans le cas où la société manquerait le coche et laisserait un vil gredin se faire passer pour un de ses clients. L'assurance servant à couvrir les frais occasionnés.
Les membres du PSN profiteront gratuitement de cette couverture durant un an. Sony annoncera des mesures similaires pour l'Europe, dans les pays où cela sera possible.
Se racheter ? Mouais, bof.
PlayStation Network : Sony offrira 2 jeux PS3 et 2 jeux PSP
Si on en connaît pas encore les modalités exactes, sachez qu'une offre similaire aura bien lieu dans les prochains jours, "dans de nombreux pays de la zone SCEE". Un processus jugé "compliqué", car chaque pays a ses propres spécificités dans la manière de traiter le vol d'identité. Bref, quoiqu'il en soit, on nous promet des "détails" plus concrets très prochainement, sans doute au "début de la semaine prochaine" selon le blog. Hmmmm... On verra.
Alors, même si rien n'est signalé pour un retour du PSN imminent, Sony C.E. prépare déjà le terrain et est d'ores et déjà en mesure de nous apprendre une bonne nouvelle. En effet, en plus d'offres PS + déjà signalées, la firme offrira 2 jeux PS3 à choisir parmi 5, ainsi que 2 jeux PSP à choisir parmi un choix de 4. Pas d'identité sur les jeux en question, mais gageons qu'on ne se fichera pas de nos tronches.
Et puis quoi encore, z'ont qu'à se démerder pour les écouler eux-mêmes, leurs stocks d'invendus (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)
Nan mais voilà quoi, pourraient au moins laisser le choix parmi tous les jeux sortis, pas juste 5...
non mais de toute façon, je ne comprends pas cette idée, "offrir 2 jeux"... Mais à qui? comment? sous quelles conditions? où?Citation de AZB le 10 Mai 2011 à 10:12 Et puis quoi encore, z'ont qu'à se démerder pour les écouler eux-mêmes, leurs stocks d'invendus (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)
Nan mais voilà quoi, pourraient au moins laisser le choix parmi tous les jeux sortis, pas juste 5...
si ça se trouve, y'aura juste 2 pelés et 3 tondus qui y auront droit :mdr:
offrira à qui?
je veux dire, comment savoir que l'on fait partie ou non de ceux dont les données ont été volées?
Some of you have mentioned that you have not received your password reset emails. With the huge number of people coming back online at the same time and resetting their passwords, it is creating significant email traffic to ISPs. The consequence is that some of the ISPs are throttling the emails...
Mise à jour : 23h15 : Sony Europe parle de "trafic extrême" pour qualifier le nombre de joueurs qui essaient de se connecter au PSN actuellement. Le service en est d'ailleurs très fortement perturbé.
Governmental bureaucrats at the Ministry of Economy's Media and Content Industry department won't allow Sony to resume its PSN service until the electronics giant gives more information on new security measures.
A propos du PSN :Via gameblogCitation PlayStation Network : Sony offrira 2 jeux PS3 et 2 jeux PSP
Si on en connaît pas encore les modalités exactes, sachez qu'une offre similaire aura bien lieu dans les prochains jours, "dans de nombreux pays de la zone SCEE". Un processus jugé "compliqué", car chaque pays a ses propres spécificités dans la manière de traiter le vol d'identité. Bref, quoiqu'il en soit, on nous promet des "détails" plus concrets très prochainement, sans doute au "début de la semaine prochaine" selon le blog. Hmmmm... On verra.
Alors, même si rien n'est signalé pour un retour du PSN imminent, Sony C.E. prépare déjà le terrain et est d'ores et déjà en mesure de nous apprendre une bonne nouvelle. En effet, en plus d'offres PS + déjà signalées, la firme offrira 2 jeux PS3 à choisir parmi 5, ainsi que 2 jeux PSP à choisir parmi un choix de 4. Pas d'identité sur les jeux en question, mais gageons qu'on ne se fichera pas de nos tronches.
:ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr:(http://www.latong.com/GKimages/ARTICLES/10741.jpg)
Formidable, si je faisais partie des inscrits au PSN, y'en a aucun qui m'intéresserait :mdr:
Tu t'attendais à quoi : aux derniers jeux, à 1000 € de bons d'achats ?
:croa:
Alors d'abord, pas de panique, tout est prévu pour arranger le problème. D'ici la fin du mois de mai, Microsoft diffusera une série de mises à jour visant notamment à rendre les lecteurs de ses Xbox 360 compatibles avec le nouveau format de disques XGD3 dont la taille est supérieure à celle d'un DVD classique. Seulement voilà, certaines consoles ne pourront pas supporter ce format même avec un flashage du lecteur. Et c'est là qu'intervient un lecteur de Kotaku qui a transmis au site une copie d'un e-mail envoyé par Microsoft l'informant qu'il fait partie des personnes touchées, un message dont la véracité a été confirmée via Twitter par le support de Microsoft.
Il se trouve donc que le constructeur est capable de repérer les machines concernées à travers le Xbox Live et assurera leur remplacement par une console neuve accompagnée d'un an d'abonnement gratuit au Xbox Live. Tout ce qu'on demande aux personnes touchées c'est de renvoyer leur ancienne console avant le 30 septembre.
Bah, après avoir infoutus de protéger les données de leurs utilisateurs, je trouve particulièrement mesquin d'imposer un choix limité à 5 pauvres titres, quand on voit le nombre de titres déjà dispos sur PS3, c'est pas comme si la console venait à peine de sortir (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif)Citation de FinalBahamut le 17 Mai 2011 à 20:04 Tu t'attendais à quoi : aux derniers jeux, à 1000 € de bons d'achats ?
:croa:
C'est Rockstar qui lance la nouvelle : le firmware 3.61 de la PS3 distribué par Sony lors du retour du PSN ferait surchauffer certains modèles de consoles. Un constat que le studio a réalisé après avoir reçu des commentaires de joueurs de L.A. Noire se plaignant de redémarrages intempestifs ou de gels de l'image. Après quelques vérifications, le service client du studio a posté ce commentaire expliquant que le problème touche certains modèles de PS3 et pas uniquement des jeux Rockstar.
Le message posté par le service client de Rockstar :
«Les premiers rapports semblent indiquer que la mise à jour 3.61 du firmware fait surchauffer les Playstation. Il y a à présent plusieurs témoignages similaires, tous évoquant des PS3 s'éteignant ou affichant un clignotement rouge après l'installation de la version 3.61.
Les problèmes vont du jeu freezant de façon aléatoire aux PS3 qui s’éteignent après une utilisation de 30 minutes à 2 heures. Nous avons pu confirmer en interne que plusieurs jeux (Rockstar ou non) ne provoquent une surchauffe ou ne freezent qu'après l'installation du firmware 3.61.»
De mieux en mieux...
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050785-le-nouveau-firmware-fait-surchauffer-les-ps3-selon-rockstar.htm(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/petrus75.gif)Citation C'est Rockstar qui lance la nouvelle : le firmware 3.61 de la PS3 distribué par Sony lors du retour du PSN ferait surchauffer certains modèles de consoles. Un constat que le studio a réalisé après avoir reçu des commentaires de joueurs de L.A. Noire se plaignant de redémarrages intempestifs ou de gels de l'image. Après quelques vérifications, le service client du studio a posté ce commentaire expliquant que le problème touche certains modèles de PS3 et pas uniquement des jeux Rockstar.
Le message posté par le service client de Rockstar :
«Les premiers rapports semblent indiquer que la mise à jour 3.61 du firmware fait surchauffer les Playstation. Il y a à présent plusieurs témoignages similaires, tous évoquant des PS3 s'éteignant ou affichant un clignotement rouge après l'installation de la version 3.61.
Les problèmes vont du jeu freezant de façon aléatoire aux PS3 qui s’éteignent après une utilisation de 30 minutes à 2 heures. Nous avons pu confirmer en interne que plusieurs jeux (Rockstar ou non) ne provoquent une surchauffe ou ne freezent qu'après l'installation du firmware 3.61.»
Bon, pour changer de Sony, on va se gausser un peu de Crosoft:
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050753-les-nouveaux-dvd-x360-illisibles-par-certaines-machines.htmOuais c'est bien, et pour ceux qui connectent pas leur console au net, ils comptent faire comment? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cmshadow.gif)Citation Alors d'abord, pas de panique, tout est prévu pour arranger le problème. D'ici la fin du mois de mai, Microsoft diffusera une série de mises à jour visant notamment à rendre les lecteurs de ses Xbox 360 compatibles avec le nouveau format de disques XGD3 dont la taille est supérieure à celle d'un DVD classique. Seulement voilà, certaines consoles ne pourront pas supporter ce format même avec un flashage du lecteur. Et c'est là qu'intervient un lecteur de Kotaku qui a transmis au site une copie d'un e-mail envoyé par Microsoft l'informant qu'il fait partie des personnes touchées, un message dont la véracité a été confirmée via Twitter par le support de Microsoft.
Il se trouve donc que le constructeur est capable de repérer les machines concernées à travers le Xbox Live et assurera leur remplacement par une console neuve accompagnée d'un an d'abonnement gratuit au Xbox Live. Tout ce qu'on demande aux personnes touchées c'est de renvoyer leur ancienne console avant le 30 septembre.
Elle sera inclue sur les jeux qui ont besoin de la mise à jour j'imagine, comme pour les jeux PS3 et Wii qui ont le firmware nécessaire sur le disque, si besoin (et si ça ne fonctionne pas, Microsoft échangera la console, comme c'est déjà le cas avec les R.O.D).
Donc, en somme, au final, ça ne concerne plus qu'un seul jeu, une seule console et ça vient ni du jeu ni de la machine ni de son firmware.
NGP : le nom Playstation Vita se confirme
Décidément les rumeurs s'enchaînent sur le nom définitif de la NGP, qui serait donc PlayStation Vita (aucun rapport avec une certaine « chanteuse »). Après l'indice suffisamment parlant sur le Mega Rock Blog (voir image ci-dessous) qui a depuis étrangement fermé ses portes avec un message d'excuse, c'est maintenant NeoGaf qui a déniché un certain vita.scedev.net, qui indique un peu tout ce qui se rapproche à Sony, sauf la fameuse prochaine portable.
On a encore pu le voir avec le Project Café, il y a rarement de fumée sans feu et il ne reste de toute manière qu'une petite semaine à attendre pour mettre fin au mystère.
'Tain, on nous l'avait pas encore fait ça, la console de salon qui permet même pas de jouer à deux... merci Naintendaux :mdr:
( déjà que je trouve ignoble le procédé qui consiste à ne fournir qu'un seul pad avec une console, histoire d'en refourguer un deuxième à +/- 30 euros... )
Mouais... en même temps la course à la puissance je n'y crois plus trop... faut voir ce que tu en fais après. Pas le tout d'avoir une super-mega-architecture.
Déjà, la génération actuelle va durer plus longtemps si l'on en croit les discours de Ms et Sony.
'Tain, on nous l'avait pas encore fait ça, la console de salon qui permet même pas de jouer à deux... merci Naintendaux
Alors certes on ne connait pas encore ni le microprocesseur, ni l'architecture interne de la nouvelle console Nintendo... C'est cela qu'on attends tous : quelle generation de cell, quelle finesse de gravure, gpu (Radeon HD custom apparemment), etc. Ce sera le premier benchmark pour Microsoft et Sony. Comme on a pas encore cette info, ben on ne sait pas trop quoi faire avec Nintendo...
mais cela assure egalement que le piratage mettra du temps avant d'etre implante.
Après quelques indications hier sur son GPU un peu à la ramasse pour une console sensée sortir l'an prochain, et, la semaine dernière, ses limitations sur le stockage interne ou encore le fait qu'on ne puisse brancher qu'un seul Wiipad par console, laWii UWii 1.1 semble vraiment être de moins en moins interressante...
http://kotaku.com/5812090/the-wii-u-will-not-play-dvds-and-blu+ray-discs
Metal Gear
Certes se sont des suites mais en face c'est tout aussi le neant avec des arlesienne. Last Guardian en exemple qui aurait du être là ne sera meme pas au TGS.
:mdr2: :croa:
Tout comme les versions HD du 2 & 3.
Et pour les FF... laisse moi rire le XIII j'ai meme pas put le finir.
Clair que le côté répétitif est indéniable... mais encore une fois, n'est-ce pas le genre qui veut ça ?
Mon problème avec Uncharted était un peu le même que Killzone. Des situations répétées plusieurs fois donnant une petite impression de redondance. D'autant que les gunfights d'Uncharted n'étaient pas ce qu'il y'avait de plus... "rentre dedans" (mais il faut dire que l'IA des pirates était quand même bien pensée). D'où un certain ennui et pas mal de soupirs de voir un guet-apens tous les 200m. Après que ce soit un bon jeu, je veux bien le croire.
FF VIII, c'est surtout le côté futuriste qui a dérangé à l'époque (et qui moi, au contraire, m'a plus)Citation de Battou le 25 Août 2011 à 13:50 Mon problème avec Uncharted était un peu le même que Killzone. Des situations répétées plusieurs fois donnant une petite impression de redondance. D'autant que les gunfights d'Uncharted n'étaient pas ce qu'il y'avait de plus... "rentre dedans" (mais il faut dire que l'IA des pirates était quand même bien pensée). D'où un certain ennui et pas mal de soupirs de voir un guet-apens tous les 200m. Après que ce soit un bon jeu, je veux bien le croire.
Du tout : c'est le côté très dirigiste par rapport aux précédents qui était dénoncé. Je dois avoir encore le Joypad du mois de sa sortie, et ça avait déjà fait couler beaucoup d'encre.Citation de Hiei- le 26 Août 2011 à 02:44 FF VIII, c'est surtout le côté futuriste qui a dérangé à l'époque (et qui moi, au contraire, m'a plus)Citation de Battou le 25 Août 2011 à 13:50 Mon problème avec Uncharted était un peu le même que Killzone. Des situations répétées plusieurs fois donnant une petite impression de redondance. D'autant que les gunfights d'Uncharted n'étaient pas ce qu'il y'avait de plus... "rentre dedans" (mais il faut dire que l'IA des pirates était quand même bien pensée). D'où un certain ennui et pas mal de soupirs de voir un guet-apens tous les 200m. Après que ce soit un bon jeu, je veux bien le croire.
Certains n'hésitaient pas déjà à parler ironiquement de "roman-rpg" largement inspiré de Titanic. On était en 99.
Bref, je ne vois pas pourquoi on découvre qu'un FF est dirigiste en 2011. C'est juste que le dernier a poussé l'idée jusqu'à son extrême.
Du tout : c'est le côté très dirigiste par rapport aux précédents qui était dénoncé. Je dois avoir encore le Joypad du mois de sa sortie, et ça avait déjà fait couler beaucoup d'encre.Citation de Hiei- le 26 Août 2011 à 02:44 FF VIII, c'est surtout le côté futuriste qui a dérangé à l'époque (et qui moi, au contraire, m'a plus)Citation de Battou le 25 Août 2011 à 13:50 Mon problème avec Uncharted était un peu le même que Killzone. Des situations répétées plusieurs fois donnant une petite impression de redondance. D'autant que les gunfights d'Uncharted n'étaient pas ce qu'il y'avait de plus... "rentre dedans" (mais il faut dire que l'IA des pirates était quand même bien pensée). D'où un certain ennui et pas mal de soupirs de voir un guet-apens tous les 200m. Après que ce soit un bon jeu, je veux bien le croire.
Certains n'hésitaient pas déjà à parler ironiquement de "roman-rpg" largement inspiré de Titanic. On était en 99.
Bref, je ne vois pas pourquoi on découvre qu'un FF est dirigiste en 2011. C'est juste que le dernier a poussé l'idée jusqu'à son extrême.
Popo s'en fout, il aime pas les consoles portables :mdr:
Rayman Origins fait un four
D'une manière générale, Rayman Origins a séduit la critique, du coté de la presse comme des joueurs. Seulement, difficile de percer dans le monde de la plate-forme lorsqu'on est pas un plombier moustachu et Michel Ancel doit l'avoir bien en travers de la gorge en s'apercevant la baffe monumentale niveau vente :
- absent du top 5 des charts françaises
- absent du top 40 des charts UK
- 50.000 ventes aux USA en l'espace d'un mois
C'est ce qui s'appelle un four, et difficile de savoir aujourd'hui si Ubisoft souhaite retenter l'essai à l'avenir.
Moi ça me consterne vu que ce jeu est ce qui a été fait de mieux cette année !
Après ils sont sans doute victime de leur propre stratégie commerciale : ça fait des années qu'ils font la promotion du spinoff de Rayman, les Lapin Crétins, tellement que plus personne dans la jeune génération ne doit connaitre la mascotte de la marque.
J'ai pas encore essayé rayman mais effectivement les critiques en disent pas du bien ...
Pourtant graphiquement ca a l'air sympa... :/
M'enfin oui rayman a un peu perdu de sa prestance pour les raisons evoqués par battou... Putain qu'on nous ressorte un bon vieux Earthworm Jim bordel :w00t2:
Oui, c'est tres etrange. Je vais etre franc, on n'en a pas du tout entendu parler, donc les chances que ce soit vendu en dehors du Japon sont proches de moins vingt. Et puis, QUI localiserait le produit, hein ? Puisque c'est un cross-over par Tecmo. Je me demande vraiment quelle idee est passee par la tete des responsables japonais.
http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter
C'est vraiment l'hybride le plus improbable de la creation.
Xbox 3 : lecteur Blu-Ray anti jeux d'occasion ?
Les rumeurs autour de la prochaine Xbox s'affolent encore aujourd'hui et ce coup-ci, elles sont lancées par le site Kotaku qui relaie les informations obtenues auprès de sources non citées. A en croire ce qui est dit, Microsoft équiperait sa console d'un lecteur Blu-ray, le format déjà en vigueur sur PS3. Plus surprenant, les informateurs indiquent que le constructeur chercherait à inclure une sorte de protection contre les jeux d'occasion directement dans la machine. Difficile de comprendre comment cela pourrait fonctionner, mais si cette idée venait à aboutir, elle marquerait un vrai coup dur pour le marché d'occasion. Bien sûr, tout cela n'a rien d'officiel et comme toujours, Microsoft n'a pas souhaité commenter ces rumeurs.
"Unlike Nintendo Wi-Fi Connection, which has been focused upon specific functionalities and concepts, we are aiming to establish a platform where various services available through the network for our consumers shall be connected via Nintendo Network service so that the company can make comprehensive proposals to consumers,"
Seul hic : toujours pas de second pad inclus dedans et bien sur l'extension actuelle ne pourra pas être utilisé avec ce nouveau modèle.
Pas de chargeur dans la boîte, mais compatibilité avec les chargeurs actuels de DSi, DSi XL et 3DS
Apparemment, dans le pack FR (dispo 30 novembre, pas de prix), il y aura la sensor bar (dans le pack premium).(http://www.gameblog.fr/news/31095-wii-u-en-france-le-contenu-des-boites-different)
Bon apparement, pour ne pas changer, les prix EU seront calqués sur les prix US à savoir 299€ et 349€
La Wii U va proposer pas mal de gros jeux au lancement (dont un Mario et un Monster Hunter), et surtout, surtout, Nintendo dispose d'une exclu de taille pour la suite : Bayonetta 2 !!!
http://www.youtube.com/watch?v=hirJAOc2D3k
Je suis sur des charbons ardents.
Et d'après les rumeurs, il semblerait que le jeu ait été annulé, et que Nintendo aurait racheté la licence/ramassé la pauvre sorcière qui tapinait sur les routes. Comme la vie est étrange.
Met-le sur ta wish liste sur Steam, on sait jamais, de temps à autre un généreux donateur peut se manifester ;) (bon, si c'est en version console par contre... :sweatdrop:)
Moi je l'avais cette boite :harhar:
J'ai vu le trailer ou il dezingue des nonnes a tour de bras, ca a l'air... special. :sweatdrop:
Wii U : Le téléchargement des 18+ impossible avant 23h
(http://img15.hostingpics.net/pics/542666wiiutroll.jpg)
Petite surprise que certains ont peut-être déjà pu expérimenter. On en connaît à présent la raison précise. Le siège de Nintendo Europe étant situé en Allemagne, c'est la législation locale que le constructeur applique à son service de vente eShop. Rien de neuf, puisque c'était le cas autrefois. La différence, c'est qu'avant la Wii U, le service en ligne ne disposait pas de contenu classé 18+. Or, selon la loi allemande, il est impossible d'acheter ce genre de contenus avant 23h et après 3h du matin. Vous pouvez voir en médaillon le message qui a déjà accueilli plusieurs joueurs, ou que nous venons de recevoir, si vous tentez à cette heure d'acheter ZombiU dans sa version dématérialisée.
Sauf que ça parle un peu trop de connexion permanente obligatoire à mon gout ...
Alors il y a beaucoup de rumeurs, mais ce silence devient inquiétant. Sauf si ils font un retour arrière sur ce qu'ils avaient prévu.
J'attend avec impatience les vraies infos sur leur prochaine console !
Prochain Batman annoncé : et c'est une "préquelle", pas de Rocksteady.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-09-batman-arkham-origins-announced-for-pc-ps3-wii-u-and-xbox-360
Prochain Batman annoncé : et c'est une "préquelle", pas de Rocksteady.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-09-batman-arkham-origins-announced-for-pc-ps3-wii-u-and-xbox-360
Nan mais Naintendau, sérieux...
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067664-nintendo-annonce-la-2ds.htm
Une 3DS sans la 3D, donc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/le%20fleau.gif)
Nan mais Naintendau, sérieux...
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067664-nintendo-annonce-la-2ds.htm
Une 3DS sans la 3D, donc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/le%20fleau.gif)
Et qui ne peut pas se plier.Citation de AZB le 29 Août 2013 à 09:58 Nan mais Naintendau, sérieux...
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067664-nintendo-annonce-la-2ds.htm
Une 3DS sans la 3D, donc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/le%20fleau.gif)
Nan, mais la véritable question c'est : est-ce que l'adaptateur secteur est fourni avec cette fois-ci ? :sweatdrop:
Et qui ne peut pas se plier.Citation de AZB le 29 Août 2013 à 09:58 Nan mais Naintendau, sérieux...
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067664-nintendo-annonce-la-2ds.htm
Une 3DS sans la 3D, donc (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/le%20fleau.gif)
La Xbox Ikaruga en direct Shooter Action Arcade est désormais disponible sur Android pour jouer sur l'aller!
Ikaruga est le premier en son genre pour les smartphones avec sa belle interface et de son système d'assurance-chômage en douceur. Utilisation de votre intégré dans le bouclier, absorber la totalité feu de l'ennemi et de libérer votre puissance! Déchirez votre chemin à travers le jeu!
De ce qu'on m'en a dit, la 3DS a pleins de qualités mais sa 3D n'en est pas une.